Surmountは私が1つのゲームで好きなものすべてです

登山は、ゲームで私のお気に入りのことです。これを実現するのに少し時間がかかりました。私が取り締まり、たとえば、そして、そして、そして、そして、そして、そして、そして、そして、そして家に育てる実際には同じことです。どちらも、スケーリングするのに大きなものとそれを行うための興味深い方法を与えるゲームです。 (ちなみに私は同意します:これはおそらくより早く明らかになったはずです。)

とにかく、私は今年の夏のショーケースの間、クライミングゲームが少しミニトレンドだったことを見てとてもうれしかったです。 Xboxにはありますjusant、うなずきの最新のものではなく、豊かでガウディティングしたSFの世界を登って、どんどん高く働いているのを見るゲームです。待つことができません。しかし、私の想像力に本当にひっかかったのは乗り越えられました。健全な直接そして、それは今蒸気にデモがあることがわかります

行って遊んでください。 srsly。このデモは素晴らしいです。 Surmountは素晴らしいと確信しています。今年の夏のショーケースの私のゲームだと確信しています。

登山の連続体では、Grow Homeの間のどこかに乗り越えます。それは、それぞれのつかむ手を独自のトリガーで操作するコントロールスキームと、私たちの家でのローテーションのないiOSチャーマーである登山のようなものを共有します。 。クライミングフレイルは基本的に物理的なおもちゃです。あなたは引き戻して手放し、ラグドールの登山家が空に撃ち、うまくいけば何かにキャッチします。それから、あなたは岩の顔を越えてあなたの道を去りました - ゲームは2Dですが、それに分厚い深みの素敵な感覚があります - しかし、あなたは乱暴に自分自身を回転させてから、勢いを運ぶために手放すこともできます。うまくいけば、山の上にあります。タイミングを正しくしなければなりません。

乗り越しの予告編。YouTubeをご覧ください

これらの要素は、登山が叫び声を上げて衝動的なスクランブルと見なすゲームで一緒になります。あなたは地形、さまざまな岩の種類、テザーポイントと棚に注意を払い、あなたが休んでいるときに再構築する必要があるあなた自身のスタミナリングに目を光らせてください - はい、ミックスには少しゼルダがあります。しかし、それに加えて、あなたは盲目の上向きの希望の瞬間に自分自身を与えます。あなたはつかんでスピンし、揺れます。どこに着陸しますか?何を見つけますか?

デモを使用すると、まともな山の塊をプレイできます - おそらくそれ以上に、私の途中で終わり近くにクラッシュしたので、私はすべてを見ませんでした。そして山はちょうど素敵です。それが構築されている方法には上向きの勢いの大きな感覚がありますが、脇に立ち、秘密の領域を見つける瞬間もたくさんあります。収集する宝石の破片と食べるフルーツがあります。これにより、スタミナホイールの一部が岩に長くぶら下がって揺れ動きました。時々、あなたは別の登山家や動物に会います。鹿に蹴られました。私はクモの網で立ち往生しました。私は崖の上にボルトで固定された古い水車を登りました。それは魔法でした。

私がゲームのクライミングで一番気に入っているのは、ここにあなたが実際に手に入れることができるゲームの世界があるという事実だと思います - そして、あなたは魔法のように、画面、パッドがトリガーし、あなたの手に渡ると感じていると感じています。 Surmountには素敵な触覚性があります。そのすべての表面の愚かさのために、そして登山フレイルと同じように、これには本当に真剣な考えがあります。