ヴァンパイアサバイバーは次のアップデートでミニストーリーキャンペーンの冒険を受けています

吸血鬼の生存者の試合中に中間虐殺を一時停止し、自分自身に考えたことがあるなら、「はい、しかし私のものは何ですかモチベーション? '、Minimalist Survival RPGの次の無料アップデートの準備をしたいと思うでしょう。 Studio Poncleの最新の開発アップデートによると、新しいストーリー駆動型の伝承に注目したアドベンチャーモードが間もなく登場します。

Poncleは以前に冒険をからかい、新しい段階の進行と説明を通して少し余分な「フレーバー」を追加するコンテンツのリミックスとして説明しました。しかし今、FAQの媒体を介してそれは入りましたかなり詳細、冒険を説明することは、本質的に自己完結型のミニチュアストーリーキャンペーン - ベースゲームの一部として利用可能なもの、特定のDLCに結び付けられたものもあります。これは、一連の「奇抜なサイドクエスト」でゲームの生存者のキャストに続きます。

アドベンチャーは、メインゲームまたは関連するDLCのセットポイントでロックを解除し、特定のキャラクターとアイテムのセットアップを使用して、プレイヤーがゼロから始まる(メインゲームの解除が影響を受けない)ユニークな進行パスを備えています。限られた武器庫で一連のカスタムチャレンジを完了する。たとえば、これらの課題は、プレイヤーが一定の時間を生き延びたり、一定の敵を殺すことを要求する場合があり、途中でミニストーリーアークを形成する伝承テキストがあります。

ヴァンパイアサバイバー - アドベンチャートレーラー。YouTubeをご覧ください

地元の協同組合もサポートするアドベンチャーは、の一部としてデビューします吸血鬼の生存者'今後のv1.8アップデート。これには、2つのベースゲームアドベンチャーが組み込まれます。1つは比較的深刻なストーリーラインを備えたもので、新機能がクラシックコンテンツをどのようにリワークし、もう1つは「不条理」であることを示しています。 Moonspell DLCの。

Poncleは、これらの最初の冒険がプレイヤーが完了するまでにそれぞれ約1〜2時間かかるはずだと予測していますが、後の冒険は、将来の無料アップデートと有料DLCに含まれ、新しい武器、キャラクター、ステージの通常のコンテンツドロップとともに含まれます - 「長くても短いかもしれません」。そして、冒険を終えたら(メインゲームに費やすコインのキャッシュで報酬を与えます)、「昇天した」フォームで再生できるようになります。基本的に、これは最初の段階にリセットされることを意味しますが、リプレイを「よりやりがい」にするために、選択した統計を20%増やすのに費やすことに費やすことに費やすことができます。その後の完了は、それぞれ1つの追加のアセンションポイントに報いることになります。

Vampire Survivorsのv1.8アップデートのリリース日はまだありませんが、最終的に到着すると、すべてのプラットフォームで冒険が利用可能になります。そして、あなたが待っている間、常にあります最近のチリングアップデートあなたを面白がって保つために。