非常に多くのゲームが彼らの約束に応えることができませんが、乗組員は自分の名前に応えるのに苦労した最初の人の一人かもしれません。 Ubisoftの新しくリリースされたドライビングゲームは、Developer Ivory Towerが作成したアメリカの広大でオープンワールドダイジェストをドライブするために、友人のチームを形成する能力からタイトルを獲得します。これは、Day One Patchで導入された機能であり、ゲームの起動から約24時間後に、せいぜい気質のままの機能です。
乗組員は、壮大なクロスカントリードライブの約束で販売されています。これは、五大湖を南の沼地に向かう境界砂丘から、ニュージャージー州の密集した緑からカリフォルニアのダストボウルまで、あなたを連れて行くレースで販売されています。
MMO、RPG、純粋で恥ずかしい運転のこのハイブリッドには問題があり、常に常にオンラインゲームの開始時に悲しいことに予測可能な歯が生えています。彼らは、まさに開口部からそこにあり、1時間のカットシーンとチュートリアルは、マップ全体に広がる進行、イベント、社会的相互作用のメッシュを説得力を持って導入できません。
代わりに、トロイ・ベイカーが声をかけたゴードン・フリーマンに紹介されているように思われます。彼は、スピードゲームの中間のニーズに閉じ込められていることに気づいたようです。あなたはあなたの兄弟の殺人のために額装されており、あなたの名前をクリアするために、あなたはFBIのために潜入し、5-10のランクを上げる必要があります。それはマックであり、それはただ圧倒的に愚かであることによって攻撃的であることから逃れるだけです。
他の問題はより平凡です。ヴィンテージビスト広告の風の臭いのように空中に垂れ下がるレーシングラインであるウェイポイントマーカーを取ります。それは機能しないことを除いて、このジャンルの定評のある定番のかわいいスピンです。あなたはあなたの前にある道路から気を散らされていますが、ライン自体はこのように踊ることを主張しています。
乗組員は良いスタートを切っていません。 MMOから手がかりを得た他の現代のコンソールゲームも同様に、非常に重要な早い時間に彼らの強みを伝えるのに苦労しています - Destinyがその遅い威厳を明らかにする前に必要なスローを目撃してください - しかし、乗組員の基本はそのような傾斜を言い訳するほど強くはありません。運転は災害からはほど遠いものであり、車には重量と摩擦感が染み込んでおり、テストドライブ無制限乗組員がいくつかのDNAを共有するゲーム - しかし、それはすべてちょっとしたドラマを欠いています。
それは、個々の車をレベルアップし、「ギア」を達成し、いくつかのクラスタイプのいずれかで指定するときに乗車に貼り付けているときに、部分的に導入されます。しかし、特定のライドにかなりの時間を投資したとしても、ハンドリングは単に満足のいくものではありません。邪魔になることは決してありませんが、乗組員の本当のスリルは他の場所にあります。
たとえば、そのレベリングシステムでは、運転ジャンルにはほとんど新しいものではありませんが、少なくとも厳密に適用されています(現在は控えめに見えないように見えますが、このようなゲームの経済にはほとんどありません)。
そして、それはなんてマップです。アイボリータワーの世界には注意と注意があります。そして、上に階層化されたでたらめのベニアがありますが、乗組員がアメリカを奪うことは今年の成果の1つであるという事実を曖昧にすることはできません。それは、アソボの奇妙で野心的な2009年のゲーム燃料の狂った幅を誇っています(そして実際、フランスのスタジオはXbox 360バージョンの乗組員に取り組んでいます)。
シカゴの青銅色の市内中心部から、太陽が沈む前にカンザスとダコタを刻み、ソルトレイクシティに向かう途中で吹雪にぶらぶらしている前に、カンザスとダコタを刻みます。夜中に非常に暗く不吉になり、地平線上のラスベガスの柔らかいきらびやかな光に報われ、ネオンに消費されるまでゆっくりと焦点を合わせます。これはスピードで楽しむことを意図した世界です - あまりにも長く停止し、細かい部分が欠けていることに気付くでしょう - しかし、その道路は食欲をそそるほど無限に見えます。
それはあなたのそばに友人と一緒に最高の吸収された世界であり、現在は残念ながらやるのが難しいと思われます。オープンロードの約束と象牙の塔の野望を見るために、乗組員は、テストドライブが無制限にあるよりも完全に実現し、貧弱なネットコードによって再び妥協されたのは残念です。オープンワールドドライビングゲームの非常に強固な基盤とは何かを侵害する特定の設計上の決定を見ることは、さらに懸念事項です。
今後数日でより安定性を導入できるという希望があります。また、物語の窒息の平凡さを超えて、乗組員が約束するローリング、つながりのある遊び場があります。それがやがて明らかになった場合、乗組員が非常に特別なものになるために多くの問題を克服できると信じる正当な理由があります。
これは、乗組員を演じる日に基づいた初期の印象の作品です。私たちのレビューは来週ライブになります。