Ulala vs. RyuとSultue Ants:TGSのゲーム

ありました単一の画像それは今年のE3を完全にまとめており、少し変更することで、2012年に東京ゲームショーのトリックもほとんど行われます。一方、西洋の開発者は固定されているようですいたずらな犬の半相互作用モデル、日本では、モンスターハンターの果てしない成功をエミュレートするための急いでいます。ソニーの会議で発表されたすべてのゲームは、広大な環境で巨大な獣に取り組むことであるように思われました。これは、ショーフロア自体の多くの部分に伝わるテーマです。

ショーの17年目のスタートの中で最も壮観なものではなく、実際にはショーの中で最も壮大なものではありませんでした。今すぐ誰もが世代間の範囲で立ち往生しているという感覚があり、日本のゲーム業界が危機にinしていると言うのは真実ではありませんが(将来のレポートではそれについてもっと多くを持っています)、それは確かに他のどこにでも落ち着いています。

しかし、カードバトリングゲームの流入やモバイル衣装の存在感の高まりから離れています(グリーはホールの1つのかなりの部分を占領しました。スクエアエニックスループ上でトレーラーを演奏する4つの大きな画面で幾分悲惨なもので構成されていましたが、大きなインフレータブルチョコボがぼんやりと浮かび上がっていましたが、まだ魅力的なゲームがありました。私たちが知っている人もいれば、新鮮な発見である人もいましたが、ほとんどの場合、悲しいことに、日本以外では決して作らないかもしれません。それでも、今年の東京ゲームショーで見つかる最高のゲームのいくつかのセレクションがあります。

地球防衛軍4

これは少し混乱することがあります。その数が示唆するかもしれないものにもかかわらず、地球防衛軍4は実際には非常に愛されている最初の適切な続編です地球防衛軍2017。どうして?まあ、2017年は実際にはSandlotのシリーズ(それ自体が非常にハンサムなVitaポートを獲得している)の3回目の記事であり、American Developerの悪質なサイクルからの昆虫のハルマゲドンの形をした活気のあるスピンオフに扱われました。

Sandlotは基本的に仕事に戻ってきましたが、その積極的にLo-Fi Stylingsが戻ってくるのを見るのは喜びです。展示にはもっと詳細があります - NPCの群衆は現在群れから逃げますが、建物は倒れた後は床にそれほど速く消えていません - そして少しポーランド語ですが、みすぼらしい魅力はほとんど同じままです。

Sandlotはばかげているという感覚が高まっているようですが、ありがたいことに、どの時点でも自己意識に身をかがめるようには見えません。 EDF4の切り札は、シリーズの初期に戻ってきて、昆虫のハルマゲドンの車両が多いマントルを引き受けるジェットパックスポーツの女性のプレイ可能な部隊であるウィングダイバーです。シリーズの馬鹿げたルーツに勝利したことは、それが西への道をcraうことを願っています。

プロジェクトXゾーン

Ulalaは歌う 'スペースハリアー「彼女が画面上で散歩してモロリアンを倒すとき。オパオパは彼女の横に飛び、スペースチャンネル5スターが2つの絶妙にタイミングのピストルショットを発射すると、エイリアンの嵐のスクーターが現れ、頭を引き出してからスクリーンを外します。セガの青い空をぼんやりと賞賛して育った場合、または過去20年間で人気のある日本のビデオゲームのあらゆる側面を賞賛している場合は、Namco'sの間にある時点で1つまたは別の点で幸せな騒音を出す可能性があります。プロジェクトXゾーン3ds。これはファンサービスですが、トリプル部分とシルバープラッターで提供されるファンサービスです。

ありがたいことに、Project X Zoneには、日本のゲームの知識がどこまで進むかをテストするだけではありません(Sakura WarsやThe .Hackシリーズなどからキャラクターが漂流し始めたら、ブランクを描き始めたことを認めます)。カメオは、戦闘にふさわしく過活動している戦略RPGです。

プレイヤーは、グリッドベースの等尺性フィールド全体にフレンドリーユニットのグループを注文します。これらのユニットはペアリングです(Virtua FighterのAkiraとPaiがチームを組み、TekkenのJinとLingとStreetfighterのRyuとKenと同様)が、フィールド全体には、近くで戦っている場合にも持ち込むことができるソロユニットがあります(そしてそれはUlalaが適合し、ライバルスクールのバトゥなどの他のカルトヒーローが加わりました)。

戦闘自体は、開発者のバンプレストのスーパーロボットウォーズゲームから多くの手がかりを得ており、2D飛行機で行われ、一見無限のコンボで敵をジャグリングするために、単純な入力コマンドとリズムを求めています。彼らは、肩のボタンで壮大なスペシャルがトリガーされ、一方がソロ攻撃を開始し、別の人がサポートキャラクターを呼び出すことで、壮大なスペシャルがトリガーされた状態で、適切に動作する場合、クライマックスができます。

