Valveは3つの「フル」VRゲームを作成しています

バルブは、3つのVRゲームを開発中です。そして、これらは小さな無料のVR実験だけではありません。

次世代のHTC Viveコントローラー。

「今、私たちは3つのVRゲームを構築しています」と、バルブの創設者であるGabe Newellは、ワシントンのベルビューのスタジオのベルビューのメディアの円卓会議でユーロガマーに確認しました。

「私たちが3つのゲームを構築していると言うとき、私たちは3つのゲームを構築しています満杯実験ではなく、ゲームが後で明確になりました。バルブの無料HTC Viveプロトタイプについて尋ねられたとき、彼は明らかにしました。

ニューウェルはゲーム自体について何も言わなかったが、彼は彼らがソース2とUnityの両方に組み込まれていることに注目した。

「あなたが尋ねているかもしれない質問の1つは、「なぜあなたは世界でハードウェアを作るのか」ということです」とニューウェルは続けました。 「今できることは、ソフトウェアを設計すると同時にハードウェアを設計できることです。

「これは宮本が常に持っていたものです。彼はゲームを設計している間、入力デバイスが何であるかを考え、システムを設計する能力を持っています。

Newellは、VRはGimmickではなく、仮想体験の領域ではまったく新しい言語であると主張しました。 「私たちは長い間マウスとキーボードに固執してきたように感じます。そして、ゲーマーにとってより興味深い種類の体験を構築する機会がそこにいたので、私たちはできることを拡大する必要があります。しかし、それはそうではありません。ハードウェアにいることについては、より良いゲームを構築することです。

言い換えれば、ニューウェルは、VRが他の場所で得られないものを提供する必要があると考えています。 「VRは、人々が既存のコンテンツを取得してVRスペースに入れているだけなら、まったく成功することはありません」と彼は言いました。 「私たちが最初にしたことの1つは、私たちが得たことです半減期2そして、VRで走っているチーム要塞で、それは一種の目新しさでした。それは純粋に開発者のマイルストーンでしたが、それについて説得力のあるものはまったくありませんでした。彼らが映画を見ることができるように、誰もVRシステムを購入するつもりはありません。」

基本的に、Valveがプレミアム価格でいくつかのVR実装で古いタイトルを再パッケージ化するようには聞こえません。ハーフライフスタジオが料理をしていても、それよりもはるかに野心的に聞こえます。

これらは見た目よりも快適です。

Valveの野望の欠点は、安くなることはないということです。ニューウェルは、ローエンドのVRが何ができるかに興味がありません。彼は、最先端のキットが何ができるかを見たいと思っています。結局のところ、VRヘッドセットを取得する強い理由がなければ、VRヘッドセットがどれほど手頃な価格であるかは関係ありません。

「既存のVRシステムを採用して80%安くした場合、まだ巨大な市場はありませんか? 「一度何か、何百万人もの人々がそれについて興奮させるものを手に入れたら、あなたはコストの削減について心配し始めます。時期尚早のコスト削減がすべての悪の根源であるというのは古い冗談です。」

VRに関するNewellの最も大胆な予測の1つは、そのディスプレイ技術が今後2年ほどで計り知れないほど改善されることです。 「私たちは実際に、VRが今の低解像度であるこの奇妙な位置から、VRが実際に他の何よりも高いRESであり、あなたが行くよりもはるかに高いリフレッシュレートであるこの奇妙な位置から行くつもりですデスクトップまたは電話のいずれかを見るために、彼は預言しました。 「実際には、VR業界はこれらの特性の観点から他のほとんどのディスプレイテクノロジーを飛躍させるようなものを見ることができます。おそらく、第一世代の製品からは明らかではありませんが、2018年から2019年のようにそれが起こっているのを見るでしょう。 「

これらすべてにもかかわらず、ニューウェルは彼の予測に謙虚です。 Valveの創設者は、任天堂のハードウェアの可能性について完全に間違っていたことを自由に認めています。

「あなたはいつでも驚くことができますか?個人的に、私はDSがちょっと愚かだと思った」とニューウェルは彼の最初の印象を回想した。 「それは完全に間違っていた。ソニーはその世代のハンドヘルドデバイスで任天堂を押しつぶすだろうと思った。私はそれに取り組んでいなかった。私はそれのためにゲームをデザインしようとしなかった。そして明らかにDSは勝者になった。 。

「フリップサイドは私が初めてプレイしたときでしたWiiスポーツ(任天堂を例として使用し続けるために)私は「ああ、なんてことだ!たくさんの機会があります!ここには非常に多くの可能性があるので、私たちは皆発見します!」それから、Wii Sportsがそれをほとんど釘付けにしていたことが判明しました。

ニューウェルは失敗を恐れていません。彼と彼の同僚は、会議を通して何度も育ちます。 「もしあなたが失敗していなければ、おそらくあなたは潜在的なスペースを十分に広めていないでしょう。私たちはある種の楽観的です。vrは正しいと思います。それは私たちの期待と一致する方法で進んでいます。また、それが完全な失敗であることが判明するかもしれないという考えにも満足しています。もしあなたが失敗するかもしれないことをしようとしていないなら、あなたは実際にはおそらく非常に興味深いことをしようとしていないからです。」