Tekken 3D:Prime Editionレビュー

Neo GeoポケットにあるSNK対カプコンストリートファイターアルファ3ゲームでは、少年の前進は、ポータブルパンチアップがスタジオが精神的になったという熱の夢ではないことを証明しました。鉄拳:ハンドヘルドの格闘ゲームが最終的にコンソールの兄弟の野望に一致した暗い復活。もちろん、これはPSPとその処理能力に部分的に下がっていました実行可能アナログスライダー - しかし、先来katsuhiroと彼のチームショートを販売しないために、このゲームは魅力的なTekken Dojoモードと豊富なキャラクターのカスタマイズオプションの恩恵も恩恵を受けました。

それに比べて、Tekken 3D:3DSのPrime Editionは、シングルプレイヤーコンテンツ(スペードですべてのポータブル格闘ゲームが必要とするもの)について、それほどではないベアボーンポートです。Tekken 6任天堂の聴衆にシステムを出します。暗い復活の成功と同様に達成されたSoulcalibur:Broken Destinyの成功の後、ナムコは、ハンドヘルドの移行でほとんど失うフル機能の格闘ゲームと同義語になりました。しかし、Tekken 3Dと昨年の比較Dead or Alive:寸法、チームの忍者がバックパッキングのbrawlerにもっと提供していることは明らかです。

しかし、良いニュースは、鉄拳3Dが、カタナを虐待しているヨシミツをカンガルーキックで虐待する古いステープルと、彼のチェーン可能なスローでヒョウを愛する王、さらにはさらに、より多くのスローを含むマンモスの名簿にある鉄拳6の40文字すべてを備えていることです。彼女のスパイダリースタンスと彼の驚くほど器用なフットワークを備えた腸をむき出しのボブを備えたジプシーアサシンザフィナのような最近の追加。また、ザイバツ三島は、鉄拳トーナメントの最初のキングよりも少し若いように見えるため、幹細胞研究の進歩を遂げているようです。

ジンは、クリスマスのためだけに祖父を買うのがいいです。天国は彼がそれを必要としていることを知っています。

おなじみの戦闘メカニズムは、全面的に完全なコマンドリストがあり、壊れやすい床、ジャグリングコンボ、そして最後の健康状態の間にアクティブになるレイジモードの通常のミックスがあります。しかし、壁のヒットとバウンドエクステンダーを使用してマルチヒットの攻撃を構築するという点では、コンボの作成方法は、その途方もないボタンとD-Padのおかげで、3DSでかなりいっぱいです。それは、微妙な指がそれを最大限に活用しないということではありませんが、私の合理的に大きな数字と一貫性を保つ方が簡単なので、私はむしろPSPでTekkenをプレイしたいです。

この人間工学に基づいた問題を認識しているように見えるNamcoは、リストから任意のコマンドに設定できる4つのタッチスクリーンボタンを提供することで、Capcomルートを下りました。純粋主義者はこのタイプのパンダリングをsc笑するかもしれませんが、それは初心者に到達しやすいテクニックを提供する適切に実装されたシステムであり、重要なコンボコンポーネントをドロップし続けると、高度なプレイヤーにいくつかの支援を提供します。また、Tekkenはコンボトライアルのアイデアを実際に受け入れたことはありませんが、各キャラクターには、機能的なトレーニングルームで完全になるまで実践できる7つのサンプル文字列があります。

ただし、専用の練習は別として、シングルプレーヤーが利用できる他の唯一のモードは、特別な生存とクイックバトルです。これらの高速化は、基本的にはボスの戦いのない10試合のアーケードガントレットです。アザゼルとナンシーはカートリッジスペースを節約するために廃棄されたようです。しかし、まだ見ていない人は誰でも床削減ロボットの動作Tekken 6をプレイする必要があります。カットを作成したことの1つは、Tekkenランキングシステムです。これは、9番目のKYUから第4ダン、それ以降に登ることができるプロモーションマッチとのクイックバトルで登場します。

キャラクターのカスタマイズとアイテムの動きはありませんが、各キャラクターには編集可能な配色の2つの衣装があります。

一方、特別なサバイバルモードは、5人から100人の対戦相手の範囲のシングルラウンドマラソンに挑戦することで、ジンに言っていることを正確に行います。 「特別な」ビットは、ジャグル状態にいる間にしか害を及ぼすことができない、または激怒し始めた相手に直面しているラウンドに関するものです。このモードでうまくやることで、765のセットを完了しようとすると、ストリートパスの他のプレイヤーと取引できる鉄拳カードが一握りです。基本的に、それはポケモンですが、かわいいコックファイトはありません。

オンラインでランク付けされたフレンドリーな試合に加えて、リンクアップマルチプレイヤーを提供するバトルモードとは別に - どちらも地元の競争に対抗するときに合理的に安定しています - それはほとんどそれです。または、少なくとも、ナムコがカートに含まれる3D CGIフィルムであるTekken:Blood Vengeanceにゲームをバンドルしていなかった場合です[左を参照]。

それでも、Tekken 3Dが感銘を受けたメインエリアは、3Dが完全に強打されたダイヤルでさえ、Hwoarangの高空飛行テコンドーキックが60fpsでビートをスキップすることはないため、その一貫したフレームレートです。これは、4歳のがピッチに最適なTekken 6ファイティングシステムと組み合わせると、最も重要な要素をTシャツに導くハンドヘルドファイターになります。ゲームを定義する芸術は動きます。

Tekken Tag Tournament 2ではありませんが、Tekken 6ファイティングシステムは依然としてビジネスで最高の戦いの1つです。

しかし、フル価格のパッケージとして、Tekken 3Dは、ポータブルイノベーターというよりは技術的な成果です。あなたがしたいのは、次の戦いの準備中に訓練することだけなら、これはその最も純粋なティッケンです。しかし、3DSバージョンのストーリー、レギオン、アビーズモードの寛大な広がりのような動的なゲームタイプを探しているならBlazblue:連続体シフト2、それからあなたはほとんどがっかりするでしょう。

これは、加熱されたマッサージシート、ベースポンピングステレオ、ターボ充電の加速なしで新しいメルセデスを購入するのと同等です。乗り心地はまだ素晴らしいですが、何かが足りないという感覚を揺るがすことはできません。

7/10