2つの世界3は2019年に正式に発表されました

2つの世界3シリーズ開発者のリアリティポンプスタジオが発表した、正式に起こっています。

開発者は、それがコンセプト段階にあり、今後3年間で開発が予定されていると言いました。

それまでの間、リアリティポンプはあきらめていません2つの世界2。それから遠く離れています。 5年以上前にリリースされたにもかかわらず、開発者はオープンワールドRPGに、まったく新しいエンジンアップデートとストーリーDLCで大きなプッシュを与えています。

実際、それは得ていますストーリーの拡張 - TenebraeのCall of the TenebraeとShattered Embrace- 8つの新しいマルチプレイヤーマップ。

最初のストーリーDLC、Call of the Tenebraeは、2016年第2四半期の終わりに向かって到着します。これは、HeroがAntaloorに戻ったことに焦点を当て、選択されたThe Chosenと呼ばれるネズミのような生き物の侵略に直面しなければなりません。

リアリティポンプは、新しいエンジンの更新により、「ゲーム内の成果、協同組合マルチプレイヤー、ゲーム内の機能と多くの新しい機能と多くの新しいレベルの詳細、HD-GUIがはるかに高いレベルのキャラクターとランドスケープの詳細が可能になりました。アップグレード。」

新しいアップデートでは、Linux / Steamosへのゲームの到着も祝います。あなたはゲームのTenebraeのCall of the Tenebraeの詳細を知ることができます公式サイト

私たちはむしろ、2つのWorlds 2が当時戻ってきました。 Eurogamerの貢献者であるAl Bickhamは、「Reality PumbがRPGのティックを作るものをはっきりと知っている」と言いました。2つのWorlds 2レビュートリプルAの続編がシリーズのラフなエッジを整理することを望みました。

「私はそれがより大きな予算の続編に十分に資金を提供するのに十分なことを願っています。この改善率で、リアリティポンプは次回大きなRPG開発者の直後にスナップする可能性があるからです。」ビッカムは言った。うまくいけば、これがその夢に応えるでしょう。