アイザックの結合クリエイターのエドマンド・マクミレンは、今後の貪欲モードが、今後の出産後拡張に至ることを詳述しています。
詳細に説明されていますマクミレンのブログ、貪欲モードは、プレーヤーに各波を備えた慈悲ボタンを価格で提供することで、非常に多くのゲームで見られるエンドレスサバイバルモードでひねりを加えます。
貪欲モードは常にレイアウトに設定されますので、2つの宝室、1つの店、1つの呪われた部屋、1つの悪魔/天使の部屋、出口部屋に囲まれた2つのサイズの部屋が中央にあります。
ラウンドは、店、1つの宝室、呪われた部屋のロックが解除されますが、ステージの中央にボタンを押すと、周囲のすべてのドアをロックして敵を産みます。
敵の暴徒を殺したり、時間を使い果たしたりすると、別の波が生じます。これは、一定数の波をクリアするか、死ぬまで続きます。しかし、停止ボタンには1つあります。
これを打つと波が止まりますが、その過程で半分の心を失います。敵は健康を落とすことはないので、半分の心を犠牲にすることは大きな罰です。
興味深いことに、敵はアイテムをまったく落とすことはありません。代わりに、各波にはペニーのシャワーも生成されます。停止ボタンを使用せずにクリアした波が多いほど、ペニーを受け取ります。
プレイヤーは敵からドロップを受け取らないため、店でコインを使う方法に非常に警戒しなければなりません。
「この新しいリスク報酬またはリソースシステムは、各ランにどのように取り組むかに関して、楽しい戦略的計画になります」とマクミレンは言いました。 「このモードでは、お金は不可欠です。しかし、波が産卵を止めるたびに心の半分を失うので、人生はそうです。」
McMillenが共有していないか、単に詳細を整理していないため、Greedモードについて知らないことはまだいくつかあります。モードがどのように終了するか、ボスが含まれるかどうか、またはこのハイスコアアーケードモードを考慮するためにショップアイテムがどのように変更されたかはわかりません。しかし、私たちがこれまでに知っていることから、あなたは今後の貪欲モードをどう思いますか?