フィルスペンサー左のゲームパスの穴を認めましたスターフィールドの遅延は「災害状況」であり、SoftwareのDark Soulsゲームからの成功に続いてギャップを差し込むことを提案しましたエルデンリング、他のサードパーティリリースの中でも。
今日の内部Microsoftドキュメントの膨大なリーク2022年5月に送信されたスペンサーからの特に率直な電子メールが含まれており、「ゲームのラインナップでの巨大な穴」に関する不満を明らかにしています。それはスターフィールドの遅れによるものでした。赤fall"、 そしてストーカー2ロシアのウクライナ侵攻の影響を受けた開発。
「私たちは、サービス[ゲームパス]の4分の1のBig AAAについて話し続けています。プラットフォームでの大規模な排他的な打ち上げの間に16か月近くのギャップを経る可能性が高いと感じています」とスペンサーは嘆きました。
「GPコンテンツファンドのスタジオ全体でコンテンツに投資したすべてを考えると、これは本当に災害状況です。」
彼は続けた:「私たちは、日付に正直になって、私たちのゲームの全体的なポートフォリオ計画ではるかに良くなる必要があると思います。
「私たちは2021年に、見るのが素晴らしいコンテンツの品質とペーシングについて非常に高いバーを設定しました。しかし、2022年に発売される大きな独占的なものでは、その年から外れることは、私たちが余裕がないポートフォリオ計画ミスです。
「私たちは皆、私たちが今いる状況は計画と生産の実行の失敗であることを理解しなければなりません。」
スペンサーは後に電子メールで「多くのゲームに関する最新情報が不足していることと、私たちが位置していないショーのほとんどすべての明確さの欠如の両方で、コミュニティにとって非常に明白になるでしょう。」
彼は次のように結論付けました。 「
電子メールで、スペンサーはゲームパスでサードパーティのゲームの発売の重要性を強調し、目指す可能性のあるゲームについての議論を引き起こしました。エコシステムのXboxヘッドサラボンドは次のように答えました。
その後、レゴスターウォーズ、ダイイングライト2、シティスカイライン2、レッドデッドレディエンプション2、バルドゥールゲート3、ゴッサムナイツ、自殺分隊、ジェダイなど、ゲームパスに追加するサードパーティゲームのリストを作成しました。サバイバー、および致命的なコンバット1。
その後、スペンサーは、当時のエルデンリングの成功と、ソフトウェアから求愛する可能性に、ソウルズゲームをサブスクリプションサービスに追加する可能性に注目することで対応しました。
「エルデンリングの周りにヒットファクターを備えた別のオプションは、すべてのダークソウルズゲームを取得し、それとエルデンリングアップセルとプッシュしようとすることです」と彼は言いました。
「そのように。するだろう」とボンドは答えた。
もちろん、エルデンリングは昨年すべてのプラットフォームで大成功を収め、3つのDark Soulsゲームは以前にXboxコンソールでリリースされましたが、ゲームパスではありませんでした。
他のソフトウェアゲームが考慮されたかどうかは不明です。 Sekiro:Shadows Dieは、Xbox Oneで発売されたことを考慮して、2回Dieがオプションであった可能性があります。 BloodborneとDemonの魂はPlayStation Exclusivesでした。
スペンサーは、独占的なものの欠如を心配するのが正しかった。今年は強く始まりましたHi-fiラッシュ、 しかしレッドフォールは失敗を証明しましたそしてMinecraft:伝説圧倒的でした。マイクロソフトの最善の努力にもかかわらず、スターフィールドは今年のこれまでのゲームパスで唯一の主要なファーストパーティリリースでした。
漏れた文書の他の場所では、aの詳細中世の更新そしてMicrosoftの次のコンソールの可能性と同様に明らかにされました任天堂の買収。