今週について話すことはあまりありません、私は恐れているので、私が少し編集をしている間、私に耐えてください。
ほら、それは私が感謝していないというわけではありません。必要以上のものを提供する義務はありません。ゲーマーは、非現実的な期待につながる特定の出版社に「忠実」であったときに、奇妙な資格の感覚を開発することがよくあります。それでも、クリスマスの日のリリースを渡そうとしていますドンキーコングカントリー3次の金曜日に甘い虫をもたらしたある種の「特別な更新」として、すべてが少し生意気です。それは特別なアップデートではありません - それはただの初期(そしてむしろ小さな)アップデートです。
任天堂のエルフがすべて新しいゲームをアップロードする巨大なレバーに戻ってきたので、今週は通常の金曜日のサービスが再開されます...しかし、私たちはまだ1つの新しいゲームしか得られません。それは2週間で2つのゲームです。記録のために、米国は同じ期間に6つのゲームを獲得しました(そのほとんどはここですでに入手可能ですが、明らかに)、Wiiの所有者の階級が膨らむ当時、仮想コンソールが最低の衰退にあることは奇妙に思えます。 。
もちろん、私の脳の実用的な側面は、彼らが良いものを配る必要があると言っています。それでも、選択が利用できることを考えると、アームチェアマネージャーをプレイしないことは困難です。任天堂は、複数のハードウェア世代にわたって6つのコンソールのバックカタログにアクセスして、何千ものゲームに座っています。確かに、多くは期限切れのライセンス契約のおかげで公式に範囲外ですが、それはまだソニーとマイクロソフトが手に入れることができるものをwarっているゲームプレイの貯水池です。確かに、彼らは一年で最も魔法のような日に10個の堅実なタイトルを提供する余裕がありますか?それとも、ノックダウン価格で本当に素晴らしいゲームですか?長年の所有者に感謝し、新しい所有者を歓迎するために?金曜日に目を覚ましてGoldeneyeがわずか500ポイントで利用できることを発見することは決してありませんが、このお祝いシーズンがWiiの所有者にとって少しスクルージのように感じられたということではありません。
とにかく... VCには2つの新しいゲームがあり、私のすべてのうめき声のために、彼らはどちらも素晴らしいエンターテイメントです。それらをバラバラにフォンダーしましょう。
ドンキーコングカントリー3:ディクシーコングの二重トラブル
- プラットフォーム:SNES
- Wiiポイント:800
- Real Money:GBP 6.00 / EUR 8.00
メリークリスマス!通常の状況では、レアのDK三部作の最終章は、VCへの歓迎すべき追加になります。それが今週の唯一のゲームであり、それがおそらく「特別な」アップデートである場合、帽子は完全には合いません。私たちは皆、私たちが代わりに持ちたいと思っている少なくとも1つの任天堂の古典を考えることができると確信しています。
当然、まともなプラットフォーマーです。擬似3Dストップモーションの感触は、魅力的で効果的なままです。レベルはまだ探索するのが楽しいものであり、多くの秘密を見つけることができ、穏やかな学習曲線があります。ドンキーコングカントリーテンプレートは、この1つが視界に踏み入れるまでによく飾られていましたが、それがそれを推奨する正当な理由の1つですが、それが失望の空気を運ぶ理由の1つでもあります。これをシリーズの他のものと区別することはあまりありません - あちこちでいくつかの微調整がありますが、過去2つの微妙なものはありません(そして)わずかにスーペリア)すでに利用可能なゲームこれは、私たちの主と救い主の誕生を祝うためのスーパートリートというよりも完全なアップロードになります。
DKゲームを持っていない場合は、最初のゲームで最善を尽くします - 2006年12月にVCに追加されました - 単に、あらゆるレベルから跳躍するインスピレーションと革新を見ることができるからです。これは、比較すると、同じ要素を作り直し、その過程で動きを経る練習です。はい、彼らは楽しくて設計された動きですが、動きはすべて同じです。
7/10
ハーベストムーン
- プラットフォーム:SNES
- Wiiポイント:800
- Real Money:GBP 6.00 / EUR 8.00
一方、これはまさにVCがもっと必要としているゲームの一種です。
一つには、何時間ものゲームプレイと何度も何度も何度もプレイするインセンティブがたくさんあるため、価格を飲みやすくなります。別の場合、VCラインナップには他に何も好きではありません。サービスが仮想コンソールと同じように撮影、プラットフォーマー、格闘ゲームで在庫が過剰になっている場合、作物の栽培と家畜の飼育に関する穏やかな田舎のRPGは、歓迎すべきペースの変化です。
通常のJRPGの癖はすべて存在し、正しいものです - 超かわいいキャラクターデザイン、大部分が重要でない周辺のキャラクターと多くのアイテム粉砕との不器用に表現された対話の連絡。しかし、やや奇妙なことに、それをそのような中毒性のある小さな獣にするのはアイテムの育成です。結局のところ、あなたが農家であるとき、できるだけ多くの野菜を生成することは、単なる目的の手段以上のものです。
もちろん、それは得ることができるのと同じくらいニッチですが、ハーベストムーンシリーズは常に、任天堂がWiiを追いかけている聴衆と常に非常に調整されてきたので、おそらくこれはかつてのように左フィールドではないでしょう。動物の交差と私のシムズがプライムタイムのテレビ広告を取得するとき、あなた自身の宇宙農場を運営する見込みは、間違いなく「ハードコア」ゲーマーが汚いFPSが今週繰り返しているというより主流の命題です。
8/10