2018年の素晴らしい時代のアクションプラットフォーマーThe Messengerの開発者であるSabotage Studioは、レトロにインスパイアされたRPGを驚かせ、次のプロジェクトを発表しました。星の海。
タイムラインの前半ではあるが、メッセンジャーと同じ宇宙に設定されていますが、Sea of Starsは「時には壮大で、時には愚かな、そして他の時代の感情的な」物語を語っています。 。
Sabotageの目的は、古典的なRPGフォーミュラをノスタルジックだが近代的なテイクを提供することを目的としており、物語、ターンベースの戦闘、および探検を「刺激物やタイムシンクのない」方法で融合させることを目指しています。
ゴージャスな地図を横切るトラバーサル(ダイナミックな照明を少し視覚的に視覚的にするために使用します)は、プラットフォームゲームからいくつかのトリックを借用します - プレイヤーは泳ぎ、登り、ボールト、または棚を飛び降りることができます - あなたより多くの自由を提供するために入札通常、従来のRPGで見つけるかもしれませんが、ターンベースの戦闘はより没入型になるように設計されています。
粉砕と同様に、ランダムな出会いと分離戦場への移行が発生しており、SabotageはSea of Starsの戦闘が「攻撃アニメーション(タイミングヒット)、マルチキャラクターコンボ攻撃、ブースト、および戦略的防衛オプション中のアクティブなプレーヤー入力を提供すると述べています。彼らが強力な攻撃や呪文をチャネリングしている間、敵。」
Sabotageは、Sea of Starsをリリースすることを目指していますPCで2022年の不特定のコンソール、そしてその目標を達成するために、それはちょうどKickstarterでのクラウドファンディングキャンペーン。執筆時点では、すでに78,900ポンドの目標のうち67,197ポンドに達しており、29日間はまだ残っています。