完全な戦争の未来

ユーロガマーは、クリエイティブアセンブリスタジオディレクターのマイクシンプソンに、完全な戦争の将来について話しました。どのような新しい歴史的設定が議論されていますか?もっとリメイクはありますか?コンソールはどうですか?これらの質問などは、以下の記事で答えられています。

完全な戦争とコンソール

コアシリーズを復活させたコンソールでのトータルウォーゲームをどのように制御するかという問題ではありませんでした - つまずきのブロックは常に力でした。

「コンソールとのトータルウォー、コントロールについては一度もなかった理由。コンソールにゲームを持たないという制御理由はありませんでした。それは問題ではありません。それは難しいデザインの問題であり、コントロールする方法を見つけようとしています。パッドでそのようなゲームですが、それでも解決可能な問題です - それは賢いデザインが必要です」とシンプソンはユーロガマーに語った(後にスマートグラスとタッチスクリーンコントロールが「はるかに簡単になる」ことを認めた)。

「私たちは、10,000人の男がいる完全な戦争戦場をコンソールのいずれかに収めることができませんでした。それはうまくいきません。

「ガロンをパイントポットに収めることはできません。行きません。

「それは明らかに主な制約でした。今、将来のある時点で、それらの制約のいくつかが消え、その時点で、ええ、いくつかの可能性が開かれているかもしれません。それらのルートを下ってください - それは物事がどうなるかによって異なります。

「彼らは現時点ではそこにいません - それらのルートは存在しません。彼らは将来的に現れるかもしれないし、そうでないかもしれません。」

クリエイティブアセンブリがMicrosoftとSonyの次世代コンソールのトータルウォーの適合性を再評価するとき、「興味深い質問」があります。 「まだそうではありません」とシンプソンは言いました。 「私たちはまだそれをする立場にありません。」

「ガロンをパイントポットに収めることはできません。行きません。」

マイク・シンプソンは、コンソールに完全な戦争をかけることについて

wii uは、シンプソンが「特に」見たものではないものです。 「しかし、他の多くの人がそのようなものを見ている」と彼は言った。

全戦上昇

Medieval 2:Total Warは最初のTotal Warの続編でしたが、それは適切なものではありませんでした - クリエイティブアセンブリオーストラリアは、クリエイティブアセンブリホーシャム(HQ)が帝国とゼロから始まった間、それを作りました:Total War。したがって、将軍2は最初の適切な完全な戦争の続編であり、非常に素晴らしいものでした。現在、クリエイティブアセンブリは、別の続編であるローマ2を発表しました。それで、それはどこで止まりますか?

「ある程度は快適です」とシンプソンは語った。 「オリジナルの将軍と将軍2をやっていることの間で大きく変わったので、私たちはもっと良くなることができると思っていました。私たちが今できるオリジナルゲームではできなかったあらゆる種類のことがありました。それと同じことがローマに当てはまります。

「私たちは戻って3回目に訪れる食欲があるとは思わない - 私はそれをやることはないだろう。 3回目に戻ります。」

これが中世3を除外したかどうかを尋ねられたとき、wiなシンプソンは、「絶対に正直に言うと、ローマ2の後に次に何をするかを決定していません。

「ええ、私はそれが可能性だと確信していますが、私は個人的には、それは私の最初の選択ではありません。しかし、私はチームの他の部分と議論し、それが事実であると彼らに説得しなければなりません。」

「私たちは戻って3度目に訪れる食欲があるとは思わない。

クリエイティブアセンブリのスタジオディレクター、マイクシンプソン

帝国の再訪:「トータルウォー」は、おそらくどこかにリストに載っています」であり、「コース」で議論されます。 「しかし、私が言ったように、シンプソンは言った、「私たちはまだそれらの議論をしていない」。

新しいトータルウォーゲームと歴史的な設定

クリエイティブアセンブリは、次の戦争プロジェクトについて1つの合計戦争プロジェクトが終了するまで待っていません。 「私たちは彼らについて話すのをやめない」とシンプソンは明らかにした。 「私たちは常に何をすべきかを常に議論しています。」

「私たちがやりたいことのすべてのリストを持っています。私たちはそれらを行う順序について議論しているので、あなたが想像できるほとんどすべてがそのリストに載っています。私たちができることのためのさまざまなアイデア完全な戦争では、いつでもさまざまな州にあります。」

そのリストは「常に」「常に」再訪され、シンプソンが「それを終わらせることができない」ほど大きくなっています。

「それは私が完全な戦争について好きなことの一つです」と彼は私たちに言いました。 「私たちはそれのためにコンテンツを使い果たしたことはないと思います。私たちは常に新しい興味深いことをすることができるでしょう。」

総戦争はこれまでにカバーされてきました。中世/封建的日本(将軍、将軍2)、中世ヨーロッパ(中世、中世2)、古代ローマ(ローマ、ローマ2)、18世紀(帝国、ナポレオン)です。それでは、クリエイティブアセンブリは他のどの歴史的な時期を探していますか?

