それはしばらくの間PCとPS3で出ていたかもしれませんが、Xbox360のリリース非現実的なトーナメント3Epic Gamesでまだ開発中であり、Publisher Midwayの最近のGamers Dayユビキタス副社長のMark Reinは、人々がグリップを手伝うのを手伝っていました。私たちは彼と一緒に座って、360バージョンと一般的にどのような叙事詩について話しました。
EurogamerそもそもUT3の360バージョンをしなかったのはなぜですか?
マークレイン
Sonyは、PCで行うように、インターネットからダウンロードできる完全にユーザーに変更されたMODを使用して、MODSを自由に行う自由について、Sonyが本当にボールをプレイしていたので、最初にPS3を選びました。 。それは非常にオープンなシステムです。彼らはウェブブラウザをオンにしており、実際にMODを取得し、メモリカードに貼り付け、PS3のWebブラウザで使用することができます。そのため、それが正しいことだと感じました。
そして、明らかに、私たちのエンジンがPS3でできるだけ早くゲーム船を持っているのは良いことです。私たちはすでにXbox360で信じられないほど行っているので、本当にうまくいきました。もう1つは、PC上のマルチプレイヤーシステムとしてGamespyを使用していることです。まあ、PS3でも同じです。したがって、これらの2つのバージョンを一緒に行い、その後、ゲームをXbox Liveに戻し、その後360でやりたかった他のことを簡単に行いました。
確かに、360はより大きなインストールされたベースを持ち、より多く販売されていただろうが、それはPCバージョンを傷つけただろう。そして、これがうまくいきました、それは効率的でした。私たちは小さな会社なので、効率的に物事をしなければなりません。私たちは本当に効率的に一生懸命働いているので、人々は私たちのエンジンのライセンスを取得しています。私たちは本当に良いツールパイプラインを持っています。そこには。
Eurogamer360バージョンに完全に排他的になっている新しいものは、最終的に他のバージョンに入るのでしょうか?
マークレイン
今のところ、それは360専用です。道路で何が起こるかを誰が知っていますか? 2つの新しいキャラクター、3つの完全に新しいマップがあり、その後、サスペンスとダウンタウンの3つの「想像」があります。したがって、これらは現在、これらのマップのnecrisバージョンのようなものです - 軸索に対して軸索である代わりに、それはネクリスに対する軸索です。片側には休憩があります、ご存知のように、ダークウォーカーとその性質のものがあります。かなりクールです。プレイするのは本当に楽しいです。
また、元のバージョン以来リリースしたすべてのDLCもこのバージョンにもたらしました。ここではディスクにたくさんあります。これは大きな価値です - それはたくさんのものです。