Crytek UKは、新しいTimessplittersゲームを作成する可能性についてさまざまな出版社と話しています、Eurogamerは明らかにできます。
以前はフリーラジカルデザインとして知られていたスタジオでは、出版社とのシングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームであるオリジナルのIPについても議論しています。
「私たちは現在、それが実行可能なルートであるかどうかについて出版社に話しかけています」と、マネージングディレクターのカールヒルトンは先週ノッティンガムのゲームフェスティバルでユーロガマーに語った。
「かなり長い間タイムスプリッターのゲームはありませんでした。明らかに、タイムスプリッターズは強力なマルチプレイヤー要素を持つFPSです。問題は、別のルートと一緒に行く方法、または別のルートを下るべきか、またはすべきであるか、または私たちは完全に新しいIPを開発していますか?
「彼らの興味が何であり、彼らがそれがどこに向かっているのかについて出版社に話しかけている。彼らがTSゲームに熱心であるなら、私たちは喜んでやりたいだろう。彼らが私たちが新しいものを開発したいならそれから私たちはそれをします。
「TSが古典的なTSのようなものであろうと、TSが新しい想像上のTSであるかどうか、それは彼らと議論する他のことです。」
ゲームCrytek UKの作成は未定ですが、ヒルトンのコメントは最も明確な兆候ですが、ゲーマーはいつか別のタイムスプリッタゲームを見ることができます。
そして、ヒルトンによると、出版社は前向きな音を立てています。
「出版社と話すと、誰もがタイムスプリッターを知っています。それは本当に良いブランド認知度を持っています。さまざまな市場での成功は非常に多様でした。したがって、あなたが話している人に応じて、彼らはそれを本当に成功した製品として見るか、ほぼ成功した製品はもっとうまくいくかもしれません。」
さらに励みになるのは、ヒルトンの主張は何が起こっても、Crytek UKはカルトFPSシリーズの英国性を保持することです。
「タイムスプリッターのようなもので気をつけることは、それは当時のちょっとしたゲームだったということですが、それはかなり英国人でした。それはユーモアのセンスがありました。今、あなたは幅広い市場を持っている必要があります。
「だからあなたはあまりにもニッチで、うまくいかないものを作ることを避けなければなりませんが、同時にそれらがたくさんあるので、あなたは当たり障りのないものを作ることはできません。それはそのキャラクターと性格をゲームに入れています、しかし、そうでなければそれを買うかもしれない人々のセット全体を権利を剥奪しません。」
彼は次のように付け加えました。プレイとそれがあなたがプレイしているものの見方、そうでなければあなたは非常に平凡な製品を手に入れることができます。」
Last Timesplittersゲームは、2005年にリリースされたFuture Perfectでした。批評家によってよく受け取られました。ユーロガマーのTom Bramwellはそれを授与しました。8/10- しかし、おそらくタイムスリッター2、PS2で最も評価の高いFPSゲームの1つは、最も懐かしく記憶されています。
「TSは、プレスやゲーム開発者や出版社の間で、業界内で非常に有名でした」とヒルトンは言いました。 「それは素晴らしいことです。そして確かに私たちのチームの中には、それに対する驚異的な熱意があり、私たちは別のものをやりたいと思っています。しかし、誰もがそれがそこにある厳しい商業的環境であることに気づいているので、あなたは商業的であるが誠実なことをしなければなりません。それはあなたが見つけなければならないバランスです。
「しかし、ええ、私たちはそれをやりたいです。私たちはそれに自己満足を得たくありません。私たちは多くの人々と多くの人々に話す何かを生み出したいです。それが最高のことです。あなたはゲームを作り、それは金融の見解からではなく、人々がそれを楽しんでいてプレイしていることをそこに見るのが素晴らしいので、多くのユニットを販売しています。」
去年CrysisCreator Crytekは、PS3専用のヘイズの不活発な販売の後、管理に滑り込んだ後、フリーラジカルデザインを購入しました。
フリーラジカルにCrytek UKと改名され、のマルチプレイヤー部分で動作しましたCrysis 2- 来年発売予定です。その作業は現在大部分が完了しており、Crytek UKを解放して、次のことに集中しています。