安価なソーセージロールのように、平均スコア65%のゲームには注意してアプローチする必要があります。レンジアペックスの80年代のどこかにスコアがあるかもしれませんが、45%の弾性張力で存在することを知っています。
単一のゲームに関するこのような幅広い個人的な意見があるため、購入決定は難しいものです。ゲームが何らかの尺度のバイヤーの後悔を引き起こす可能性が高く、おそらくはディッキーなtumがあります。
幸いなことに、私はその選択を強いられていませんでした2つの世界。私は友人からReality Pumpの2007年のOpen-World RPGのPCコピーを手渡されました。私が彼に彼がそれについてどう思うか尋ねたとき、彼は「完全なボール」と言いました。
しかし、彼は付け加えて、「あなたはそれから何かを得るかもしれない。あなたはRPGが好きだ」と私の手に箱をたたく。
当時、私は忘却の3回目のリプレイを終えたばかりです。靴下を改造し、それが提供できるすべての経験のためにそれを搾り出しました。私は別の巨大な世界が迷子になるために飢えていましたが、それらは満たすためのいくつかの大きなブーツです。私はこの奇妙さから救いの希望を差し出しませんでしたが、それに亀裂を与えることにしました。
それ以来、私は2つの世界を2回完了しました。私はそれを本当に好きな思い出を持っているので、この記事のタイトルがあります。また、それがちょっとした悪臭であることを認める準備ができています。バランスのために、なぜ私がそれらを見落とすことができる理由の説明とともにここにあります...
2つの世界は、動きが遅く、バギーで、端の周りの粗いです。多くの壊れたクエストといくつかの貧弱なUIの決定があります。明白な理由もなく、戦闘で敵を攻撃することに失敗することもあります。そのオープンワールドは空であると説明することはできませんでしたが、長老の巻物IVのrannyな風景に比べて少し不毛です。
ゲームは聞くのが苦痛です。未亡人のトゥンキーズとプルチネロスのキャストは、誰もが気を散らすように駆り立てるのに十分です。私の脳ステムにブランド化されたゲームのオーバーライドオーディオメモリが1つあり、私は決して回復しない貴重な肉のメガバイトを取り上げます。主人公が癒しの呪文をキャストするたびに、彼は「癒しの力!」という言葉に腹を立てます。皮肉のヒントなし。彼は完全なドンガーのように聞こえます。
しかし、2つの世界については、愛想が良くて愛らしいアマチュアの何かがあります。それは私の注目を集め、多くの熟練したゲームよりも大きな報酬を提供しました。
冒険の本当の感覚があります。ゲームのMage Towersなど、遠くから見られる風景の特徴を探索するために、荒野に足を踏み入れることができます。あなたはあなたのレベルと能力の熟した領域を見つけるかもしれませんし、あなたが絶望的に上を上回っている状況を見つけるかもしれません。それは危険であり、それはちょっと楽しいです。
ほとんどのRPGと同様に、2つの世界は、あなたがギアの荷物を略奪し、トレーダーに運び出すのを見ています。しかし、単一のメカニックのために、それだけの価値があります。そのメカニックはアイテムスタッキングです。