伝えられるところによると、採石場はGoogleがゲーム運用を縮小する前に「署名」スタディアのタイトルとして人生を始めたと伝えられています

今月初め、開発者SupermassiveはそれをリリースしましたSumputous Slasherホラー 採石場PlayStation、Xbox、およびPCで、出版社と協力して2Kゲーム- しかし、Googleがゲーム運用を縮小し、他の場所にプロジェクトを送信するという決定を下す前に、ゲームはもともとスタディアの「署名」タイトルとして開発されていたと主張しています。

もちろん、Stadiaは2019年に多くのファンファーレを開始し、Googleの早期採用者への約束の一部は、このサービスが1党とサードパーティの両方から独自のコンソールのような独占をもたらすことでした。そのために、Googleは独自の内部ゲーム開発スタジオを設立し、Supermassiveを含む外部開発者との契約に署名しました。2020年に発表

しかし、これらの計画は、スタディアの有名な到着からわずか14か月後に劇的に変化し、Googleは恒星以下の打ち上げに続いてクラウドストリーミング戦略の大きな再考を発表しました。すべての内部ゲーム開発のキャンセル技術の販売をサードパーティに優先順位付けし始めました。

採石場 - 公式のゲームプレイの概要予告編。YouTubeをご覧ください

によるとAxiosからの新しいレポート、Googleの戦略的Uターンの影響を受けたスタディアの開発中の2つの外部ゲームは、超大規模な採石場であり、スカンチゲーム「今後のSFコメディシューティングゲーム人生に高い、どちらも元々、スタディアの「署名」タイトルとして想定されていました。

Axiosによるコメントのリクエストは、Stadiaからの退職以来、両方のタイトルが取った旅にそれほど多くの光を当てていませんでしたが、それ以外は何もなければ、それはGoogleのサービスに対する元の野望を垣間見ることで、何が持っているかを示すものを与えますスタディアがそれほど劇的に発売を揺るがしていなかったらそうでした。