Terrariaの大規模なコンソールアップデートは木曜日に来ます

コンソールバージョンの広大なアップデートテラリア今年4月17日木曜日にダウンロードできるようになり、開発者のRe-Logicが確認しました。

ゲームのバージョン1.2は、PCビルドとともにPlayStation 3、PS Vita、Xbox 360エディションを最新の状態で提供します。これにより、昨年10月にさまざまな改善が行われます。

タイトルアップデートには、1000を超える新しいアイテムに加えて、新鮮な敵、ボス、フレンドリーなNPC、ペットが含まれています。公式フォーラム

コンソール固有のバグフィックスのリストもあります。新しい機能と修正の完全なリストは、以下にあります。

バグ修正:

  • アイテムをゴミ箱に入れて、アイテムやお金を作成することはできません
  • NPCSに金を販売することはできません
  • ミュージックボックス/チェストデューシングはもはや機能しません
  • 彫像から生まれたバニー/金魚は、血の間にもはやお金を落とさない
  • アクティブなブロックは、胸に胸がないため、不活発になりません
  • 適切な家を不適切にするバグを修正しました
  • クイーン彫像を使用するとクラッシュするクラッシュバグゲームは修正されています
  • サインや墓石を読むとクラッシュするクラッシュバグゲームは修正されます
  • 自動充填を使用しても、コインを胸に入れなくなります
  • 地下ジャングルバイオームで成長していないブドウを固定しました
  • 修正した音楽ボックスとタイマーのバグを強調表示しました
  • ダートロッドの虫を修正しました
  • タイマーが59秒を表示するフェアリーベルタイマーのバグを修正しました
  • プレーヤー名のみを表示するだけで、死のメッセージバグを修正しました
  • アイスブロックを作成して、無制限のボックスを作成できなくなりました
  • ステンドグラスがNPCハウジングの有効な壁としてカウントされないバグを修正しました
  • OCRAMのヒットボックスでバグを修正しました
  • オクラムの荒廃の魂はもはや床に落ちません
  • 「隠された」在庫スロットバグ(VITAのみ)を修正しました
  • マジックミラー(Vitaのみ)を使用すると、タッチコントロールが無効になりました
  • ズーム(Vitaのみ)のときにNPCフラグが再配置されないバグを修正しました
  • 「秒のためのバック」トロフィー/アチーブメントでバグを修正しました
  • 1.2アーマーがトロフィーにカウントされないバグを修正しました
  • チュートリアル中にトロフィーを入手できるバグを修正しました

改善:

  • プレイヤーは、重力ポーションがどのように動作するかを選択するオプションがあります。世界をひっくり返すか、キャラクターをひっくり返します。
  • プレイヤーは今、バックタッチをオフにするオプションがあります(Vitaのみ)
  • マップデータは、訪問されたマルチプレイヤーの世界のためにローカルに保存されました
  • マルチプレイヤーパケットサイズがさらに最適化されています
  • マルチプレイヤーの安定性が改善されました
  • テクスチャ圧縮が改善されました

メカニックとゲームプレイ:

