旅行者の物語は、1日の光を見たことのない非レゴホビットゲームのデモを作る100万ドルを費やしました。
LEGOゲーム開発者のTraveler's Talesの創設者であるJon Burtonのビデオでは、さまざまなThe Lord of the Ringsをテーマにしたデモの映像は、スタジオが10年以上前にホビット映画のタイインゲームを作るために入札した努力を明らかにしています。
バートンは、彼の素晴らしいGameHutビデオシリーズの一環として、2008年にわずか6か月前にスタジオがXbox 360デモを作るのに費やした100万ドルについて議論しています。 、当時、ホビット映画に執着していた人は、旅行者の物語が今後の映画に基づいて非レゴゲームを作ることができました。
これを行うために、旅行者の物語は、フロド、ガンダルフ対サルマンデモ、ガンダルフ対バルログデモをフィーチャーした2つのステルスデモを含む、リングをテーマにした4つの洗練されたプレイ可能な4つの洗練されたプレイ可能なプレイ可能なプレイ可能なプレイ可能なプレイ可能なプレイ可能なプレイ可能なプレイ可能なプレイ可能なものに加えて、アラゴーンを含む5つの技術デモを含む戦闘技術デモ。
「それで、私たちは基本的に行き過ぎて、このデモを作るためにお金をかけすぎましたが、レゴゲームだけを超えてできることを本当に見せたかったのです」とバートンは言いました。
2009年2月、バートンはニュージーランドに飛び、ジャクソンとデルロに売り込みました。どうやら、デモはうまくいき、フィードバックは肯定的でした。しかし、ワーナーブラザーズにいる力は、映画に直接基づいていないが、同じ世界で同時に起こったゲームを望んでいると判断しました。
「内部政治が決定において役割を果たしたかどうかはわかりませんが、最終的にはゲームは決して環境に優しいものではありませんでした」とバートンは言いました。
ミドルアース:モルドールの影モノリスからプロダクションは2014年9月に出てきました、そして、トラベラーの物語はレゴ・ホビットを作り続けましたロードオブザリング。そして、バートンが示唆しているように、おそらく旅行者の物語は、ホビット映画がどれほど悪くなったかを考えると、弾丸をかわしました。