海軍時代には、潜水艦に約3か月間過ごした友人がいました。彼は、彼らが18時間の日にどのように操業し、個人的なスペースがなく、凝縮された空気があなたを早く老化させた方法を教えてくれました。それは私がやりたい世界で最後のことのように聞こえました。ウィンストン・チャーチルが言ったように、「軍隊の男性のすべての枝の中で、献身を示すものはなく、潜水艦よりも厳しい危険に直面するものはありません。」
厳しいシナリオを良い、きれいな楽しみに翻訳するビデオゲームがあります。実際のヤードの仕事が彼を丘のために走らせたときに、バートがヤードワークシミュレーターを演じることに興奮しているというシンプソンズのジョークは、ますます適切になりつつあります。仕事が面倒に聞こえるので、潜水艦の司令官であることは確かに真実ですが、ゲームの形では、不思議なことに満足しています。
物語は俳句以上のものではありません。ヒーローズの多国籍グループである「鉄鋼ダイバー」は、近隣諸国に侵入した「力に飢えた不正な国民」を止めなければなりません。スクリプトは非常に最小限であるため、途中で1つあることを忘れてしまいます。
スチールダイバーが退屈したり、イライラしたり、その両方であなたの最初の数分である可能性があります。その2Dサイドスクロールの視点は「shmup」に似ているかもしれませんが、それは本当にシミュレーションゲームの間のハイブリッドです。ゲームの3つの潜水艦のいずれかを直接制御することはできませんが、代わりに下の画面でコントロールパネルを操作します。 X軸とY軸に沿って方向を調整するスライダー、ピッチ用のホイール(最小の「マナティー」モデルにはありません)、「マスカー」ボタンが熱を求める発射体の香りを捨て、起動できる魚雷があります無期限ですが、リロードに時間がかかります。
最初は頭を軽くたたき、お腹をこすり、同時に鼻で入力するように感じるので、慣れるのに慣れる必要があります。しかし、これは批判ではありません。なぜなら、Steel Diverの風変わりなコントロールと格闘することはその最良の特徴の1つです。車両はゆるんでいるかもしれませんが、あなたは常にサブの軌跡を再評価しているので、あまりにも長く快適に保つことはできません。
最終的にクリックすると、Proのようなサブを指揮することが学びます。まだ遅いですが、氷河のペースに伴う特定の長期の強度があります。慎重に未知の水域に踏み込むには、完全に物事の上に完全にfubarに移動できるため、精度が必要です。
各レベルは、敵の船で魚雷を打ち上げるX軸の周りを回転させるボーナスペリスコープシュートミニゲームで終わります。これは、3DSを回転させることで実行できます(このマニュアルでは、このためにスイベル椅子を推奨します)、またはスタイラスを使用して照準を合わせます。めまいがする傾向があり、愚か者のように見えたくないので、私はスタイラスを使用して敵の容器の近くにスクロールして、ジャイロスコープで私の目的を微調整しました。このモードにはそれほど多くはありませんが、それはプレイヤーにデカールで報酬を与える楽しい転換です。
これらを使用して、容器に追加の属性を追加できます。特定の種類の損傷を減らすものもあれば、軸の1つに沿って最大速度を速くするものもあれば、地図上の敵の場所を表示したり、船体違反を防止したりするなど、よりユニークなプロパティが含まれているものもあります(これにより、接続するまでコントロールパネルを使用できません。スタイラスとの漏れ)。一度に装備できるのは1つだけですが、どのパークを使用するかを決定すると、戦略のsmidgeonが追加されます。これらの唯一の問題は、それらを使用するために同じタイプのいくつかを収集する必要があることです。