Sonic UnleashedのリードデザイナーであるYoshihisa Hashimotoは、ゲームがシリーズの最近のゲームの不十分なレシーブゲームと「関係がない」と述べています。
代わりに、それはに戻りますソニックアドベンチャー老人、そして純粋主義者を念頭に置いて作成されたゲームになります。
「私たちの心の中では、このゲームはより古いソニックアドベンチャーシリーズとより多くの共通点を持ちます。ソニックザヘッジホッグ[360/PS3ゲーム]またはソニックとシークレットリングとは関係ありません...ソニックファンにソニックを愛してほしかったさらに、橋本は任天堂雑誌UKに語ったKotakuによって。
Hashimotoは、このゲームのWiiバージョンがこの冬に出て、WiimoteとNunchuk Control Systemを使用することを明らかにしました。
ソニックには、たくさんのリングを集めることで充電されたブーストとダッシュの能力が与えられ、クイックステップ操作を使用して右または左にホップすることもできます。ただし、オンラインモードはありません。
暗闇が落ちると、リトルブルーマンアニマルも「wedhog」に変わる可能性があります。
セガ公式に蓋を持ち上げたソニックは今月初めに解放されました。それは3年間それを動かすヘッジホッグエンジンに取り組んでおり、それを使用して物事がどのようになっているかに戻っています。
Xbox 360、PS3、およびPS2バージョンも開発中です。
私たちに向かいますソニックはゲームページを解き放ちました予告編とスクリーンショットの最初のバッチ。