18世紀後半は、これまでのところ、完全な戦争と同じくらい現代です。

「たくさん、すべて!」シンプソンを叫んだ。 「あなたが想像できるほとんどすべてが、私たちが考慮するもののリストに載っています。そして、それはほぼ先史時代から未来までずっとあります。

「それらのほとんどは実際にかなり速く倒れます。私たちは恐竜をやるつもりはありません:完全な戦争」と彼は言いました。

しかし、それは絶対的なトリケラトプスでしょう!

「あなたが想像できるほとんどすべてが、私たちが考慮するもののリストに載っています。そして、それはほぼ先史時代から、未来派までずっとあります。」

マイク・シンプソン、総戦争の可能性について

「おそらくそうだ」と彼は回復した。

「私たちは、長期的には、戦争の精神全体に合ったすべてのエリアを訪れることを目指していると思います。歴史的な観点から興味深い時期であるものは何でも、多くの派ionsがコントロールを争っていて、誰もが勝ったかもしれません。ハイテクツリーを駆動する技術的な変化の期間があります。

クリエイティブアセンブリは、エイリアンフランチャイズのゲーム権と同様に、セガが所有しています。エイリアンのような壁から外れたものは、これまでに話されたことがありますか?

「私が言ったように、私たちはあらゆる種類のことを考えます」とシンプソンは私たちを驚かせました。

「あなたは真剣に考えられてきたもののいくつかに驚くでしょう!」

今後5年間の変化の風

Creative AssemblyはRezzedでの25年の歴史について話しましたが、Rome 2のPre-Pre-Alphaゲームプレイの映像があり、スタジオがインターネットと共有する準備ができていないため、録音を紹介することはできません。コアトータルウォーゲームとその拡張を超えて、クリエイティブアセンブリはコンソールのスピンオフを作りましたスパルタン:トータルウォリアーそしてバイキング:アスガルドのための戦い。そのため、Horsham HQには長年にわたってコンソールの存在があり、エイリアンプロジェクトと一緒に暮らしています。偶然にもStormriseはクリエイティブアセンブリオーストラリアゲームでした。そのスタジオはオーストラリアのセガスタジオになり、ロンドンオリンピックの試合を行いました。

ローマ2は2013年後半、おそらく秋に予定されています。エイリアンゲームにはリリース日がありません。クリエイティブアセンブリには小さなモバイルチームもあります総戦い。これらの3つのチームを考慮してください。今後5年間は、クリエイティブアセンブリのためにかなりうまくマッピングされています。

しかし、マイク・シンプソンに5年後のクリエイティブアセンブリがどこにあるかについて尋ねたとき、彼はもっと多くのことがあることを示唆しました。

好評の完全な戦争:戦い。 CAのモバイルチームにもっと期待してください。

「私たちはそこにたくさんの新しいゲームを持っています。特にゲームプレイの観点とコンテンツの観点から、以前に行ったことのない多くの分野を探索していました。方向。"

今後5年間、マイク・シンプソン

「それはさらに5年で、実際にはそれほど長くはありません。私たちはそこにたくさんの新しいゲームがあります。特にゲームプレイの観点から、これまで行ったことのない多くの分野を探索しました。コンテンツの視点面白い道順」とシンプソンは言った。

それは、クリエイティブアセンブリには、別のモバイルゲームよりもエイリアンよりもローマ2よりも多くのゲームがあることを意味しますか?

「私たちがまだ発表したわけではない」とシンプソンは偏向した。

シンプソンが探索について話したエリアは何ですか?

「業界がかなり変化していると言っているだけで、あらゆる種類の興味深いことが起こっています。私たちはその一部です」と彼は答えました。

「次の5年間非常に興味深いものになるでしょう。」

トータルウォーモバイル

トータルウォーバトルは「素晴らしい」でした、Eurogamerは宣言し、クリエイティブアセンブリはそれがどのようにダウンしたかについて「非常に幸せ」でした。

「確かによく売れた」とシンプソンは言った、「それはまだ販売を終えていない。これはこれらのプラットフォームでのゲームのことの1つである - あなたが良いゲームを作るなら、それは非常に長い間存在するだろう。

「これは、Total Warの機能の1つです。ゲームは長年にわたって販売され続けています。私たちはまだ販売しています。バックカタログのほとんどのゲームはまだ購入できます。

トータルウォーバトルズゲームでは、Shogun 2の設定が使用されていました。それは、ローマ2に基づいた戦いのゲームがあるということですか?

「私たちはそのチームで次に何をするかについてまだ決断していません」とシンプソンは言いました。

今のところ、この計画は、戦争の完全な戦いをサポートし続け、それをAndroidやその他のプラットフォームに押し上げることです。 「理論」では、他のプラットフォームにはPlayStation NetworkとXbox Live Arcadeを含めることができますが、「私たちが現在行っていることではありません」。

実写総戦争:ローマ2!今のところあなたに見せることが許されているのはそれだけです。