これは新しいです:天窓への依存症。レインボーシックスの領事館地図の屋根には2つあります:包囲、私はそれらを放っておくことができません。天窓で違反料金を使い果たす必要はありません。ガラスを粉砕するだけです - 彼らはあなたが来るのを聞き、それから懸垂下降します。私は、最初の天窓で、1階と2階建ての着陸の間にホバリングするのが好きです。私は逆さまにホバリングし、爆発物が縛られたジャークが彼らに縛り付けて、ガラスを壊す音を調査するのを待ちます。それから私はそれらを撃ちます。または、少なくとも私は彼らを撃ちます。時々、私はアドレナリンと一般的な不器用さのために誤って自分自身を控えています。それは厄介になります!しかし、長くはありません。長くはありません。
私はレインボー6:Siegeの閉じたベータに2つの質問をしました。ここには、本物の人々と遊ぶにはあまりにも責任がある人のために何かありましたか?そして、私は自分が思っていたほど半分の壁や床を吹き飛ばすのを楽しむでしょうか?
最初の質問に対する答えは難しいです。シングルプレイヤーキャンペーンが不足しているにもかかわらず、私はテロリストが非常に多くの使い捨ての楽しみを狩っていると感じています。それはあなたです - そしてあなたが派手であれば、それはボットに対してです。閉じたベータ版では、20人のテロリストに対して、さまざまな雑然としたいたずらな地図に穴を開けた一握りのチャムを意味します。あなたはそれをソロでプレイすることができ、全体が一生懸命に死ぬように感じ始めます。これは私に関する限りすべて良いことですが、あなたが本当に他の人と遊びたくない人のような人なら、包囲のスリルがどれくらい続くかはわかりません。
とにかく、マップはこれまでのところ喜びです。郊外の家のようなものは少し小さすぎます - そして、あなたが控えめな財産まで歩いて行くと少しばかげています。それらはすべてキッチンに一緒に挟まれていますか?彼らはどのように昼食をとりますか?しかし、領事館は完璧です。ぴったりのインテリアは、多くの床に分かれており、行き止まりに巻き込まれ、興味深いマルチルームの視線が発見されます。
そして、それはそれらの天窓を持っています。一人で遊んでも、私はそれらと少し責任を負っています。そして、私は窓から逆さまにぶら下がっているだけで致命的な弱さを示しています。私、そして自分自身が私の反転した配定の銃撃によって削減されるようにします。通常で遊ぶ(そしてハードで少し)プレイすると、ボットはそれほど愚かではありませんが、間違いなく限られています。私はあまり隣接していません。誰がそこにキャンプしているのかを見るために屋根に上がって、時折大混乱を引き起こすために降りてきました。また、彼らは時々残りますが、あなたが彼らに差し迫っている間、あなたは時々彼らのポケットを選ぶのに十分近くに忍び寄ることができ、彼らは常にあなたに気づくことはありません。
少なくとも彼らは思われるおそらくより賢い:彼らのおしゃべりは、あなたがルートを計画するときに建物に鳴り響き、彼らが群れを聞いてあなたの動きに反応するのはスリリングです。マップは、窓の爆風とバーブワイヤーのもつれが出入り口であなたを遅くするのを待っているため、ブービー前のブビーに閉じ込められています。シングルプレイヤーの包囲の半分が天井からぶら下がっている間に人々を射殺している場合、これは残りの半分です。物をゴミ箱に捨てて人々を追跡する喜びは、実際には本質的に保守的な遊びに反対するのに役立ちます。
多くのゲームが以前に破壊可能な環境を利用してきましたが、包囲はドアをノックして床を吹くという行為を本当にフェチ化しています。ブリーチチャージアニメーションは迅速ですが、奇妙に豪華であり、ゲームのより深い喜びのほとんどは、マップのどの部分を倒すか、どちらを強化するかを知ることです。視線を作成したり、敵にドロップしたりする風景の中で、彼らの終わりまでに、あなたはケビン・マックラウドのような戦場に挑戦するドライウォールとスチールフレームのさまざまな品質について多くのことを聞いたことがありますショットガン。もちろん、特に壮大なデザインのルールが誰かがキャンピングカーに住まなければならないことを保証する場合、私はこれのためにすべてです。また、破壊性は両方の方法で機能するためです。出入り口をバリケードしたり、クリアすることができます。 、太陽の光。
さまざまな資料により、デザイナーはあなたの破壊的な衝動をいくらか制限することができます - これは、放棄してフローリングを引き裂きたい人にとって特に当てはまります - しかし、まだ多くの選択肢があります。チャージでシャッターを吹き飛ばすことに加えて、あなたはそれを手に取り、個々のスラットを撃ち、ターゲットに光景を得ることができます。痛みを伴うものなら、それは本当のスリルでした - キッチンで覆いをとったとき、私が唯一の入り口に目を向けたときに準備ができています。たぶん彼らは結局脇腹をします。
実際の友達とのこのようなものも素晴らしい音ですが、彼らが正しい友達でなければならないことを本当に心配しています。 Rainbow Six:Siegeは間違いなく、専用のグループに報いるマルチプレイヤーゲームになりつつあります。あなたがごみ、または悪い一日を過ごしている場合、あなたは多くの人々をあなたに怒らせます。それでも、私はゴミで、ボットで予想よりもずっと楽しかったです。さらに、私はすでにその天窓に戻りたいと思っています。