ソニーが史上最高の利益を予測するにつれて、供給に制約のあるPS5シフト4.5mユニット

PlayStation 5は4.5mユニットを販売しているとSonyは発表しました。

これは、コロナウイルスのパンデミックの中で2020年11月にリリースされた供給制約のコンソールにとって印象的な人物です。

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2020年12月31日現在の正確な販売数値は、その人生の同じ時点でのPlayStation 4の発売販売とほぼインラインです。しかし、それは注目に値しますPS5の需要は、供給を大幅に上回っています、そして、メスポットやボットでトラブルに直面している多くの小売業者に在庫が残っています。

ソニーは、現在の会計年度(2021年3月31日)の終わりまでに7.6m PS5ユニットを超える販売が順調に進んでいると述べました。希望は、PS5の出荷がこの最初の打ち上げ期間にわたるPS4の売り上げを上回り、史上最大のコンソールの発売になることです。

今朝発行された2020年第3四半期の財務報告書で、ソニーは主にPlayStationビジネスの継続的な財務パフォーマンスにより、驚くべき販売の成功を確認しました。

ゲームとネットワークサービス部門は、史上最高の四半期を獲得し、前年比40%増の8,830億円(61億ポンド)になりました。営業利益(利益)は50%近く増加して802億円(5億5900万ポンド)でした。

その利益は、PS5が損失で販売されているにもかかわらず、Sonyが一晩で確認したにもかかわらず(「製造コストよりも低く設定されたPS5ハードウェアの戦略的価格ポイントによる損失」)。そのため、このお金は、収益性の高いソフトウェア販売(四半期のPS4とPS5全体で103.7mゲームが販売されていました)と、PlayStation PlusやDLCなどのデジタル収益から作られました。

あなたが疑問に思っていたなら、ソニーのファーストパーティゲームの販売。

いくつかの更新された数字:

InsomniacのSpider-Man:Miles Moralesは4.1百万コピーを販売しました。コンテキストのために、前任者のスパイダーマンは2019年7月末の時点で13.2mコピーを販売していました。

PS Plusは現在、2020年9月末に報告された4590万人のソニーから4740万人の加入者を抱えています。

PlayStation Networkには、前四半期に報告された1億800万人から1億1,400万人のアクティブユーザーがいます。

PS4は、第3四半期に1.4mユニットを販売し、前年の6mから減少しました。その減少は、世界がPS5に移行するにつれて予想されることです。

ソニーは、次の会計年度に14.8m以上のPS5を販売することを目指しています。これは、2年目に出荷されたPS4の数を超えています。しかし、同社は製造を妨げる可能性のあるチップ不足に直面しています。

「PS5の高い需要が来年会計年度まで継続し、その需要を満たすために最善を尽くすと予想しています」と、最高財務責任者のHiroki Totokiは、出席した記者会見で述べました。Nikkei

「私たちは十分な材料を確保するために努力します。」