それは感染してエネルギッシュであり、その絶妙なファンサービスと組み合わせて、熱いポイントに傾くのに十分です(ショーの床からの私のメモは、熱狂的な走り書きに降りる前に落ち着いて始まります:「バツ!これも西に到達できる可能性があります。TGSのほとんどのゲームには、コントロールを説明する積層シートが伴い、プロジェクトXゾーンは英語のバージョンを提示した数少ないものの1つでした。誰かが明らかに海外でこのものに少し興味をそそりたいと思っています。

元トルーパー

カプコンのアニメにインスパイアされた3DSとPS3のロストプラネットスピンオフは、ショーの驚きの1つでした。おそらく、元トルーパーは、スパークが失われた惑星3で何をしているかに正反対を感じるのに役立ちます。孤独なホラーに行くのではなく、これは日本の過剰のために遊んでいます。

それは見事に、柔らかいピンク、アイスブルー、グロースティックスティックのオレンジ色のパレットが、失われた惑星の世界を取り入れ、サイケデリックなスピンウォッシュにそれを置く魅力的な世界を作ります。機械的に同様のトリックを実行します。これはまだサードパーソンの銃撃と、アクリッドの輝くオレンジ色の弱点で爆破することについてですが、元トルーパーにとってより明るくさわやかなものに蒸留されています。アクションを活発なペースで刻み続けるジェットパックがあり、ロックオンサークルストラフ戦闘は軽いが魅力的です。

それはPS2ゲームのように感じますが、私はそれを可能な限り最高の意味で意味します。元トルーパーは、Tatty Gamesストアの角にあるかつての宝石の種類を思い起こさせ、それが幸せな週末全体を埋め、悲しいことにこの世代を失ったように見えるゲームの種類を埋めるでしょう。これを西に持ち込む計画はありませんが、今年後半のPS3リリースは完璧な輸入飼料のようです。

ファンタジーライフ

ブラウニーブラウンの気まぐれなRPGは長い間周辺にいました - プロジェクトは3DSに移る前にDSゲームとして人生を始めた - Vapourwareになると脅したので、レベル5のTGSスタンドでそれを見るのは心強いです。ファンタジーライフも心のこもったゲームであり、ファイナルファンタジーの頑固者であるuematsuとヨシティアカアマノの関与は、他の多くの日本のRPGよりも幅広い魅力を与えています。

ファンタジーライフは、動物の交差と比較される優しい体験です。任天堂の誤解を招くようなキュートなライフシミュレーターよりも少し広い範囲ですが、2つの間に描くことができるラインが確かにあります。最初は、どのような人生を送りたいのか、魔術師、騎士、アーチャーのクラスに割り当てられているときの行動の世界に向かって、漁師や木こりとしてのよりゆっくりとした生活を送ってください。 。

あなたが自由に設定された世界は広大でカラフルです - アマノのゆるいアートワークは、柔らかいエッジと子供のようなキャラクターのデザインでいっぱいのゲーム自体に拡張されていないようです - しかし、今は少しまばらに感じられ、ファンタジーライフが提供する多くの仕事は、実際の仕事が不足しているときに無駄に感じられます。

西に来ることができるものは? Brownie Brownのゲームは、それを海外にするという特に良い実績を持っていませんでした(地獄、彼らがロンドンについてRPGを作ったとしても、まだここにはそれを作っていません)。

ヤクザ5

今年のショーのビルドアップで忍を散歩していたとき、面白い、素晴らしいことが起こりました。バーやショップのネオンスプロールで完全に迷子になったので、何らかの本能を通して自分の道を見つけることができました。後に私がヤクザシリーズを通して取り上げられた地域の知識であることに気づきました。 Ryu Ga Gotoku 5の地域のそびえ立つポスターに直面したとき、それは明確にされました。

そのすべての漫画の過剰について、ヤクザは日本について特定の何かを翻訳することに成功しており、ヤクザ5では、国のさまざまな角に翼を広げています。大阪、福岡、名古屋、佐藤はすべてゲームの地図上の目的地であり、ヤクザ4がとったパスの論理的な拡張機能のように感じる5人のプレイ可能なキャラクターによって探索されます。

ただし、前回とは異なり、フォーミュラの変化に時間が費やされており、終末論的な死んだ魂の後、これはシリーズの新たなスタートのようなものです。それは根本的な出発だと言っているわけではありません - それは、無数のストーリースレッドの1つを拾ったり、ミニゲームに連れて行ったりすることで、大都市での時間を殺すことを伴いますが、それは以前に行ったことのわずかな再考です。探検から戦闘への動きは今ではほぼシームレスになりますが、それらのミニゲームはより深く走ります(ゲームのアーケードの1つで完全にプレイ可能なVirtua Fighter 2の話がありますが、悲しいことにTGSデモでは見られない場所はありません)。

Yakuza 5の前任者全員が、オフビートの死んだ魂を含め、西に到着しました。