昨夜のユーロガマーは、Wii Uのロンドンミッドナイトローンチに出席し、任天堂の英国の幹部であるジェームズハネウェルとシェリーピアースに、コンソールを取り巻く燃えるような質問を尋ねました。
数百人のファンが外に並んでいたので、Wii Uが記録的なクリスマスを楽しむかどうか、そしておそらくもっと重要なことに、コンソール市場が再び混雑するように設定されているので、それが来年にわたってどのように機能するかを知りたいと思いました。デュオは、今後数週間でWii Uをどれほど簡単に購入できるか、およびコンソールの価格が安くなるかどうかについて、評決を下しました。
一部の消費者がまだWii uが何であるかを理解していない理由と、任天堂が彼らを教育するために何をすべきかについての率直な議論を読んでください。
Eurogamerはまた、Wii Uの価格削減、Wii Miniの形での別のコンソール発売の潜在的な問題、および任天堂のハードコアファンがWii Uを世界に販売する秘密兵器である理由についての同社の見解を発見しました。
Wii Uは今年のクリスマスにベストセラーのコンソールになりますか?
ジェームズ・ハネウェル:一定量の在庫を利用できることを知っているので、他の既存のフォーマットがすでに私たちよりも多くの在庫を持っている可能性があります。それはおそらく最も予想されるものです - それはそこにある唯一の新しいものです - しかし、それがナンバーワンになるかどうかは、固定するのが困難です。
コンソールの発売販売記録を破ると予想していますか?
ジェームズ・ハネウェル:それは私たちが持ち込むことができる在庫の量にかかっていると思います。今日はかなりの数があり、それからクリスマスまで強力な出荷が来ます。しかし、記録を破らない可能性があります。
シェリー・ピアース:強力な打ち上げがあります。明らかに、私たちはできる限り市場に入ろうとしています。しかし、発売日に十分な在庫があるかどうかは、販売記録を破るのに私が知らないかどうか。
「私たちはクリスマスまで強力な出荷が来るでしょう。しかし、私たちは記録を破らない可能性があります。」
任天堂英国のマーケティングおよびPRディレクター、ジェームズ・ハネウェル
予約注文はどのようにWiiに対して追跡されていますか?
ジェームズ・ハネウェル:9月に[起動日]発表を行うとすぐに、予約注文は驚くほど始まりました。しかし、私たちがしなければならなかったことは、適切な在庫があることを確認するために、予約注文のレベルを管理することです。予約注文のレベルまでしか在庫であるため、誰も事前に事前に付けられず、取得しません。
予約注文の量を超える在庫がどれだけ多くなりますか?
ジェームズ・ハネウェル:Day-Oneに関しては、ほぼ完全に販売されています。しかし、それに続いて、私たちはより多くの貨物を持っています - すべての小売業者は、人々が待機リストに飛び乗ることができるように、今後数週間の割り当てを伝えられています。間違いなく最初の週末には、それを手に入れるのは難しいでしょう。見たらすぐに手に入れてください!
英国で利用可能な株式の量に満足していますか?
ジェームズ・ハネウェル:さて、私たちはすでにクリスマスに間に合うようにもっと来ると言ってきました。会計年度の終わりまでに550万を出荷するので、需要を満たすのに十分であると確信しています。
来週、オールフォーマットチャートのトップ10にWii Uソフトウェアが表示されると思いますか?
ジェームズ・ハネウェル:そうそう、間違いなく。
トップ5?
ジェームズ・ハネウェル:まあ、それはすべて市場の強さに依存しています。大ヒットのほとんどは今出てきましたが、今年の大きな時期です。トップ10にWii Uゲームが見られると間違いなく思います。うまくいけば、トップ5。
1年後、Wii Uはどこにありますか?他のマシンが起動する前に足場を見つけるというプレッシャーを感じますか?
ジェームズ・ハネウェル:それはすべて私たちが提供する体験に帰着します。とにかく、現時点では、Wii Uはユニークなものを提供しています。 Wiiは、人々がプレイしたいゲームにかかっていることが権力だけではないことを証明しました。優れたローンチラインナップと優れたQ1があります。そのため、優れたソフトウェアをリリースし続ける限り、問題ないと思います。
シェリー・ピアース:Wiiの打ち上げベースに基づいて構築されることを願っています。英国では、Wiiは現在約800万人[販売]であり、その800万人のすべてを引き付けることを望んでいます。クリスマスの前にこのピークシーズンを開始したことを確かに喜んでいます。重要なことは、それが市場で唯一の新しいホームコンソールであることです。その点では間違いなく利点があります。
「英国では、Wiiは現在約800万人[販売]であり、800万人のすべてを引き付けたいと思っています。
ヨーロッパの任天堂のヨーロッパPRのヘッド、シェリー・ピアース
Reggie Fils-Aimeは、Wii Uが1つのゲームを販売することで収益性が高いと述べました。その場合、システムの小売業者に対する価格は、消費者が支払うものとは約30ポンド異なりますか?
