Ubisoft Pirate Adventure Skull and Bonesは再び遅れました。

最新の収益報告書の一環として - 2023年から24年度の会計年度の前半に - Ubisoftはさらに別の遅延を発表しました頭蓋骨と骨、2024年の最初の数ヶ月で到着すると予想されるようになりました。

Skull and Bonesは2013年以来開発中ですが、2017年に公式発表された後、ゲームは繰り返し遅延が発生しました。ごく最近、Ubisoftゲームのリリースをシフトしました今年の3月から、2023年から24年度にかけて、「はるかに洗練されたバランスのとれた体験を作成し、意識を築く」ために、2023年から24年にかけて不特定の「初期」ポイントまで。

頭蓋骨と骨があります閉じたベータ版を受け取りましたそれ以来、しかし改訂されたリリース日の言葉は目立って不在のままです - そして、Ubisoftは現在、現在の会計年度の第4四半期への遅延を発表しました。この最新の遅延の理由は提供されませんでした。

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Skull and Bonesは、Ubisoftの最新の収益レポートの遅延を確認する唯一のゲームではありません。 5月にリリースリストに初めて登場し、元々は2024年3月31日の現在の会計年度の終わりまでに発売される予定であるミステリー「大ゲーム」は、現在も押し戻されています。タイトル - これはそうですあると報告されています巨大なエンターテイメント有望なスターウォーズ:無法者-Ubisoftの次の会計年度に開始されます。つまり、来年の4月からしばらくしてからです。

つまり、現在の会計年度のUbisoftの残りのリリーススレートは次のとおりです。アバター:パンドラのフロンティアただダンス2024年、ペルシャの王子ロストクラウン、頭蓋骨と骨。無料プレイタイトルRainbow Six Mobile、The Division Resurgence、およびxdeterまた、来年3月31日までに到着する予定です。

収益報告書の他の場所では、Ubisoftは、「ターゲット再編」プログラムの一部として開始された進行中の「コスト削減計画」について詳しく話しました。1月に残念な財務結果。出版社によると、再編と「採用に対する厳しい制御」の組み合わせにより、2022年9月から2023年9月までに世界中の1,300人以上の従業員が従業員を削減しました。その数字が出発とレイオフの間にどのように分割されるかを指定していません。

今日の収益報告書に伴うメモで、UbisoftのCEO Yves Guillemotは、同社は最近発売されたAssasin's Creed MirageとCrew Motorfestによって実証された「販売の勢いに満足している」と述べました。 Guillemotはそれも指摘していますActivision Blizzardとのクラウドストリーミングの権利契約-Microsoftによって実装され、英国の規制当局の懸念を控えるためにその懸念Activisionの690億ドルの買収- 現在確定されています。