明確にしましょう、真新しいスチームデッキOledは、新しいディスプレイを備えた元のマシンだけではありません。外側のシェルを除くと、本質的にマシン全体の上から下の改良、そしておそらく私が見た中で最も広範な中世の「コンソールリフレッシュ」です。しかし、その美しい新しいディスプレイを提供しましょう。それはより大きく、明るく、90Hzで実行され、Steamosの強化と組み合わせて、完全なHDRサポートも得られます。起動しますOriとWispsの意志一部のクラスをリードするHDRの場合、Valveがハンドヘルドゲームマシンにホームシネマディスプレイの忠実度を提供したことにすぐに気付きます。それは単に素晴らしいです。
元のデッキと並んで、ハンドヘルド自体は第一世代のオファリングとほぼ同じように見えますが、ユニットに電力を供給するとすぐに、標準モデルよりも並外れた、昼夜の改善が見られます。 Valveは、110%のP3ワイドカラー範囲と90Hzのリフレッシュレートとともに、100万対1のコントラスト比(OLEDとのコースのPAR)を引用しています。 HDRのハイライトを使用したピークの輝度に関しては、ディスプレイは1000ニットにヒットします。これは、元のLCDの400ニットの不活発なものよりも大幅に改善されています。ディスプレイ自体も大きくなっています。発射機の7インチスクリーンに対して7.4インチ上にあり、本質的に小さなベゼルに変換されます。
90Hzの更新には、Steamosのフレームレート制限機能への微調整が伴います。 LCDモデルでは、ユーザーは画面に設定したリフレッシュレートで定義されているターゲットフレームレートを制御します。私がテストしたレビューソフトウェアでは、これは単純なスライダーに縮小されます。必要なフレームレートキャップを定義し、SteamOSが90Hzディスプレイをそれに応じてセットアップします。まだVRRはありませんが、画面は45Hzから90Hzまで構成できます。たとえば、30fpsを選択すると、ディスプレイは90Hzで再リッシュし、同じフレームを3回繰り返します。 40fpsを選択すると、ディスプレイが80Hzに戻り、すべてのフレームを2倍にします - アイデアが得られます。
システム仕様 | スチームデッキ | スチームデッキOLED |
---|---|---|
メインプロセッサ | カスタムAMD 'VAN GOGH' 7NM | 改訂されたamd 'van gogh' 6nm |
メモリ | 16GB LPDDR5 5500MT/s | 16GB LPDDR5 6400MT/s |
画面 | 1200x800-7インチ60Hz IPS、ピーク400ニット | 1200x800-7.4インチ90Hz OLED、ワイドカラー範囲、HDRピーク1000ニット、SDRピーク600ニット |
バッテリー | 40whr | 50whr |
無線 | デュアルバンドWi-Fiラジオ、2.4GHzおよび5GHz、2x2 Mimo、IEEE 802.11a/b/g/n/ac | Tri-Band Wi-Fi 6E Radio、2.4GHz、5GHz、および6GHz 2x2 Mimo、IEEE 802.11a/b/g/n/ac/ax |
重さ | 669g | 639g |
HDRの構成と有効化は、Windowsで少し乱雑になる可能性がありますが、ValveがSteamデッキのオペレーティングシステムを制御すると、非常に簡単です。一部のゲームはHDRモードで自動的に起動する必要がありますが、他のゲームで行う必要があるのは、ゲームの設定メニューでHDRを有効にすることだけです。私のお気に入りのゲーム全体で、すべてが最小限の労力と最大の報酬で「ちょうど機能しました」。それ良い。多くのPCハンドヘルドをレビューしましたが、これに近づくものはありません。
蒸気デッキの残りの部分は、オリジナルとほぼ同じままです。ただし、涼しく、静かで軽くなります。 Steam OLEDと起動モデルには30gの違いは30gしかありませんが、奇妙なことに、違いを伝え、プレイ中にそれを評価するのは非常に簡単です。音響は、カスタムAMD van Goghプロセッサに6nmプロセスの縮小を導入するとともに、より大きなファン(同じ量の熱をより迅速に回転させることができます)のためにはるかに邪魔になりません。このチップは、7nmの前身よりも効率的であるため、電力の引き分けと熱の減少を意味します。最終的な結果は、新しいデッキはオーディオプロファイルの観点からスイッチテリトリーに完全にはありませんが、発射スチームデッキよりも著しく大きいということです。
改訂されたプロセッサは、元のデッキにある5500MT/sモジュールからのステップアップである6400MT/sメモリともペアになります。 Valveによると、新しいデッキのパフォーマンスターゲットは古いデッキから変更されていないと述べていますが、実際には、コンテンツに応じて、改訂されたモデルが元のモデルよりも約2パーセントから9パーセント高速であることがわかりました。より多くのメモリ帯域幅(およびバルブによると、低下)はAMD APUにとって非常に役立ちます。また、新しいプロセッサの追加効率がチップからもう少しパフォーマンスを抽出し、全体的に全体的なパフォーマンスを抽出する可能性があります。 TDPは、オリジナルと同じように15Wのままです。
