Stardew Valleyの開発者は、継続的な更新作業のために「長い間幽霊のショコラティエに触れていません」

スターデューバレークリエイターのエリック「懸念」バローネは、「スターデュー1.6を最初に最終決定することにコミットしている」と、「長い間」ホーンテッドショコラティエに実際に触れていません。

Baroneは本日、ソーシャルメディアプラットフォームXの投稿を共有し、予定されているコンソールとモバイルポートに取り組んでいます。Stardew Valley 1.6アップデート。開発者は、これらのポートがまだ作業中であることをフォロワーに保証しましたが、物事にはしばらく時間がかかります。

「1.6がPCで発表されて以来、彼らは私たちの主な焦点でした」とBaroneは書いています。 「彼らが今日準備ができていれば、それは私にとって大きな安reliefになるでしょうが、そうではないので、私たちにできることは、彼らが準備ができるまで彼らに取り組み続けることだけです。」

Incernatiapeの幽霊のショコラティエ - 初期のゲームプレイ。YouTubeをご覧ください

バローネは、患者のままである人々に感謝し、待機について「イライラしたり怒ったりさえしさえしていない人も理解していると付け加えました。他のバージョンの前にPCバージョンをリリースすることを選択した理由を尋ねる別のユーザーにその後の投稿で、BaroneはPCで「バグがある場合(常にあります)、それらは非常に迅速に修正でき、パッチを出すことができます。多くの場合、バグを発見してから数時間以内に」。

パッチはコンソールでそれほど迅速ではありません、と彼は続けました。 「コンソールに提出する前にすべての主要な問題を解決することが理想的です。そうでなければ、プレイヤーはゲームを破壊したり、1週間ゲームで腐敗したりすることさえあります」とBaroneは書いています。 「真実は、コンソールがこれほど長くかかるとは思っていませんでしたが、移植プロセスには技術的な問題がありました。私はもともと、それが多分、1か月のマックスがあることを望んでいました。

「とにかく、私はそれについて気分が悪い」

コンソールとモバイルポートはまだ進行中です。私は彼らが長い時間がかかっていることを認めます。これには理由がありますが、一番下の行は、それらがまだ出ていないことであり、私たちはまだそれらに取り組んでおり、1.6がPCで発表されてから主要な焦点でした。だろう…

-centionape(@concernedape)2024年8月28日

最初の投稿の中で、バローネは、スターデューバレーにこの継続的な焦点が彼の次のゲームであるHaunted Chocolatierが、その間に後部座席を取らなければならなかったことを意味していると付け加えました。

Haunted Chocolatierは2021年に最初に発表されました、かわいいトレーラーが不気味なチョコレート作り、モンスターをつかむ、小さな町の生活のロールプレイゲームプレイを披露します。今年の初め、バローネは、ホーンテッドショコラティエをリリースすることの「プレッシャーにあまり関心がない」と言いました、「時間通りに悪いゲームよりも実際に良いゲームを持つ方が良い」と言っています。