ジェームズ・ハネウェル:私たちは貿易価格について実際には話しておらず、明らかに小売業者は自分の価格を設定しています。私はそれがほとんどの人にとって重要ではないと思います - 彼らが彼らが望むコンソールとゲームを手に入れることができることがより重要です。
しかし、任天堂にとっては重要だと思います。あなたはビジネスであり、Wii Uでお金を稼ぎたいと思っているので、1つのゲームが販売された場合、利益が得られる場合、理想的なアタッチレートは何ですか?
ジェームズ・ハネウェル:私たちはそれらを本当に設定していません。いくつかの素晴らしいタイトルがあり、素晴らしいサードパーティのタイトルがいくつかあります。私たちは、誰もがプラットフォームで成功することを望んでいます。
Wii Uは、SNES以来発売された最も高価なコンソールです。なぜそれはなぜですか?
ジェームズ・ハネウェル:明らかに、Wii Uは多くの新機能とゲームをプレイするまったく新しい方法を提供しています。私たちが多くのパックを持ち出した理由は、消費者が初日に購入したいものを選択できるようにするためです。最終的に、私たちはさまざまな価格で多くのものを引き出し、多くの人々を連れてきようとしました。
シェリー・ピアース:それが非常に技術的なキットであることを考えると、それはお金にとって良い価値だと思います。最終的に消費者は決定しますが、私たちはそれがそうであると確信しています。
しかし、最も安価なWii Uの提供であるにもかかわらず、基本的なWii UはN64、GameCube、Wiiよりもさらに高価です。あなたはそれに満足していますか?
ジェームズ・ハネウェル:WebチャットやMiiverseなど、あなたが言及した他のコンソールよりも確かに多くの異なる能力を提供するので、それは本当に良い価格だと思います。お金の価値を提供してくれてうれしいです。
少し高価なので、Wiiよりも魅力的ではないと思いますか?
ジェームズ・ハネウェル:いいえ、まったくそうではありません。私たちには多くのパックがあります - 誰にとっても何かがあります。 Wii Uは別のコンソールであり、多くの新しいものを提供しています[そして]これらの新しい機能にはお金がかかります。
「他のコンソールにはいくつかの同様の機能がありますが、任天堂が行っているユニークなパッケージに誰もそれをまとめる人はいません。」
ジェームズ・ハネウェル
ブラウザやビデオ通話など、今はそのような機能を期待していると思いますか?
ジェームズ・ハネウェル:他のコンソールにはいくつかの同様の機能があると思いますが、任天堂が行っているユニークなパッケージに誰もそれをまとめることはできません。
Wii Uと一緒にフェンスにいて、値下げを待っている人には何を言いますか?
ジェームズ・ハネウェル:3DSは私たちにとって強力な打ち上げでした - 私たちは、Wii Uが同じくらい強いか、さらに強くなることを望んでいます。将来の価格削減があるかどうかについては、現時点では確かに計画はありません。
シェリー・ピアース:私たちには価格削減の計画はありません - 誰かがこのクリスマスを本当に望んでいるなら、彼らは外に出てそれを買うべきです!
任天堂にとって、もう1つの早期価格の下落を発表することはそれが損害を与えるでしょうか?早期採用者を喜ばせません。
ジェームズ・ハネウェル:すべてのテクノロジーが1つの価格で発表され、最終的には別の価格に変わります。任天堂やビデオゲームにはユニークでさえないと思います。
それは本当ですが、3DSの場合、それは確かに多くの人々が期待していたよりも早かったです。
ジェームズ・ハネウェル:さて、私たちは人々が可能な限り3DSを手に入れることができるようにしたかったのです。ほとんどのテクノロジー製品にとって本当に標準です。
Wii Miniについていつ聞きましたか?
ジェームズ・ハネウェル:まあ…私は他のみんなと一緒にプレスリリースでそれを見ました。
シェリー・ピアース:みんなのようにインターネット上!
「私たちは間違いなく人々を教育する必要があります。」
シェリー・ピアース
新しいWiiブランドのコンソールを市場に持ち込むことは、最終的に英国に来るかどうかにかかわらず、消費者に混乱すると思いますか?
ジェームズ・ハネウェル:それは私たちが最近まで見つけたものではなく、現時点で英国に持ち込むために取り組んでいるものではありません。各市場は、何が正しいかについて独自の決定を下します。
シェリー・ピアース:消費者は非常に精通していると思います(違いを知るために)。
Wii UはWiiのコントローラーだと思う人を今でも知っています。
シェリー・ピアース:あなたはそれらを違った言い方をする必要があります!
しかし、あなたの広告キャンペーンには現在、「Wii Uとは何ですか?」というキャッチフレーズがあります。それはあなたがまだ人々を教育しようとしていることを示唆しています。コアファンはそれを手に入れます - 彼らは今外にいます - しかし、他の皆はどうですか?
