Sound of Death StrandingとKojimaが彼のゲームのために音楽を選択する方法

メタルギアソリッド作成者Hideo Kojimaゲームの外部でのメディアへの関心について常にオープンであり、70%の映画であると主張し、Chvrches、Apocalyptica、Silent Poetsなどのバンドに対する彼の愛を定期的に表現しています。しかし、彼のゲームに音楽を実装することになると、彼の好みは時々難解に隣接しています。

死の策略例外ではありません。その否定には、前述のグラスウェーのシンセポップバンドChvrchesの強力なパフォーマンスが伴いますが、その重要な物語の瞬間は、カリフォルニアの歌手がレイキャビクに移動した後に書かれて記録されたライアンカラジヤのアンビエントアイスランドの低いro音プロジェクトのトラックによって補完されます。

「私は個人的に好きな俳優、映画監督、作家、芸術家、ミュージシャンとつながるようにしています」とコジマはユーロガマーに語っています。 「私が音楽やアーティストを選択する方法は、私が彼らと一緒に確立する信頼に基づいています。私がこれらの人々と持っている自然なつながり(ストランド)は、協力することを可能にします。」

一方、カラジジャは、彼が初めて小島に会ったとき、そこで彼らは一緒に座ってロサンゼルスの派手なレストランで食べた。 「あなたはメンバーシップを持たなければならなかった」と彼は私に言った。 「私はちょうど裂けたTシャツを着てロサンゼルスに行きました。私とヒドオはTシャツを着た唯一のものでした。

コジマはアイスランドで買い物をしている間、偶然のro音を発見しました。どうやら彼はラジオで演奏されている曲を聞いて、すぐにCDを買うことに決めました。カラジヤによると、彼は日本の家に帰る途中でそれを聞いた。 「そして、私はソニーから電話を受けました」と彼は付け加えます。

これは理にかなっています。コジマは、死のストランディングによって捉えられた環境イメージはアイスランドと結びついていると言います。 「新しく生まれた地球のイメージがあります」と彼は説明します。 「ローールの音楽は、この厳しいが美しく純粋な環境の環境と一致すると思いました。また、低いro音とゲーム、低いro音のアコースティックでデジタル未来的なサウンドのマッチング、そして死の概念とのつながりを感じました。」

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信じられないほどうまく機能します。主要なミッション中、目的地で閉店し始めると、低いro音トラックが通常再生されます。これらの「針滴」のいくつかで、トラックがカメラに入ってくると、サムは風景の上で小さく見え、HUDの一部が削除されます。

これはかなり標準的であるように思えるかもしれませんが、基本的であっても、死の策略は完全に一人でいる30分間のトレッキングに基づいていることを覚えておくことが重要です。微妙な音楽の伴奏とカメラのシフトは、この憂鬱な流れの状態からあなたを持ち上げ、左右のトリガーを特別なものにバランスさせるというありふれた行為を変えます。これらの音楽の手がかりは体験の不可欠な部分になり、歌が始まり、和音を打つ映画でしばしば目撃される瞬間を釘付けにします。 。 「ゲームには、音楽が再生されるときに新しい方法があり、プレイヤーの状況に応じてカメラが完璧に変化します」とコジマは説明します。 「プレイヤーは、ゲームをプレイするときに映画(またはテレビドラマ)を見ているように感じるでしょう。」

低いro音トラックをデスストランディングに組み込むプロセスはかなり長い間伸びていましたが、カラジヤは実際には比較的単純であると強調しています。 Low Roarのセルフタイトルのデビューアルバムは2011年11月にリリースされたため、主に有機的で意味のあるように見える方法でゲームにすでに存在していた曲を組み込むことの問題でした。

しかし、小島は、彼が当時の彼らの仕事に夢中になっていたという事実に基づいてアーティストを委託したのはこれが初めてではありません。それどころか、このアイデアは彼の全作品に浸透しています。

たとえば、最初のメタルギアソリッドゲームの終わりに再生される曲であるThe Best Is Not Intoが今後も、Gaeilge(アイルランド語)として歌われました。これは、アイルランドのこのような少数の人々が毎日アイルランド語を話すことを考えると、特に奇妙な決定でした(2016年には1.5%、国勢調査によると)。

