がんの感傷的な過剰であるドラゴンが強力で勇敢なゲームに小さなへこみを置くという当然のことながら個人的な仕事。
あなたは彼を救うことはできません。ビデオゲームのアイデアが征服されるべき世界や解決すべきパズルである場合、そのドラゴン、癌、ライアンとエイミーグリーンの末期の子供ジョエルについての自伝的ゲームは、憂鬱なショックとして来ることができます。それは勝つことができるものではなく、その特に粗雑な用語では、beatられているものではありません。代わりに、それ以前の他の多くのビデオゲームとは異なり、癌の影に触れた家族の生活を通してのツアーです。
14の短いエピソードで、ドラゴン、癌は必然的に個人的なゲームであると語った。ジョエルの病気が4年間にわたって約2時間にわたってフリックされる信仰、希望、悲しみの日記。そのような親密な観点から家族の悲劇が展開されるのを見るのは不安にぶらぶらしていたかもしれませんが、そのドラゴンには暖かさがあり、あなたを穏やかに案内する癌。病気になり、差し迫った損失を受け入れようとする人。
あなたはそれを時々座って、無力で、ジョエルと一緒に座っている病室の厳しい、ほとんど痛みを伴うディテールで見ることができます:けいれんされたチャンバーは時間とともにミュートされます。そして、1時間の盗まれた睡眠をキャッチするために他の人に対する小さなソファ。そのドラゴン、癌はその空間を取り、それを内側に折りたたみ、閉所恐怖症を麻痺させ、それから他の何かに及ぼすために道を譲ります。ビデオゲームがスペースの探索を通してストーリーを伝えることに優れている場合、これは彼らの勝利の1つです。
それは、そのドラゴン、癌に腸をパンチする体重を与えることができる、その信ity性、そのvar然とした正直さです。別の病室のシーンは、より快適な家具と明るい壁を備えたシーンで、ライアンとエイミーがニュースを撮影している間、ジョエルがすべての中心に座っていて、話をするおもちゃで固定されていないので、暗い診断の配信を見ています。 。そのおもちゃのシンプルなメカニズムを通して、シーンを巻き戻して、医師のプラグマティズムからライアンの短い虚栄心まで、シーンを巻き戻すことができます。彼自身、「こんなに良い、思慮深い親がそのような良い質問をする」。
それは、ゲームでエージェンシーを与えた数少ない時間の1つであり、そうでなければシーンをゆっくりとクリックし、あなたの前にあるものを観察します。静かなものは吸収される可能性があります。ある時点で、あなたは患者によって作成されたアートワーク、クレヨンでスケッチされ、愛する家族の写真で捕らえられた希望のギャラリーを撮影し、病院の廊下を自由に歩くことができます。
そのドラゴン、癌は名目上、ポイントアンドクリックの冒険ですが、そのように解決するパズルはありません。最も近いのは、沈黙するためにあなたがタップして、短い平和のためにつかむためにあなたがタップするジョエルの部屋の絶え間ない機械のビープ音にあることです。進捗は、各シーンを見て他のシーンのロックを解除すること、またはライアンの妻エイミーから次のものに巻き込まれるボイスメールを運ぶ電話を見つけることによってもたらされます。携帯電話は感動的なアイテムになります。病院の廊下から外の世界への通路、そして小さな病棟の痛みを伴う隔離における唯一のつながりのポイントです。
ライアンとエイミーの関係が彼らの試練でテストされた関係が焦点を合わせます。ライアンは彼の強い父親の本能に陥り、エイミーは時には痛みを伴うナイーブであれば理解できる楽観に満ちています。エイミーも、より暗い瞬間を通してグリーンを見るのに役立つスピリチュアリティの井戸をより頻繁にタップし、他の人がただ絶望を見るかもしれない場所に光を投げかけます。この家族を結びつける信仰は、ドラゴン、がんが楽観主義の流れを与えています。これは、希望と愛に満ちたゲームであり、過度に悲しむものではなく、ジョエルのお祝いです。
悲しいことに、それはセンチメンタリティをより良くすることができます。ゲームの最後の瞬間に、Mawkishnessが洗い流し、サッカリンの後味を残しますが、そのドラゴンであるがんの強力な真実の瞬間は、派手な厄介な飛行によってしばしば取り消されます。ある時点で、病室がハート型の風船でいっぱいになり、これらの厄介なシンボルを握りしめているジョエルが癌細胞の雲をナビゲートする必要がある不器用なミニゲームに案内されます。別の場合、感動的に本物のアートワークのギャラリーを静かに考えた後、あなたは病院の廊下の周りのマリオカート風のレースに置かれ、ジョエルズで使用されている薬物とツールのリタニーであることが明らかにされたピックアップを集めます処理。
これらの平凡な間違いは、ドラゴン、癌が伝統的なゲームの形から完全に離れることができず、より国内の瞬間の真実性を損なうことを示唆しています。しかし、彼らは、ゲーム内で可能なことの境界を勇敢に押し進める作品の感動的な人類を損なうことはできません。