シェリー・ピアース:私たちは間違いなく人々を教育する必要があります。重要なことは、コントローラーが最も明白な違いであることです。人々はそれが誤解を招くと感じていると思います。私たちはそれを明確にすることで、Wii Uが新しいコンソールであることを明らかにしようとしています。私たちのコアファンはそれを手に入れますが、はい、私たちがより多くの聴衆と話すとき、私たちはそれを伝え続ける必要があることを知っています。多くのサンプリングアクティビティ、店舗にデモコンソールなどがあります。
ジェームズ・ハネウェル:私たちは英国で膨大な数のWiiコンソールを販売しましたが、それは一度に全員を追いかけることではありませんでした。それは特定の聴衆を選び、それを通り抜けることについてでした。私たちは今夜(Wii Uと一緒に)初期の採用者である最も忠実なファンと話をするためにここにいます。私たちが彼らを乗せてそれをプレイし、それを家に持ち帰り、友人や家族と共有できるなら、それは非常に強力であり、私たちが拡大するのに役立ちます。最初はみんなと話すことではありません。あなたは外の群衆から、私たちが何人かの人々と話をしたことがあり、彼らがそれを体験し、私たちが他の人と話すことができることを願っています。
理想的には、Wii Uの魅力をすべての人に伝えることができてはいけませんか?
ジェームズ・ハネウェル:私たちは人々に私たちと一緒に働き、そのメッセージをそこに出すのを手伝ってほしい。今週末、人々に家を家に連れて行って、クリスマスの日に一緒に遊んでもらいたいです。それが私たちが持つことができるコミュニケーションの最高の形式です。それは皆と話すことではありません - それは非常に高価です - それは適切な人々と話し、彼らに他の人と話をさせることです。
タックを変えて3DSについて一瞬話して、岩田satorは日本以外の売り上げはまだ「弱い」と述べた。なぜこれだと思いますか?
シェリー・ピアース:英国では、現時点ではかなり強い勢いがあります。明らかに、日本は動物の横断の打ち上げと販売が屋根を通り抜けているのを見たばかりです。確かに私たちはここでその大きな隆起を見ていませんが、私たちは転換点にいると思います。彼らがいる販売では、私たちは皆クリスマスを探しています - おそらく日本と同じレートではないかもしれませんが、そこに到達します。
「確かに、私たちはここでその大きな隆起を見ていませんが、私たちは転換点にいると思います。」
シェリー・ピアース
ペーパーマリオ:ステッカースターは今年のクリスマスに大きな3DSローンチです - それで十分だと思いますか?
シェリー・ピアース:今年のクリスマスにはたくさんのことが起こっていると思います。新しい3DS XLバンドルがあり、レイトンはまだ本当にうまくいっています。そしてペーパーマリオクラシックです!
私はそれについて非常に興奮していますが、動物の交差についてはどうですか - 人々は2年間待っていました!ルイージの邸宅も - それは約1年前に発表されました。
シェリー・ピアース:うん…
と火の紋章。
シェリー・ピアース:それらは来ていますが、このクリスマスではありません。ローンチスケジュールは異なります。
wii uで無制限のscribblenautsはどうですか?これはオーストラリアのPAL地域での打ち上げ日のタイトルであり、ここでも1つと考えられていました。ゲームは終了しましたが、開発者は今、状況のために議論することができないと言っています。何故ですか?
シェリー・ピアース:それは起動ウィンドウに来るでしょう - 3月末までに。理由はわかりませんが、第1四半期にそれを市場に持ち込みます。
FIFA 13やAssassin's CreedなどのEAとUbisoftのゲームは、Wii Uでオンラインパスを持っていませんが、他のプラットフォームで行われます - 多くのゲーマーが見ることは良いことです。それは任天堂からそれを強制する決定ですか?
シェリー・ピアース:私たちは、彼らのゲームのために彼ら自身のオンライン戦略を定義するために出版社に任せたいと思っていますが、それは非常に彼らの決定です。
だから、彼らがしたいなら彼らはそれを持っていることができますか?
シェリー・ピアース:ええ、それは彼らが提供したいものです。
最後に、Wii Uターゲット市場はWiiとは異なると思いますか? Wiiは、コアゲーマーではなく、家族市場にとっては多すぎると批判されました。
シェリー・ピアース:確かに、現在の立ち上げ時の私たちの焦点は、任天堂のコアファンにあります。私たちは、発売時にコンソールを購入する熱心な人々のために特にケータリングしています。来年、私たちは市場を広げることを検討します - 私たちは次のようなゲームを持っていますwii fit u来る - だから私たちはすべてのニーズに応じてケータリングのバランスをとることができることを願っています。しかし、今のところ、コアファンに焦点が当てられています。