Ubisoftは、PhilipsのAMBX Techを主要なタイトルのいくつかに含めることで、今日ラスベガスのCESで確認しています。兄弟の兄弟:地獄のハイウェイそしてFar Cry 2どちらもアンビエント製品のサポートを備えています。
AMBXは、2008年4月から始まる次の会計年度までUbisoftによって最近遅れたArms Hell's HighwayとFar Cry 2の両方の兄弟に取り組んでいるCESで展示されています。
AMBXを使用すると、開発者は、ファン、LED電力のライトなどの有効なデバイスを介して、光、色、音、ランブル、空気の流れなど、さまざまな周辺機器を通じてゲームに「サラウンドセンス」要素を含めることができます。
「史上最も成功している2つのゲームフランチャイズで世界最大の出版社の1つと協力することは、AMBXテクノロジーが世界中の視聴者の前で本当に輝く素晴らしい機会です」とJo Cookeは述べています。 「Arms Hell's HighwayとFar Cry 2の兄弟は、AMBX効果が戦争ゲームでどれだけ強力で、あなたの顔の効果があるかを示すタイトルです。これは、AMBXとUbisoftの間の同盟の始まりと、コマーキングのレベルにすぎません。 Ubisoftは、世界クラスのゲームにまったく新しい周囲の効果をもたらすことへの献身を強調します。」
AMBXに関連する他の出版社の発表が進行中ですが、フィリップスは今のところさらに詳細をラップしています。このテクノロジーは現時点ではPCタイトルのみで機能しますが、フィリップスはコンソールの発表が近日中に進行中であることを保証しています。