  • 現在、一部のアイテムは999または鉱石やバケツを含む99にスタックします(PC 1.2.3に従って)。
  • 最初の女性服は修正されました
  • いくつかの新しいヘアスタイルがあります
  • 胸のサイズは2倍になりました
  • シングルブロックを登るためにジャンプする必要はもうありません
  • ハンマーは現在、斜面、ハルフティル、壁のみの壁のみを作成するために使用されます
  • xは現在、木や巨大なキノコを切り倒すためにのみ使用されます
  • ピタックスは、ブロック、配置可能なオブジェクト、およびライフクリスタルやチェストなどのアイテムを削除するようになりました
  • これで、任意のソリッドタイルやアイテムをペイントできます
  • 染料スロットが追加されました
  • これで10マナから始めます
  • あなたは今、初期のゲームの魔法のローブとステイブを作ることができます
  • レンガ、木、石、ガラスはすべて一緒に混ざり合っています
  • マナクリスタルは、10から減少するために5つの倒れた星だけを必要とします
  • 水がハーフフィルに触れると、滝が生まれます
  • あなたの世界には、銅、鉄、銀、金の代替品として代替鉱石を手に入れる機会があります
  • あなたの世界には腐敗の代わりを持つ機会があります
  • あなたの世界は、コバルト、ミスリル、アダマンタイトの代替品として代替鉱石を手に入れる機会があります
  • あなたの世界には、それぞれが自分の戦利品テーブルを含む世界世代の間にピラミッドまたは生きている木の産を持つ機会があります
  • 新しいハードモードジャングル寺院があります
  • ジャングルにある蜂の巣があります
  • 現在、いくつかの新しい背景と樹木のバリエーションがありますあなたの世界は生成する機会があります
  • 水はあなたがいるバイオームに基づいて色を変え、地下に深み
  • ロープは現在、初期のゲームで見つかり、世界を横断するためのロープコイルを作成するために使用できます
  • チェーンを配置してロープメカニズムとして使用できるようになりました
  • キノコの草/種子は、成長して地上に広がることができます
  • 現在、ワイヤーには3色があります
  • アクチュエーターを使用して、固体タイルをアクティブで非アクティブにすることができます
  • ジャングルには1つの新しい液体タイプがあります
  • 近くに置かれたときに水の色を変える新しい噴水がいくつかあります
  • パールストーンレンガはもはやハローを広げません
  • 雨と吹雪が追加されました
  • ユニークな宝物と通常のハードモード用のアイテムを備えた新しい雪バイオームがあります
  • 敵はもはや地下の圧力プレートを引き起こしません
  • プレイヤー、敵、またはその両方など、特定のものによってのみトリガーできる新しいプレッシャープレートがあります
  • ピエロはタイルを爆破しなくなります
  • いくつかの新しいバフとデバフがあります
  • 現在、ゲームへの宝石の追加をミニキャプチャしています。宝石を保持しているプレイヤーの上に宝石アイコンを描く大きな宝石を作成できます。プレイヤーが殺された場合、宝石は死体の隣に落とされます
  • 2つの新しいハードモードイベントがあります
  • 狼男の形がバフされており、毎晩行われる可能性があります
  • 壊れた鎧のデバフは、5から2分しか続きません
  • あなたはこれで、マネキンから鎧を取り除くためにピカクセを使用します
  • プレイヤーはPVPで二重ダメージを受けなくなりました
  • 同じタイプのアイテムは、隣同士のときに積み重ねられます
  • 火のブロックに触れると、あなたはもはや無敵になることができなくなります
  • 物事のスタックを購入できる速度の向上
  • ハロウィーンの季節イベントが追加されました
  • Pumkin Moonイベントが追加されました
  • 特定の武器の損傷統計は、PC 1.2.3と一致するように調整されています。アップデート
  • 特定のドロップレートは、PC 1.2.3と一致するように調整されています。更新(keymoldsのように)
  • Reforgingのコストは、PC 1.2.3と一致するように調整されています。更新(価格が安い)

グラフィカルな変更:

  • 太陽は今より明るくなりました
  • 真夜中は暗くなりました
  • 空は滑らかな勾配を持っています
  • 宝石、色付きのトーチ、ミニシャーク、ムラマサ、アクアセプター、スターフリーなど、グラフィカルなアップグレードがあるアイテムがいくつかあります...
  • 現在、環境を強化するために追加された、石lag、苔、苔、植物、岩、その他の「山」があります
  • ユニークな背景で見つけることができるいくつかの新しいミニ洞窟があります
  • 各バイオームには、ユニークなグラフィックスのチェストとポットがあります
  • ダンジョンには、3つのユニークなテクスチャ/色と家具があります
  • 地獄の家は改造されました
  • 浮遊島は改造されました
  • 各バイオームには、ユニークなテクスチャと木材の種類があります。
  • 腐敗:エボンウッド
  • ジャングル:リッチマホガニー
  • クリムゾン:シェードウッド
  • ハロー:パールウッド
  • 各レンガには、独自のテクスチャーがあります
  • 各レンガの壁には、独自のテクスチャーがあります
  • トーチはアニメーション化され、壁に置くことができます
  • いくつかの新しい墓石があります
  • タイタン、スペクトル、ドラゴンアーマーには、ユニークなスプライトがあります
  • 現在、ほとんどのコンソール専用の敵はユニークなスプライトを持っています
  • ティゾナとトンボギリにはユニークなスプライトがあります

レシピ/アイテム:

