変圧器:荒廃レビュー

プラチナの活発で厄介な1980年代の変圧器の漫画は、少し早すぎるものを磨き上げるものですが、喜びです。

メガトロンのシールドに穴を開けることができる攻撃は1つだけです。これは、ピンクをフェッチするのにむしろむしろむしろむしろ狂っています。最初のバンブルビーは車に変身する必要があります(マイケルベイのScrapyard-Assault映画の無作法なトリオのテストステロンを飼育したシボレーカマロではなく、むしろかわいいチョロ-Q風の愛のバグ)。次に、タイトな円で運転することで、最高速度を見つける必要があります。必要な勢いが得られたら、メガトロンを目指して、彼のシールドに衝突する前にミリ秒を目指して、メカの形に戻り、あなたがそうするように偏ったアッパーカットにアニメーション化します。シールドはピンクの破片に粉砕され、メガトロンは空中にノックされます。

バンブルビーの目で光が点滅し、新しい機会を合図します:時間内に変換ボタンを打つと、1つのバレティックな動きで、彼は車の形に戻り、その場で回転します(スパークは彼の後輪)フォローアップストライクのためにメガトロンで発売する前、もう1つは別のもの。もっとあります。ロボット形式に戻り、まだ空中では、パンチの突風でコンボを継続できます。ペアが地面に戻ると、メガトロンの目が赤く輝き、反攻撃を知らせます。適切な瞬間に回避ボタンを押すと、バンブルビーはパンチから引き抜かれ、メガトロンの脚をエレガントにスライドさせます。時間が遅くなります。空気は不機嫌そうな青の色合いを変え、この正確な瞬間に、あなたが8歳の想像力ごとに変圧器であると感じているという超現実的なレクリエーションを経験していることを知っています。

ピッチはシンプルで強力です。トランスフォーマーの荒廃は、1980年代の変圧器漫画の再訪です。プラチナゲームの目を通して見られるように、宝物の静かな衰退以来、世界で最高のアクションゲーム開発者になっている日本のスタジオです。これは明らかに半タイトな予算で作られたゲームです(ゲームは2つの主要な場所で行われますが、あなたが出会う敵は小さな繰り返しの選択から来ています。ゲームの物質を伸ばしてください)それは豪華で、これらの手でよく作られていると感じます。間違いなく、プラチナのより豪華なタイトルからコードのいくつかの行が解除された - ベヨネッタ、Metal Gear Rising、Vanquish-変圧器の破壊の戦闘は、バックカタログのいずれかと同じくらい洗練されているためです。最後の瞬間に着信攻撃をかわすと、「フォーカス」を開始します。この場合、ベヨネッタの魔女の時間とまったく同じ方法で時間が遅くなります。昨年のThe Legend of Korraの失望の後、StudioのActivisionとのペアリングからの別のカット価格のダウンロード可能なタイトルであるこれは、Mid-Tierコンソールゲームの領土にとって称賛に値する土地のつかみです。近年、一方の豪華な大ヒット作によって、そしてもう一方の側ではプラッキーの軍団が独立しています。

地面の輝く円は、埋もれた宝物を示しています。地上ポンドを実行するには、空中に飛び込んでから代替形に変換する必要があります。

戦闘の基本を紹介した後、あなたは多くのオートボットの主人公から自由に選択できます - 最初は5つ、最終的には5つです。さまざまな種類のコンボ終了攻撃と特別な動きがありますが、それぞれがほぼ同じ方法で処理します。コンボは、光とハード攻撃の文字列をリンクすることで一緒に張られます。これらは、関連するゲージが満たされたときに利用可能になったときに、青い光がボディワークから輝くときはいつでも変換が散在する可能性があります。これは鈍いボタンマッシャーではありません。後で、三人称の乱闘者よりもストリートファイターで見つけられる可能性が高い攻撃の種類を購入することができます。 1つは、衝撃の正確な瞬間に攻撃者の方向を押すことにより、入ってくる攻撃からのすべての損害を無効にすることを可能にするParryは、ストリートファイターIII:Third Strikeから直接解除されました。これは、才能のあるプレーヤーのための豪華なレベルのショーボートを可能にするゲームです。ベヨネッタと同様に、各小競り合いは「D」、最悪の「SS」から最高の評価に評価されています。 「B」ランクを超えるものを獲得するには、豊富なミックスアップ、特別な動き、防御スライド、カウンターアタックを使用する必要があります。

ゲームの構造は、オープンワールドライトとして最もよく説明されています。予算は地理を抑制しました。最初の都市は、興味深く、見当識障害のある方法で交差する廊下通りのネットワークです。周囲に点在する多くの収集品と、パワーアップと新しい武器を含むチェストがあります。ほとんどの場合、あなたはボスと戦うより広いエリアの間を車として旅行します(多くの場合、一度に2つ)。 Platinumは、カーチェイスシーケンスで多様性を追加します(道路には多くの場合、ブースターポータルが含まれています。これには、駆け抜けると、障壁を破ることができる速度で車を前方に推進します)。ゲームの中間セクションにはいくつかのプラフォーミングがありますが、戦闘は主な魅力を提供します。頻繁にオートボットのアーク本部に戻って、収集した武器を手配して統合することができます。武器を組み合わせることで、機器の断片間でバフを移すことができ、5つのプレイ可能なキャラクターのそれぞれ(Optimus、Bumblebee、Sideswipe、Wheeljack、Grimlock)には4つの武器スロットがあるため、ゲームはカスタマイズのためのかなりの範囲を提供します。各変圧器には、2つのスロットの任務チップがあります。これらは、スキルと運の混合を含むマイクロゲームを介して、Wheeljackのワークショップで作成する必要があります。

プラチナは、このような比較的小さな容器を非常に多くのアイデアで埋めることで賞賛されるべきです。それにもかかわらず、一部の人にとっては十分ではないかもしれません。ストーリーモードは数時間で終了できます。別のキャラクターとして戻ってくる場合、または他の2つの難易度の1つである場合を除き、おそらく補充される可能性があります。 50の短い課題は追加のカリキュラム活動を提供しますが、これらはすぐに反復的であることが証明されます。関係ない。 Platinumのゲームは、それ以外の場合は時間に失われた初期変圧器の過活動的な漫画世界の滑らかでノックアバウトの楽しみの多くを引き出します。これは、メルボルンハウスの記憶に残る2004年のゲーム以来、最高のトランスフォーマーゲームです。その最高のトリックは、Platinumのバックカタログから盗まれたかもしれませんが、それらは変装して魅力的です。