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「当時はケルトの音楽に興味がありました」と小島は説明します。 「ゲームのコンセプトの構築を終えたとき、セルティックミュージックは映画タイタニックで使用されたため、有名になりました。

「MGSの設定は米国にありましたが、ニューヨークやLAにはありませんでした。それはアラスカの極寒の土地でした。また、登場したキャラクターは、ヘビを含むすべての人種と民族グループのものでした。英語で通常のポピュラー音楽を使用したい。」したがって、アイルランド語で歌を録音するという決定が下されました。

実際に最高の演奏をしていた歌手であるAoife Ni Fhearraighは、もともと彼女の友人であるアイルランドのミュージシャンであるMoya Brennanに歌が提供されたと言っています。 「彼女は利用できなかったので、私はアプローチされました」と彼女は説明します。 「私はそれに取り組んでうれしかった。」

Ni Fhearraighは、DonegalのGweedoreのGaeltacht(アイルランド語を話す地域)地域から来ており、Brennan、Enya、Celtic Band Clannadなどと一緒に育ちました。 「私たちは皆同じ教区出身です」とニー・フィアレイは私に言います。グウィードーレで育った彼女は、子供の頃に歌う競技に参加し、常にアイルランド語で歌われ、最終的にアルバム全体をゲイルジとして録音しました。

Ni Fhearraighによると、ダブリンのスタジオでまだBest Is Comeが録音されています。スタジオはその日の人々と一緒にいっぱいでした。 「それはその日に翻訳されていた」と彼女は続けます。 「ドニゴールの方言は標準的な方言、ケリー、またはコネマラとは異なるため、BláthnaidNíChofaigh(アイルランド放送局RTEのプレゼンター)と言葉を聞いたことを覚えています。ドニゴールアイリッシュ。」

これは、アイルランド以外のスピーカーが気付くよりも重要です。私はダブリンで育ちましたが、アイルランド人は比較的良いですが、他の方言の言葉をほとんど理解できません。私たちが去るCERTのGaeilge試験 - Aレベルに相当する - は、「Cluastuiscint」と呼ばれるリスニングの理解を特徴としており、毎年ダブリンの学生がドニゴールとケリーのスピーカーを恐れています。方言が魅力的ではないように聞こえるからではありません - 実際、彼らは通常、私たちの退屈なダブアイルランドよりもはるかに優れています - しかし、それらは根本的に特徴的だからです。最高の状態で聞こえる中立的な方言は、まだ少し遅く、より顕著であり、歌の陰鬱なムードに完全に適しています。

Ni FhearraighはMetal Gear Solidをプレイしたことはありませんが、さまざまな人が初めて歌を聞いた後、彼女に連絡しました。今日まで、彼女はまだファンからメールを受け取ります。 「それはおそらく私の歌を聞くことはなかっただろう聴衆への扉を開いた」と彼女は説明する。

最高のものはまだメタルギアソリッドの終わりにプレイが行われていないため、かなりの量の感情的な体重があります。これは、デノウメントに付随するトラックを選択する際にコジマが意識的に考慮しているものです。 「プレイヤーがエンドクレジットを見ているとき、彼らは黒い画面の文字を見ていませんが、何が背後にあるのか」と彼は説明します。 「[彼らは]彼または彼女の経験を反minateしています。メロディー、歌詞、サウンドとトーン、ボーカル。彼らの心。」

コジマはまた、添付の音楽が楽観主義と希望を生み出すことを望んでいたので、彼は死の結末の結末があまりにも暗くないことを確認したと述べています。 「最後に素晴らしい曲を聞いて、プレイヤーは泣くはずですが、陽気に感じるべきです」と彼は言います。

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小島秀夫は歴史上最も商業的に成功し、絶賛されているゲームのいくつかを開発しましたが、彼らと一緒に行くために音楽を選択する彼のプロセスは深く個人的であり、時には、何と完全に相反していますすべき仕事。とは対照的にギア59インチの爪の穴のようにトレーラーをキッティングするか、コールオブデューティのプロモーションとメタリカのEnter Sandmanを組み合わせて、コジマは、現代のシンセポップ、アイスランドアンビエントであるかどうかにかかわらず、彼が当時聴いていた音楽に向けて行く傾向がありますフォーク、または、場合によっては、ケルトのバラードは完全にアイルランド語で歌われます。

Wesley Yin-Pooleによる追加レポート。