  • 合計で1000を超える新しいアイテムがあります
  • 10個の新しい鉱石があります
  • 4つの新しい木材があります
  • 31の新しいレンガ造りのタイプがあります
  • 近接武器を吹き込むことができます
  • いくつかの新しい矢印と弾丸の種類があります
  • いくつかの新しいクラフトステーションがあります
  • 新しいレンガとレンガの壁を作成するために使用されるいくつかの新しい杖があります
  • いくつかの新しい素材からレンガ、壁、家具を作ることができます。
  • スライム、骨、マッシュルーム、生きている木、肉、シルトなど!
  • Jester Arrowsを作成できます
  • 12の新しい翼タイプがあります
  • いくつかの新しい虚栄心セットがあります
  • 敵に追加された新しいレアドロップがたくさんあります
  • ハードモードには、バイオームを変更できるアイテムがあります
  • HardModeには、Max Healthを増やすことができるアイテムがあります
  • 29の新しいティンカーの組み合わせがあります
  • 染料のクラフトに使用されるいくつかの新しいアイテムがゲームに追加されました
  • スターフリーは現在近接武器として機能し、その損傷を増やしました
  • Aqua Scepterは再設計されており、少ないマナのために少し多くのダメージを与えます
  • ウォーターボルトは再設計されており、少し多くの損傷をもたらします
  • ビレソーンはより多くのダメージを与え、より少ないマナを使用します
  • マジックダガーはバフされています
  • 古いクラシックアーマーはすべて珍しいドロップとして見つけることができ、現在のカウンターパートと同じ統計を持ち、セットボーナスにカウントします
  • クラフトのために以前に染料と呼ばれたアイテムはスレッドに変更されました
  • チェストには、大きな戦利品テーブルがあります
  • 後期ゲームティアでチェーンソーの代わりにドリルや軸の代わりにピックを作ることができます
  • 魂の低下率を高めました
  • OCRAMは今、より多くの魂を落とします
  • 世界中でランダムに収集できる50を超える絵画があります
  • ジャングルアーマーはもはや宝石を必要としません
  • OCRAMのスポーンアイテムのレシピでは、材料が少なくなります
  • タイタン、スペクトル、ドラゴンアーマーは、より少ない材料を必要とします
  • キラキラした翼は、作成するのがはるかに簡単になりました
  • クラフトに必要なmet石の量は減少しました
  • Meteorite Armorにはより多くの防御があり、より多くのダメージを与えます
  • シルトとスラッシュは、便利な素材、アイテム、お金に抽出できます
  • 各ボスには、配置可能なボストロフィーを落とす機会がまったくありません
  • フックは宝石で作られるようになりました
  • 深度メーターはもはや工芸品ではありません
  • 星はボトルで作られて新しい光源を作ることができます
  • フローティングアイランドチェストはもはやキーを必要としません
  • 宝石とバーを配置できます
  • Hellstoneで作られたアイテムは、現在、Hellstoneが少ない必要があります
  • ほぼすべての敵(コンソール専用の敵を含む)には、バナーを落とす機会があります
  • コンソールの専用のペットアイテムは、敵をドロップしました

NPCS:

  • 8つの新しいフレンドリーNPCがあります
  • 4人の新しいボスがいます
  • 100人以上の新しい敵がいます
  • フレンドリーなNPCは、時間の時間や彼らが住んでいるバイオームなどの特定の条件に応じて、さまざまなアイテムを販売します
  • ハードモードのボスは、プレイヤーがゲームを進めるのを助けるために自分でスポーンする機会があります
  • 現在のハードモードのボスは、ダメージをやや少なくし、健康を減らしました
  • 上記の地上のアイスバイオームのブリザードの間に見つけることができる珍しいスポーンミニボスがあります
  • 胸に見つけることができる15人以上の新しいペットがあり、敵からめったに落とされません
  • 初期のハードモードの敵は、ダメージを減らし、健康/防御が少なくなりました。
  • Skeletronを召喚し、小さな戦利品テーブルを持っています

違い:

  • コンソールバージョンには、10の追加インベントリスロットがありません
  • コインガンは、コンソールバージョンに異なる通貨処理が行われているため、(まだ)実装されていません。
  • コンソールの排他的な音楽の一部は同じままです
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