2013年は、ビデオゲームの大規模な混乱の年になると言われています。古い方法が最終的に新しい方法で侵食されたとき、そして新しいハードウェアがすでに長くなるかもしれないパーティーに現れるときです。 PCゲームがツリーの上部に固定する必要があるとき、MicrosoftとSonyが未来に対する独自のテイクを発表するとき、そして従来のコンソールサイクルの概念が風に散らばって、異なるハードウェアの反復に置き換えられるときです。ゲームをプレイするための100万の新しい方法。実際、ハードウェアの発表の現在のレートを考えると、Microsoftは週末までに新しいXboxを発表し、その後継者は来週火曜日に発表されます。
12月に来て、物事は明らかに非常に異なっています。 Double-Aの出版社が絞り出されているので、犠牲者がいます。そして、Double-AゲームがSteamでより多くのより収益性の高い家を見つけるか、群衆の資金提供の力で人生に魔法をかけられるので、サクセスストーリーがあります。
あなたがそれをどのように見ても、それはひどく興味深いものになるだろう12か月になるでしょう。しかし、それが私が次の12か月に興奮している理由ではなく、必ずしもそれがあなたもそうあるべき理由だとは思わない。地平線には奇妙な夜明けがありますが、よりエキサイティングなのは、最後の伝統的な世代のコンソールのために私たちが入ろうとしている黄金の夕暮れです。
最もエキサイティングな2013年のトレンドは、新しいビジネスモデルではなく、新しいプレイ方法ではなく、新しいハードウェアの見通しでさえないと思います。本当に食欲をそそるのは、今後12か月間、すでにかなり印象的な世代のゲームで最高の作物をもたらすはずであり、すべてがヴィンテージの年になるはずです。
それは新しいトレンドではありませんが、そのリターンは確かに大歓迎です。 PlayStation 2が最後の数か月を最前線で締めくくる前に、最後の数か月を最近瞬きする前に、最後の数か月を過ごしたので、最後のインドの夏を楽しんだので、最後の最高のゲームのいくつかをもたらしました。十年。
ソニーのマシンは、完璧なjrpgsの装具で送られましたファイナルファンタジー12ドラゴンクエスト8-それぞれのシリーズのピークである2つのゲームは、このジャンルの脚光で最終的なダンスになることが判明したものと、野avなきれい神の神2、その美しさは、過ぎ去った年と進化し続ける技術によってほとんど減少していないゲームです。
そして、オカミがあります。それは色あせた花と乾燥した茶色の羊皮紙の紙が、プレイステーション2の青銅色の日に絡み合う前に、すでに秋の繊細なタッチを持っていました。それは、新しいIPSが世代の尾の端で繁栄できないという最近の造語の神話に支払われました - 黒がそうであったように、巨像の影といじめ。 Sonyのマシン専用の現象でもありません - Xboxは精神診断そしてジェイド帝国、GameCubeの白鳥は、バイオハザード4やトワイライトプリンセスなどを通して、完全な声を与えられました。
7年後、そして劇的に異なる風景にもかかわらず、トリックが再び繰り返されようとしているように見えます。 12か月前、EGチームが座って実際の新しいゲームのリストをコンパイルするために座ったとき、新しい驚異とa敬の念を抱くゲームの大要。クローンと続編の軍隊から説得力のある束を選ぶのは、少し戸惑いながら、困難でした。
今年、より厳しい仕事はセレクションを削ることでした。四辺形のカウボーイやスーパータイムフォースの肩などのマーベリックインディーズは、BeyondやWatch Dogsなどの数百万の予算によって生命をもたらした好奇心の強いフォリーで肩をこすります。
古いハードウェアには一定のぴったりです。これは、PlayStation 3とXbox 360の適切に採掘されたアーキテクチャであり、より大胆なアイデアやスタイルへの遠征に最適な拠点である快適な家を提供します。今年の最大の続編であるGTA 5とBioshock Infiniteでさえ、不快な政治に取り組む意欲を持って、プレイヤー主導のクロスカットの物語と非合理的な物語との大胆なエッジ、ロックスターの努力をしています。
もちろん、SonyまたはMicrosoftのいずれかから新しいハードウェアがある可能性が高く、発売のラインナップのラインナップが伴いない可能性があります。トムの最近のメイクアップされた次世代のメイクアップゲームは冗談を言っていたかもしれませんが、そこには少しの真実の核があります。コンソールの起動は、原則として、まだ足が少し不安定な不器用なゲームを伴っています。
どんな新しいハードウェアが提供されても、跳躍がどんなに漸進的であっても、それが変わるとは思わない。 12月に来て、最高のリストをトッピングするゲームは、現在私たちのリビングルームやオフィスに座っているハードウェアで再生されているものになる可能性があります。
私たちが所有するコンソール、そして私たち全員がプレイしているPCとモバイルは、今後12か月間、さらに多くの驚きを得ることができます。 2013年は、すべてが非常にシンプルで非常に素晴らしいものに要約されていると思います。より多くのゲーム、そしてそれでより素晴らしいゲーム。