Warhammer 40,000:Dawn of War IIベータテストは現在行われていますが、1月28日までSoulstormの所有者のみです。見るEurogamerの他の場所関係なく、今週末にどのように手に入れることができるかを知るために。
ビデオゲームは現実逃避に関するものであると主張されています。私がこれを書いているとき、バラク・オバマはアメリカ大統領として発足しています。西洋の民主主義における態度の変化は、「希望」や「変化」などの言葉が、1年ほど前に概念を皮肉に吸い込んだ人々によって発言されるという言葉で多く議論されています。そのような気候では、大喜びのファシスト帝国の一部として数十億人の男性が無駄な戦いで死ぬという遠い将来に紛争の領域に追い込まれるよりも、逃亡主義者は何でしょうか?何も思い浮かびません。希望はありません。変更はありません。戦争のみ。 Dawn of War IIがその瞬間を選んだ。
あなたを面白いと見た宇宙オークの二等分の死体を蹴るように、それは2つの半分のゲームです。シングルプレイヤーは、継続的なキャンペーンに関するものであり、おしゃれな戦争ギアなどを収集する小さなチームを管理しています。どうやら、とにかく。これはマルチプレイヤーベータ版であり、名前が示唆するように、マルチプレイヤー固有のコンテンツが含まれているため、プレイしていません。そして、実際のマルチプレイヤーは、シングルプレイヤーよりもはるかに従来のRTSエクスペリエンスです。
Relicは、マルチプレイヤーが実際にそのようなことを言わなかったときに採用された根本的に異なるアプローチに基づいていると仮定して、人々に少しイライラしているように見えました。オリジナルに似ていないゲームを明らかにし、マルチプレイヤーについて詳しく説明することを拒否する場合 - 誇大広告に新機能を遅くしようとする利己的な理由で - あなたは人々が彼らがゲームを合理的に想定することを期待できます'が示されていますゲームはどのようなものですか。記録のために、単純な「マルチプレイヤーははるかに伝統的な体験になるでしょう」は、それを回避したでしょう。
そのため、Dawn of War IIのマルチプレイヤーは、当初、私たちがよりよく知る前に、Dawn of War IIが感じることを期待していたように感じています。つまり、オリジナルの最高の部分に加えて、過去5年間の決定的なRTSからの追加のガビン、ヒーローの会社。プラス新しいもの。そして、ティラニドは、あなたの平均的なドーン・オブ・ウォーの狂信者を、あなたの平均的なウォーハンマー・オンラインの狂信者にプレイ可能なレースをするのと同じくらい幸せになります。
ベータ版には、ゲーム全体に4つのレースすべてが含まれており、それぞれ3つのヒーロータイプがあります。最初のゲームと同様の拡張からゲインへのリソース形式を利用する前者のうち2つ、前者のうち2つ、前者の2つ、3つの競合が利用可能です。言い換えれば、マップ上には、リソースを生成するために使用できる特定のポイントのみがあります。それらの制御は、間接的に勝つのに役立ちます。勝利のコントロールポイントもあり、そのコマンドは勝利につながります。ただし、タイマーに基づいているのではなく、そうであるように、ほとんどのポイントを勝利につながる期間所有することは、ポイントに基づいています。あなたが野党よりも多くの勝利エリアを保持している場合、彼らのポイントは消え始めます。最初にゼロになった人は誰でも負けます。
そして、それが複雑すぎると聞こえる場合は、大きな機械的な足でいつでも頭を踏みつけることができます。