トラックマニア2:キャニオン

エンジンをオフにすると、トラックマニアを通常のレースゲームと間違えることができます。自動車モデルは光沢があり、きれいに詳細であり、道路の滑走路は適切に頑丈に見えます - コースには地平線に向かっているときに奇妙な計画があるというかすかな疑いにもかかわらず。それからあなたはあなたの足を下ろし、あなたの車が生き返ります。あなたがその最初のジャンプを打つまでに - あなたを妨げるものはほとんどなく空にズームしてあなたを送ります - トラックマニアの違いは明らかです。

とにかく違いの1つ。トラックマニアは、レースについてのように構築することです。これはヘアトリガーのものです。最も奇妙なコークスクリューリングスケールトリックトラックを走るパンチのあるマッチボックスモーターは、構築できると考えられます。それは永遠にPCレースシーンの一部であるように感じますが、それでも最新のゲームは最初の真の続編です。

そして、それは戻ってくるプレイヤーがすぐに家にいるように感じる続編です。キーボードのセットアップまたはコントロールパッドの後ろに位置する狭くて複雑なコースを運転すると、あなたのレースは、脳をぶらぶらするループドゥープを通して、そして不安定な壁が走る大きなジャンプを乗り越えます。確かに、トラックマニア2には初めてダメージモデリングが含まれますが、物事は純粋に美容を維持しています。これらの微調整されたレーシングトラックに必要な激しいアーケードの予測可能性を干すことは許されていません。触る彼らが角の周りをむさぼり食って漂うので、より多くの重量。

新しいゲームが呼ばれていますトラックマニア2:キャニオン- または、少なくとも最初の部分は、Ubisoftがプラットフォームとしてこれに近づいているため、プレーヤーに発売後に追加のコンテンツパックを購入する機会を提供します。各パックには新しい景色が付いています。キャニオンは、レッドロックマウンテンの範囲と日焼けしたコンクリートダムの適切に頑丈なコレクションを提供し、新しいゲームのより鋭いテクスチャーを非常によく披露しています。しかし、このゲームではいつものように、開発者が作ったものはただのオフポイントです。

トラックはまだ共有する小さなファイルであり、100kbを超えてクロックしています。

トラックサイド自体から離れて、コンストラクター画面を使用するのはほとんど楽しいです。グラフィカルメニューを使用すると、構築するツールをつかむことができます。 240を超えるトラックマニアブロックの拡張されたセレクションに加えて、木々の塊から途方もない小さな工場まで、あらゆる景色のオプションもあります。これで選択して再配置できますグループ最初に間違った場所に置かれた場合は、一度にアイテムを。