sigaea 3:正義の欠如

1578歳のsigaeaの1578歳の男子生徒のスターである毛素晴らしいクロス。 Netherworldの父親である父親は、誤ってSlayStationポータブルコンソールに踏み出し、そうすることで、Maoのお気に入りのビデオゲームの400万時間の保存データを破壊しました。

間違いなく、ネザーワールドの王位の相続人にこれまでに起こった最悪のことは、不器用な父親にレッスンを教える最良の方法は彼を殺すことであると判断したことです。

これは、シリーズの聴衆に共鳴するものとする物語の前提です。最初の2つのゲームのプレイヤーが証言できるように、Disgaeaがなんとかそのフックを手に入れることができた場合、あなたはそれに心を失います - 他のすべてのゲームは、自由時間のすべての瞬間があなたの新しい戦略RPG強迫観念に耕されるので、一時的に時代遅れになります。泥棒、ニンジャス、スター・マジェス、マジンの完全にバランスのとれたチームを作成するために200時間のセーブゲーム腐敗のアイデアは、少なくともこの宇宙では、パトリシドの合法的な根拠です。

ですから、Digaeaの独特のユーモアは、PlayStation 3でデビューします。これは、PS2からの移行が希望する技術の進行をもたらしました。ギザギザの乱雑なキャラクタースプライトは、以前のゲームのものと区別できません。とんでもないチームアップバトルアニメーションとグラウンドスシャッキングの魔法の効果は、それほど創造的ではありませんが、これまで以上に印象的ではありません。

メニュー画面と2Dキャラクターのポートレートは、ピンシャープHDトリートメントの恩恵を受けますが、現在の世代へのジャンプがフォームよりも常に機能を支持してきたバランスを均等にしていることを望んでいるプレイヤーは失望するでしょう。

これがジャンルであるというわけではありません。アニメーションをオフにし、チェスボードスタイルのマップの動きをダーツホップに変換し、攻撃を減らすための数値読み取りのすべてが存在します。開発者は、ほとんどの深刻なDisgaeaプレーヤーにとって、グラフィカルなフリッパーは、ゲームの真の最初の果物、インテリジェントレベリング、ロングビュー計画、赤いホットXXX Statポルノの障壁であることを知っています。

3番目のゲームは、高校内に駐留していることを除いて、以前のタイトルのNetherWorldで設定されています。シリーズの基本的な要素はすべて、メタファーに合うように皮を剥いでいます。したがって、戦闘が学校の看護師になった後、キャラクターの健康と魔法のポイントを回復する病院。チームの内部提携を教室で整理します。 1つの章は、家政学のクラスの真っin中に行われ、店内のアイテムの品質を上げたり、新しいキャラクターを作成したい場合に暗い集会に嘆願するのではなく、学生評議会に対処することになります。メタファーはゲームをうまく提供し、全体に新鮮なままである方法でストーリーを定義し、チャネリングするのに役立ちます。

Nippon Ichiの翻訳作品(元のタイトルに定められた高水準のアトラスに合わせて常に苦労してきた)は、RenおよびStimpy-Meets-Excelのサガのような方法で過活動する場合、声が演技します。サポートキャストは面白いですが、各戦いに先行して続くカットシーンは長すぎて、彼らよりも面白いと思います。

基本的なストーリー要素は、正確さを心配してオリジナルの式に従います。毛沢東の特徴は、最初のゲームの主人公ラハルの特性を密接に模倣しています。彼の仲間のアルマズは、毛沢東の父親を殺そうとしているが、表面上は英雄的な理由のために、(当初)エンジェル・フロンヌに似ています。グループのリードガールであるラズベリルは、あらゆるインチエトナです。