UbisoftのボスYves Guillemotは、彼の会社の決定を擁護しました遅れ有名なWii U排他的レイマンの伝説マルチプラットフォームリリースに変えます。
レイマンのレジェンドは、単にWii Uで十分に販売されていなかっただろう、とGuillemotは言ったgamsbeat、そのため、ゲームを引き戻し、新しいPlayStation 3、Vita、Xbox 360バージョンと同時に同時に起動するという決定が下されました。
「起こったのは、Wii Uがこれらのゲームを十分に販売することはないのを見たことです」とGuillemotは説明しました。 「ゲームは素晴らしいものになるでしょう。そして、私たちはそれらのクリエイターが素晴らしいゲームを作った後でも十分に売れなかった立場に巻き込まれたくありませんでした。
「私たちは、プレイヤーが持っているものでそれを試してみて、Wii Uのゲームを改善し、他のコンソールのバージョンを作成するためにより多くの時間を与えることができる十分なマシンを出さなければならないと決めました。」
任天堂のファンは決定に怒りで反応しました、ソーシャルネットワークに苦情を申し立てますおよび起動ゲームのスタジオの外で抗議します、レイマンのクリエイター、ミシェル・アンチェルが登場した。
Ubisoft後ゲームのチャレンジモードを無料で起動しましたStandalone Wii Uアプリとして、激しいファンのためのオリーブブランチとして設計されています。
「それはゲーマーにとって、そしてチームにとって正しい決定だったと思う」とギレモットは続けた。 「私の役割は、チームが彼らができる仕事の質と彼らが持つリーチに満足していることを確認することです。彼らはより多くの時間があったので、彼らは今そこにあります。彼らはゲームの可能性を拡大しました。コンテンツがはるかに大きいと思います。
レイマンのレジェンドは、8月30日についに英国に到着します。