実際には、60fps未満のフレームレートキャップを設定している場合、1秒あたり2〜3フレームが追加されることを意味します。したがって、選択した制限により頑張っている可能性が高くなります。私が数回遭遇した他の何かは、新しいデッキが本当に負荷をかけているときにst音が少なくなるように見えることです - 中の速いトラバーサルで最も顕著ですサイバーパンク2077そして、最初にネズミの大洪水に遭遇したときペストの物語:レクイエム。
Valveのスチームデッキのリフレッシュは、エンジニアがマシンのほぼすべての要素に触れるのを見て、毎回ユーザーエクスペリエンスの改善に熱心に目を向けています。これの最も顕著な側面は、バッテリー寿命から来ています。 HDR画面は実際にはLCDの前身よりも効率的であり、新しい6NMプロセッサの利点についてすでに説明しています。ただし、軌道からのバッテリー寿命の問題は、より大きなバッテリーを介して達成されます。新しいデッキでは、古いデッキでは40whrです。
追加の強化がなくても、バッテリーが25%増加していることを検討していますが、他の場所での追加効率は、Valveによると、30%から50%のゲーム時間を30%から50%増加させる微妙な乗数効果を追加します。 Cyberpunk 2077の静的シーンを選択して、すべてが同じようなシナリオでどのように比較され、42〜45%からバッテリー寿命を後押しするかを知ることができました。
サイバーパンク2077バッテリー | スチームデッキ | スチームデッキOLED |
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ロック解除されたフレームレート | 26.1W、1時間32分 | 23.0W、2時間12分 |
30fpsフレームレートキャップ | 21.9W、1時間50分 | 18.8W、2時間40分 |
追加の改善のバルブのリストはここにリストするには長すぎますが、ハイライトには、ダウンロード時間への想定的な3倍の改善のためのWiFi 6Eアップグレード、充電時間、スタンバイからのより速い履歴書、新しいタッチスクリーンの180Hzのポーリングレート、新しいBluetoothが含まれます。 5.3専用のアンテナを備えたモジュールで、WiFiとBTを同時に使用できるようにしますが、触覚とトラックパッドも改善されます。 Steam Deckのすでにクラス最高のオーディオは、より多くの低音でより大きく、サムスティックも微妙な改善を受けています。また、バルブは、金属のボスを備えたより耐久性のあるネジで修復性の改善性を引用していますが、ユニットの背面を取り外すことなくディスプレイを交換できます。
その後、Steam Deck OLEDは全面的に大幅に改善され、その到着も利用可能なオプションの範囲を揺さぶります。まだ399ドルのエントリポイントがありますが、基本的には256GB SSDを備えた第1世代のデッキです。これは、64GBのEMMCフラッシュを備えた古いモデルよりもかなりの改善ですが、OLEDモデルによってもたらされるすべての改良がありません。 549ドルで512GBのSSDを備えた新しいハードウェアを使用しますが、649ドルは代わりに1TBのストレージを与えます。
古いデッキは価格が削減されますが、実際には、新しいOLEDモデルが到着すると推奨するのは難しいと思います。スイッチとスイッチOLEDの違いを見た場合、ここでの改善についての考えがありますが、画面の高速性とHDRのサポートはまったく別のものです - これはポイントブランクで最も印象的なハンドヘルド画面です私が見た。バッテリー寿命の改善、体重減少、および音響の改善による生活の質の向上だけで、洗練をさらに高めます。予算が制約しない限り、OLEDモデルはデフォルト購入として強くお勧めします。
批判?まあ、私は別のUSB -Cポートを見たかったので、将来のユーザーは、私たちが到着する新しいスチームデッキから長い道のりであることを受け入れる必要がありました。既存のパフォーマンスレベルでうまく実行されます。そうは言っても、あなたは非常にうまく機能するタイトルを踏むことは決してありません。OLEDスクリーンは、ライブラリのタイトルを再訪する優れた理由です。バットマン・アーカム・ナイトは私の最初の電話港であり、私は失望したことはありませんでした。
競合するWindowsのハンドヘルドは、優れたユーザーエクスペリエンスとまともなバッテリー寿命を犠牲にしてより多くのパワーを提供しているため、間違いなくPCポータブルマネーが購入できる最高のものは、はるかに優れています。 Valveは、Steam Deck Oledが決定的な第一世代モデルとして説明しており、同意しないことは困難ですが、それは2022年初頭に発売されて以来、ハンドヘルドスペースでの会社の全体的な成果に害を及ぼします。
Shakyの始まりから、Steamos自体は、外出先でPCゲームをプレイする有能でアクセスしやすい方法に進化し、まったく新しいPC市場を編成しました。ソフトウェアにより、Valveは、主流のアクセシビリティと、PCオーディエンスが要求するカスタマイズと微調整性の種類との間の境界線を巧みにまたがっています。プロトンの互換性層は、エクスペリエンスに侵入することはめったになく、一部のゲームは実際にはWindowsよりもSteamosでよりよく実行されます。
寿命を越えて、スチームデッキは期待を上回りました - そして、スチームデッキOLEDにより、バルブは再びそれを行うように設定されています。これは例外的なキットです。