スターフィールド:未知のウォークスルーに

メインクエストスターフィールドの「未知の」以前のクエストの後に開始します古い近所

私たちは名前のある人と会うことになっていますウラジミール・サル宇宙の郊外でのアーティファクトの検索の詳細をご覧ください。ターゲットは呼ばれる場所です、ジェミソンを軌道に乗せるスターステーション。

ウラジミールと話してください

画像クレジット:Bethesda Softworks

船とミッションマップを介して、すぐに対応するエリアにいます。駅に飛びます。このためには、上のマーカーをクリックする必要があります。「軌道に到着してから選択した後」旅行':

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飛ぶドッキングするのに十分近い。駅は非常に鋭利で、船が簡単に損傷するため、これは困難な場合があります。

下の写真のように近くに飛ぶ必要さえありません(500メートルで十分です)。また、駅の横にある「The Eye」をクリックする必要があります。ドッキング表示:

まず「目」レタリングをクリックしてください。そうしないと、ドッキングできません。 |画像クレジット:Bethesda Softworks

あなたの中には、単に真っ直ぐに歩いて、あなたが探している人に直接来てください。ウラジミールといくつかの言葉を交換します。彼は名前の星座のメンバーを心配していますアンドレイ

彼女は彼が私たちを置いているのと同じリードを追っています:アーティファクトが隠される可能性のある2つの場所。私たちには、次々とそれらの両方にアプローチする以外に選択肢がありません。

新しい味方。 |画像クレジット:Bethesda Softworks

注:プレイスルーによって異なるために移動する必要がある惑星の名前。 Tau Ceti VIII-8とTau Ceti IIに初めて送られたとき、Piazzi IV-CとNiiraの2番目のセーブ。これはクエストの進捗に違いはありません。

惑星タウCETI VIII-8に移動します

そこのジャンプはもう少し進んでいますが、管理しやすいです。を探します廃坑そこに場所と土地。降りた後、南西に向かい、鉱山がマークされる場所に向かいます。

ペダルトラップで部分的に固定されている方法に注意してください。この入り口を探して、それを使用して深い洞窟

ここでは鉱山を探索する必要があります。 |画像クレジット:Bethesda Softworks

入ると、私たちはすでに若い女性がいくつかのva'ruunの狂信者に対して自分自身を擁護しているのを見ます。アンドレイ。それは速かった。

アーティファクトを見つけます

彼女は今のところあなたに加わり、あなたは一緒に残りの洞窟を探索することができます。危険は形で来ます黄道的なmerc兵。必要に応じて、aをアクティブにすることができますロボットガードこのコンピューターターミナルで:

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その後の戦闘の伴奏として強くお勧めします。その間、あなたは多くのmerc兵に直面するでしょう。

彼らの貯蔵庫をきれいにしてから、あなたが従う小さな階段の後ろのこの通路を探してください:

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トンネルの後、あなたはmerc兵でいっぱいの別の部屋に来ます。最初に上部にあるものをしてから、ゆっくりと進みます。

部屋は巨大で混乱しています。下からどこでも撮影されます。慎重に前進し、左下のレーダーの赤い敵マーカーに注意してください。

いいえ、カバー、特にレベル18の「請負業者」の射撃に恥ずかしさはありません。 |画像クレジット:Bethesda Softworks

その中には、ですレベル18の敵。ひび割れて、他の人が大根を食べるように弾丸を食べるのは特に難しいので、カバーを使用して最善を尽くしてください。

最低レベルでは、南へのトンネルを探して、それに従います。

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それは実際ににつながりますアーティファクトIOTA、在庫に安全に保管するために、Caelumite堆積物をクリアした後に所有することができます。

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短いビジョンの後、あなたはアンドレハと話をし、このセクションを正常に完了しました。しかし、あなたはまだエリアをさらに探索することができます。

惑星タウセティIIに移動します

クエストは他の惑星を訪問し続けます。 Andrejaがここにとどまっている間、あなたは鉱山を離れてフロンティアと一緒に出発することができます。

ミッションジャーナルを使用して飛行しますCuti III?。到着したら、クエストリストをもう一度開き、新しい地球物理学的機能地球上で上陸するために地球上でポイント(またはあなたに求められている場所):

着陸後も続けます。 |画像クレジット:Bethesda Softworks

次に、マーカーが指している方向に必要な限り実行します。派手なものは何もありません洞窟または研究基盤入ることができること。

アーティファクトを見つけます

あなたの道を歩み、(洞窟の場合)あなたがさらに前進できる小さな通路を探してください。アーティファクトゼータ私たちが見るように、それほど遠くない:

それは速かった。 |画像クレジット:Bethesda Softworks

洞窟での最短の滞在のために、あなたがしなければならないのは、そこに行って、カッターを振って、荷物に安全に収納することだけです。それだけでした。戦いもmerc兵もありません。

コレクションにアーティファクトを追加します

最初の2つのアーティファクトを取得することは十分に困難でした。賃金を手に入れましょう。洞窟、船の上に、そして軌道を通ってログ2つのアーティファクトが配置されます。

私たちが受け取る最初の報酬としてアンドレイとして仲間と乗組員、そしてウラジミールは再び私たちに連絡します。彼はインタビューを求めます。

ウラジミールと話してください

ミッションのリストはあなたを目に戻します。ドッキングして、彼の最新の調査結果について彼に話してください。

クエストは、惑星の座標で続きますProcyon III次に探索することです。

スキャナーの歪みに注意してください。 |画像クレジット:Bethesda Softworks

惑星プロシオンIIIに移動します

あなたはを開始できますクエストディレクトリを介してグラブジャンプに到達しますProcyon-Aシステム。地図を開き、に着陸しますスキャナーの異常

氷の惑星に入り、遠くのシンボルに基づいていくつかの未知の場所を識別できるはずです。しかし、どれが正しいものですか?

スキャナーを使用すると、正しい方法があります。 |画像クレジット:Bethesda Softworks

スキャナーの歪みに従ってください

スキャナーをLBで使用し、ポイントを狙うとき、またはスキャンサークルの端が歪んでいるときに周りを見回すときに注意してください。あなたはそこに正しい軌道に乗っています。

風景の中のこの目立つ塔を探してください(十分に近づくと、独自のマーカーと新しい目的があります):

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異常の原因を調査します

と寺院印象的に見えます。必要に応じてその前のシールドシェルを処分し、北側のこの目立たない非常に狭い入り口に注意してください。

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神殿自体ではあまり起こりません。とりあえず回転するリングを無視し、宇宙の光のかすかな光の中を浮かびます(y y y y y、bはb、bow down、sprint fone speed):

輝きを通して飛びます。 |画像クレジット:Eurogamer

これにより、リングがより速く速くスピンし、最終的にはある種のオープンを開きますポータル。飛ぶ。ビジョンの後、あなたは外に戻って、力を使うことができます反重力分野今後。私たちは持っていますこれらの特別な能力について詳しく知りたい場合は、ガイドしてください。

ロッジに戻ります

長いクエストは終わりに近づいています。船への速い旅行、軌道に、そして最終的な報酬のためにロッジに向かいます。

ポータルから得た新しいパワーを示し、クエストは終わりました。 |画像クレジット:Bethesda Softworks

存在する人々に新しい反重力フィールドを示します(メニュー - > 12時 - > powers-> inpime-> lb+rb)に、再びウラジミールと話してください。

クエストを完了するための報酬として、私たちは得ます9500クレジット3x Addichronそして3xメディパック。また、新しいクエストを開始します。向こうからのパワー

続行:向こうからのパワー


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