更新25/11/2014 11.54pm:Assassin's Creed:Unityの3番目のパッチは明日PS4で発売され、今週後半はXbox OneとPCで発売されます。フォーラムこの更新が追加されるすべての拡張機能をリストする場所。
「パッチ3には、改善するために設計された300を超える修正が含まれています暗殺者の信条の団結「コミュニティマネージャーのUbijohkr氏は述べています。「パッチ3の結果としてフレームレートの改善に気付くかもしれませんが、フレームレートの懸念にさらに対処するために計画されている将来のパッチがまだあります。」
「ロールアウト自体はプラットフォーム全体によろめき、明日(11月26日水曜日)PlayStation 4に来て、週の後半にPCとXbox Oneに進みます(必ずしも毎日リリースするわけではありません)。」
オリジナルストーリー17/11/2014 9.57am:Ubisoftは、Assassin's Creed:Unityの3番目の主要なパッチを高速化しています。これには、新しいゲームプレイ、AI、安定性の修正が含まれます。
このアップデートは、これまでで最も肉体的なものになりますが、ゲームの揺れるフレームレートは改善されません。 Ubisoftは、それがどのように改善されるかの詳細がまもなく発表されると述べています。
ゲームの新しい投稿でライブアップデートブログ、同社は、パッチが次の問題をターゲットにすることを明らかにしました。
- ゲームプレイ:これには、Arnoがマップの特定の領域(さらにいくつかの干し草カートを含む)に閉じ込められているようなバグ、カバー/カバーから出てから外出する問題、キャラクターアニメーションのバグ、および一般的なカメラの問題が含まれます。
- ai&crowd:このカテゴリには、NPCアニメーション、クラウドイベント、クラウドステーション、NPCナビゲーションの問題、およびさまざまな状況でのArnoの活動の検出に関連するバグの問題があります。
- マッチメイキングと接続性:これは、協同組合のプレイに関連する多くの問題を対象としています。これには、プログレス内のゲームに参加するバグや、ホストの移行中に発生する問題が含まれます。
- メニュー&ハド:このカテゴリの修正は、特定のメニューの欠落している詳細、ミッションの目標と協力の更新ポップアップの問題、ローカリゼーションの矛盾、および互いに重複するメニューとポップアップの問題の一部に対処します。
- 一般的な安定性:これには、キャンペーンモードと協同組合モードの両方で特定した多くのクラッシュ状況の修正が含まれます。
ゲームの2番目のパッチは、金曜日にPCとPlayStation 4のためにリリースされ、協同組合セッションに参加する際にフロアを介してfall落し、ゲームのクラッシュのための修正が含まれていました。
2番目のパッチは、今日Xbox Oneに到着する予定です。
Ubisoftは、Assassin's Creed:Unityのリリース品質を先週発売してからファンからの激しい批判に直面していますが、同社は優先事項としてゲームのパフォーマンスを改善することに取り組んでいると述べています。
の完全なリストゲームのすべての問題Ubisoftの公式フォーラムで、修正のために何が行われているかの詳細とともに見つけることができます。