恐ろしい深海生存の2ゲームの後、Subnautica開発者の不明な世界は、次のプロジェクトで非常に異なる方向に向かっています - ムーンブレイカーという名前で行われるテーブルトップにインスパイアされたターンベースの戦術ゲームで、9月29日にSteamの早期アクセスを入力します。
基本的なレベルでは、約5年間開発されてきたムーンブレイカーは、驚くほど簡単です。各ゲームでは、人間またはAIの対戦相手に対して作業するプレイヤーが、ボードの周りを戦略化し、相手のキャプテンを全滅させるために慎重にポジショニングを使用して、慎重にポジショニングを使用しています。
これまでのところ簡単ですが、カバーのようなものを含むプレイヤーが利用できる戦術的なオプションをファクタリングを開始すると、複雑さが届きます。およびリソース管理。
キャプテンは本質的にムーンブレイカーのヒーローキャラクターに対するスピンであり、それぞれが独自の特別な能力を持っていますが、乗組員の名簿は試合前に形成され、それぞれが独自の強み、能力、戦闘の好みを持つ10個の小さなユニットで構成されています。乗組員が組み立てられ、ゲームが始まると、プレイヤーはキャプテンを保護し、プレイ全体でユニットを召喚する必要があります(次のターンでアクティブになります)。
一方、船アシストは、試合の開始時にプレイヤーが落ち着く基本的に強力なボーナス攻撃であり、利用可能な3つのペアのいずれかから選択します。これらの動きは時間の経過とともに充電する必要があり、 - ゲーム中に発生するほとんどすべてのものと同様に、前のターン中に使用されていない場合、プレイヤーは最大3シンダーAラウンドで最大3シンダーを持ち歩くことができるMoonBreakerのコアリソースであるCinderを使用することでアクティブ化する必要があります。 。
そして、それは、ソロプレーヤーの体験に対する興味深いボスを覆う不正なねじれのねじれを除いて、基本的なレベルでほとんどそれです。そして、それがMoonBreakerにあったなら、戦術ゲームのための十分な基盤のように見え、もっとプレイする機会が得られるまで先に進むと思います。しかし、MoonBreakerには特に魅力的なギミックが1つあります。これは、現実のテーブルトップゲームをプレイすることのアナログエクスペリエンスを複製することに対するほぼ奴隷的な献身です - 一部は、コストのかかる趣味を人々によりアクセスしやすくするために、一部は言います。
たとえば、マップは、樹脂、草のテクスチャーペイント、および実際のビルダーが使用する可能性のあるその他の素材を使用して手作りされているように見えるように設計されており、美学はキャラクター自体に運ばれます。アニメーション化されるのではなく、動きながらベースのボードの周りで陽気にぐらつきます。
しかし、「アナログ」の角度はそれよりもさらに進んでいます。MoonBreakerは、ミニチュアペインティングエクスペリエンスを可能な限り密接に複製するように設計された完全に機能するゲーム内カスタマイズツールを含むものです。画家は線の間にとどまります。すべてのユニットには、デフォルトのペイントジョブ(未知の世界が連絡した現実のミニチュア画家によって作成された)が付属していますが、プレイヤーが独自の創造的な筋肉を曲げたい場合、ベースコート、ペイント、洗浄、ドライブラシ、エアブラシ、stipple、glowを塗ることができます塗料、金属塗料、デカールなど、塗料を物理的に混合して独自の色を作ることさえあります。
それは細部への注意であり、プレスの初期のショーに基づいて、Moonbreakerの他の場所で明らかであり、その広大な伝承を含め、Mistbornの作家Brandon Sandersonで作成され、キャプテンから個々のユニットまですべてを知らせます。未知の世界は、完全に表明されたオーディオドラマをリリースすることさえ計画しており、名簿が成長するにつれて、それぞれの新しいキャプテンの物語を語っています。
3人のキャプテンが、Moonbreakerの早期アクセス打ち上げシーズンの過程で利用可能になります - ホログラフィック密輸業者のZax Ja'kar、元Deathbot Extilior、および父親を探している若い女の子のAstra - そして、それらには約50人の乗組員のキャラクターが伴います。新しいシーズンがより多くのキャプテンとクルーユニットに加えて、ゲーム内の通貨、ステッカーパック、デカール、新しいペイントセット、プレイヤーが経験を積んでさまざまなティアを登るにつれて、新しいバナー、代替ユニットペイントスキーム、戦利品スタイルのブースターパック。
ちなみに、ブースターパックは、プレイヤーがムーンブレイカーで乗組員の名簿を拡大できる主な方法であると言われています。ゲーム内とプレミアム通貨店の両方で稼ぐことができます。各パックは、ランダムな希少性オーラの3つのランダムユニットを含む(重複はメリットに変換され、これを使用して所有または高度の希少単位を「作成」するために使用できます)。
未知の世界は、ゲームをプレイするだけですべてのキャプテン、クルー、マップのロックを解除できると主張していますが、ムーンブレイカーの収益化に関する長引く質問は残っています。たとえば、戦利品ボックスとプレミアムストアが含まれているにもかかわらず、プレイヤーはMoonBreakerの早期アクセスに支払う必要があります。考慮された"。しかし、早期アクセスの入場料の価格では、プレイヤーはシーズントラック、3人のスターティングキャプテン、10人の乗組員、10のブースターパックにアクセスできます。発売時のゲーム」。
その最初の提供がムーンブレイカーのターゲットオーディエンスに味が良いことを証明するかどうかはまだ分からない。ムーンブレイカーのときに、これがどのようにパンアウトするかについてのより良いアイデアがあります早期アクセスに到着します9月29日。