なぜ貪欲なのはなぜバイオウェアファンが気にするべきゲームなのか

あなたが古典的なバイオウェアゲームのためにノスタルジアの苦痛に満ちている場合質量効果そして、ドラゴンエイジシリーズ、そしてドラゴンエイジ4が発表されるのを待つことはできません。私たちは間違いなく同じボートに乗っています、友人です。しかし、地平線には希望があります。貪欲は、ロールプレイング、モンスター、魔法に対するあなたの渇きを満たすかもしれない弱者です。

これまでのところゲームはあなたのレーダーの下で飛行していたかもしれませんが、私はあなたのためのビデオを持っています。なぜ、貪欲がそこにいるBioWareファンにアピールするRPGになる理由です。 35時間のゲームプレイと約80のクエストにより、数週間後(または数ヶ月)後に、あなたを飲み込んで吐き出し、混乱させたAAA RPGほど大きくありませんが、デモから判断して、私が見たことがあります。あなたの歯、または剣、または絶妙なフリントロックピストルからの弾丸を沈めることがまだたくさんあります。

ビデオでは、私がそれを際立たせるGreedfallの資質についてのチャットを聞くでしょう。 (深呼吸)ロマン可能な仲間、派fact、ゾーン、敵のスケーリングなし、伝統的な魔術師、泥棒、戦士のクラスを中心としていないスキルツリー、攻撃の中間とキューアップ攻撃、カスタマイズ可能な衣装、クラフト可能なオプションがあります武器とギアに加えて、古典的な高速旅行システムへの気の利いた微調整。その最後のポイントはかなり鈍いように見えるかもしれませんが、貪欲速い旅行をするたびに、ターゲットレベルが負荷がかかっている間に中間スペースに入ることができます。そこでは、巡回販売者から物を購入したり、クラフトしたり、仲間を管理したりすることができます。

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基本的に、私はゲームに大きな希望を持っています。そして、うまくいけば、ビデオの終わりまでにあなたもそうするでしょう!貪欲は9月10日に発売されるので、あなたの人生でその生物を満たすかどうかを確認するために長く待つ必要はありません。

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