Surgeon Simulator Devは、物理ベースのマルチプレイヤーゲームワールドアドリフトを明らかにしています

外科医シミュレーターそして、私はパンの開発者であるBossa Studiosが、Worlds Adriftとしての次のプロジェクトを明らかにしました。

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まだ胚の段階にある間、そのトレーラーの世界に基づいて、Adriftはセルシェードのオープンワールドの大規模なマルチプレイヤーのように見えますバイオニックコマンドー。しかし、その後、造船や航空機のパイロットもあるため、焦点が何であるかは明確ではありません。

実際、開発者にとっても明らかではありません。そのため、Bossaは、最終製品に実装されるかもしれないし、そうでないかもしれないファンからのアイデアを聞くために扉を開いています。 「私たちは未知の領土に入っています。私たちが今できることのいくつかが遊ぶのが楽しいかどうかはわかりません。誰もそれで構築されたものを演奏するのを楽しんでいないなら、新しいアイデアですか?」ゲームの「ゲーマーインチーフ」ヘンリケオリフィエを書いた開発ブログ

スウィンガー。

「プレイヤーとして、あなたは誰よりも楽しいものとそうでないものをよく知っています。私たちは世界のアドリフトの開発を開いているので、私たちは一緒にこの旅に行くことができます。 。」

Worlds Adriftのフォーラムは1月にオープンしますが、すでにありますサインアップできるニュースレターBossaがこの野心的なプロジェクトに関するフィードバックを求めているので、知ることを維持するために。

Bossaがこの今後のゲームに非常に熱心であることが1つあります。Physicsはその中で大きな役割を果たします。 「私たちはゲームで物理学が大好きです。物理学は外科医シミュレーターを作るものであり、私はパンのダニです。2つのゲームセッションは同じです。それはマルチプレイヤーではできませんでした - または、少なくともそれは誰もが私たちに言ったことです」と、オリフィエは言いました。

「考えてみてください:デスマッチアリーナからMMORPGまで、あなたは実際に物理学で遊ぶことはありません。他の人に対してプレーヤーを投げることはありません。両方を地面に落とすことはありません。車両は、周りに飛び立ち、危険な破片で崩壊しつつある建物を襲い、さまざまな方向に爆発することはありません。友達とのダンジョン。」

「それで、私たちはこの問題を解き、どういうわけか現状を変えることができるかどうかを確認するように心を整えました」とオリフィアは続けました。これを行うステップ1は、この物理学ベースのマルチプレイヤーゲームを実現するために、実験的なテクノロジー開発者に参加できるBossaがありそうもないことでした。今、それはそのゲームが正確に何であるかを整理する必要があります。

これまでに収集された限られた情報に基づいて、Bossaが何を実装したいと思いますか?