ヴァルキリアクロニクル

RPGのジャンルにも関心があれば、Microsoftができるだけ多くの日本の開発者がスキルとファンベースを360にもたらすために、クレイジーなナッツがループしているという気づきを逃れることはできませんでした。これにより、PS3はゲームのferefeftを残し、その前身を東で永続的なヒットにするのに役立ちました。

これに、私はピッシュ、トッシュ、ピッフルと言います。伝統的なJRPGは、バターのような喜びを複数の形式でより均等に広げていたかもしれませんが、PS3がまだ支配的である日本人に愛されているサブジャンルが1つあります - それが戦術的なRPGです。 9月がもたらされましたsigaea 3(少なくともアメリカでは)そして今、セガはアンティを上げましたヴァルキリアクロニクル、このジャンルのより一般的な落とし穴の上に、スタイルと素朴な宙返りをにじませる、愛情を込めてレンダリングされたターンベースの戦略ロールプレイングゲーム。

私たちの設定は1935年であり、私たち自身のものでありながら明らかに異なる世界です。ガリアは平和で中立的な国であり、スイスの同等の国であり、大西洋連盟と東ヨーロッパ帝国同盟の間に閉じ込められています。これらの2つの超大国は、薬から車両の動力材まですべてに使用できる奇跡の鉱物であるRagniteを越えて戦っています。ガリアはたまたま大規模なラグニテの預金の上に座っており、悪魔の帝国は冷酷な支配を念頭に置いて国境を越えるのに時間を無駄にしません。

私たちのヒーローはウェルキンであり、彼は通常の日本のRPGリードの上にカットされています。一つには、彼は宇宙の運命に続いて長い間失われた健忘戦ではありません。彼は普通の22歳で、危機の時に自宅に戻っています。彼は戦闘機ではありません - 彼は自然を愛し、教師になりたいと思っています - しかし、彼は自分の国を守るために武器を取り上げることに不安を持っていません。そして、彼は反乱軍のラグタグギャングの一部としてこれをしません - 彼はライフルを保持できる他のすべての若者とともに、民兵に起草されました。

戦場のマップは簡単に従うことができ、前向きな計画を絶対的な風にします。

以下は、かなり現実的な世界への驚くほど控えめな紹介です。それは壮大な個人的な探求ではなく戦争物語であり、ゲームは、ファイナルファンタジーではなくプライベートライアンを救うことで見られるような戦いを通してウェルキンと彼のチームに続く最も強い - 物語的に言えば - です。トーンはおそらく時々少し気まぐれですが、キャラクターは好感が持て、バランスが取れています。ゲームが必然的に特別な力を持つ古代の人種を紹介すること - したがって、タイトルのヴァルキリア - は失望のようなものです。

しかし、それはバルキリアのクロニクルが本当にそれ自体を区別する戦闘です。これはターンベースの戦略ゲームですが、戦闘はリアルタイムのサードパーソンアクションゲームとしても行われます。紛らわしいように聞こえますが、このジャグリングの行為をやってのけるために使用されていたシステムは、理論でda然と聞こえるものがほぼすぐに第二の性質になるという見事に単純かつ直感的です。

サードパーソンビューと漫画本スタイルは、通常の等尺性グリッドよりも戦闘の出会いをはるかに楽しくします。

比較的小さな始まりから、ゲームはすぐにあなたが大きなチームを担当します。これは、あなたがフィットするようにチョップして変えることができ、5つのキャラクタークラスを描くことができます。スカウトの範囲は長いですが、弱い鎧と武器です。 Shocktroopersは、より多くの罰を提供することができますが、機械銃は長距離では役に立たない。ランサーはあなたの重機の部隊であり、戦車に損害を与えることができるバズーカランスで武装しています。狙撃兵はかなり自明ですが、エンジニアは地雷を武装解除し、防御を修正し、弾薬を補充することができます。

戦闘は、オーバーヘッドマップビューから始まります。ここから、絶えずトッピングされた新入社員のプールから引き出された軍隊を配置して展開します。兵士を選択すると、ビューが地上レベルに急降下し、問題のキャラクターを完全に制御できます。各ステップは有限のアクションポイントの一部を使い果たしますが、リアルタイムで自由に移動できます。