トラックマニア2:キャニオン

田舎の穏やかな秋の眠りが、寒い朝の歓迎的で太い羽毛布団のようにヘイワーズヒースに降りるので、動物は長い冬の準備を始めます。寮氏がいて、さわやかな日差しの中でナッツをいじっています。アナグマは、別の冬を乗り切るのに十分な結核を咳き込みます。

そして、曲がりくねった道の終わりにある家で、30代の男がパジャマに座って、辞書で最も無礼な言葉を叫ぶことで自然の脆弱な交響曲の静けさを時々断ち切ります。コールリッジは泣き、リスは落ち着きがなくなります...

リリースするのにふさわしい時期ですトラックマニア2:キャニオン、空が海の青であり、大草原の雲が空に垂れ下がっているゲームです。冷たく、新鮮でさわやかな、それは、ほぼ8年前にトラックマニアのリリース以来作成された悪魔のようなトラックによって強化されたコミュニティの想像力を解き放つための解放的な環境です。

新しい環境に加えて、開発者のNadeoは、このトリッキーなスタントレーシングシリーズの自動車物理学のために大胆に根本的に出発しました。紙の上では分裂していますが、続編の設定に完全に適合するデザインです。古いもののスキッティッシュパフォーマンスのノミは、より大きなものに置き換えられました。リッジレーサーを連想させる、より重いアーケードスタイルのハンドリングであり、パワースライドにバックエンドを走ることが成功の鍵です。また、古いパズルとプラットフォームモードではなく、純粋にゴーストベースのレースのスリルに関する純粋なゲームです。

シングルプレイヤーゲームには約60の公式トラックが提供されており、5ランクの困難に分かれています。徐々に苦しむソロキャンペーンを形成するコースの名前は、中の喜びの苦痛を信じています。 「A08」は、すでにプレイしている人々にとってしか意味がありません(そしてそうです) - それは「あなたがあなたのPCを外に持ち、それに火をつけたい、すすり泣きたい」よりも明らかにキャッチーですが。

トラックマニアの巧妙なセットピースの場合に頻繁にそうであるように、トラックは一連の丘への降下で終わる穏やかな曲線で無邪気に始まります。もちろん、トリックがあります - 最初のジャンプをまっすぐにヒットすると、フィニッシュラインにたどり着くかもしれません。その最初の批判的な跳躍を見逃すか、中途半端な加速ストリップをひどく取ると、あなたとあなたの競合他社は、新たに希望する車に結び付けられたブリキ缶のようにレーストラックの周りをカスケードします。

ソロの成功はメダルとポイントで報われ、プレイヤーはより権威のあるはしごランキングに向かって道を旅する際に進歩感を与えます。原則として、それは説得力があるはずですが、実際にはやや混乱する経験になる可能性があります。

「私は月曜日のように感じていますが、いつか土曜日にnaaaaaaaaghtになります。」

ゲームの競争力のある深さを、マニア2を数少ない欠点の1つに追跡するプレイヤーにさらすことです。ゲーム内の通貨を使用して公式の時間の試みを購入することはできません(はしごのランキングにカウントされます):最初に各トラックの金メダルのロックを解除する必要があります。それを完了すると、画面の右下にタイマーが表示され、公式のレコードの試行が行われるまで5分をカウントダウンします。

競争力のあるゲームの他の無数の細かい詳細に加えて、これらの重要な領域は、単にプレイヤーに説明されることはありません。代わりに、Wikisと患者フォーラムの回答を介して答えを提供するために、シリーズの有名な情熱的なコミュニティの機知に任されています。最終的にはそこに着くと、優れたソロモードは結果としてそれほど苦しむことはありません - しかし、それはどんな新人にとっても冷ややかな歓迎です。

一方、すぐにアクセスしやすいマルチプレイヤーエクスペリエンスの喜びがあり、試合に参加することは近くのものであり、提供されているコンテンツはトラッククリエーター、プレーヤーのホスティングオプション、ストレートジャンプ機能によって無限に変化します。サーバーにあなたの友達がプレイしています。それは、半分のゲームのロビーにぶら下がっている時間が無駄にならないゲームの純度のシステムです。一度、ゲーム自体は、最新かつ最高の作品で新たに更新されたサーバーの繰り返しのプレイリストを介して作業するときに終了する必要はありません。

他の人と遊ぶときでさえ、Trackmania 2は楽しい自己蛍光の共有エクササイズです。圧力は内部的で激しく、不十分な粉砕の感覚です。 Snookerと同様に、相手の優位性だけでなく、ねじ込みをしてそもそも勝つ機会を与えたからです。