「この会話の資格はありません。」しかし...しかし...私は精神病の恵みのハンターで、彼女が契約をするのと同じくらい頻繁にクライアントを銃で撃ちます。私は囚人を冷血で処刑し、それについて笑った。私は恐ろしい妻に、夫の切断された頭を黄麻布の袋に贈りました。私は水の供給を毒し、それに料金があるからといって何百人もの罪のない人を殺しました。私は、一握りのクレジットのために何でもする石のような殺人のろくでなしです。そして、あなたは私が通行人と話すことができないと言っています。
スターウォーズ:旧共和国それ自体との戦争のゲームです。銀河のヒーローや悪役をロールプレイすることの深い、恥ずかしいファンタジーフル化は、すべての個々のプレーヤーを疎外するMMOのニーズと絶え間ない対立です。それは、RPGの2つの異なる要素を1つのすべての男性全体に融合させようとする信じられないほど野心的で大胆な試みであり、そのため、「それは宇宙の単なる戦いです」解雇は必死に近視です。トラブルは、両方の要素 - バイオウェアが最も有名な壮大なシングルプレイヤー運命を追いかけることであり、エバークエストモデルのMMOの深く伝統的なXPと戦利品狩り - は実際にそこにあります、彼らは常にメッシュではありません、そして、2つの間の突然のスイッチは耳障りです。
ゲームはゲームから全員のゲームに瞬時に変化します。おしゃべりなカットシーン、道徳的なジレンマ、劇的なスコアが消え、他のプレイヤーはあなたの画面を感情とおしゃべりであふれさせ、merc兵を撮影してから、彼らに到達する前に撃ちます。夢のような教授であるブライアン・コックスが、物事の壮大な銀河計画において私たちの人間がほこり以上の価値がないことについて一つに出かけるときのように、あなたは非常に、非常に小さく感じ始めます。
質量効果に変わりますWorld of Warcraft、そして前後に。それは、あなたが知って愛するようになるペットの猫を所有しているようなもので、しばらく部屋を飛び出し、あなたが戻ってきたとき、代わりにそこに犬がいます。確かに、それはその大きな茶色の目であなたを喜んで見ています、そして、その大きな愚かな舌は愛らしいうなり声を上げていますが、あなたは猫を期待していました。
ですから、信じられないほど名誉ある偉大な狩りのビクターを出すために、熱狂的にサディスティックなバウンティハンター(神が私を助けてくれ、実際の猫にちなんで名付けられた)の試みに夢中になり、宇宙は私のことのすべてのように感じます。
惑星から惑星まで、私は行き、私の航跡に死体の道を残して、私の信頼で崇拝しているNPCコンパニオンマコが私の側に、そして... waitaminnit。なぜその男とマコがいるのですか?マコ、ここに戻って、あなたは私と一緒にいるはずです...ああ。なるほど。 2つのマコス。 3、4、5、Infinity Makos。このゾーンのすべての血まみれの賞金稼ぎはマコを持っていますよね?そして、すべての血まみれの賞金稼ぎは素晴らしい狩りに勝とうとしています。意思私と同じように、素晴らしい狩りに勝ちます。私たちは皆勝者です!私たちは皆敗者です。
SWTORにある惑星の数を気にしないでください。現実には、2つの世界が互いに重ねられており、断続的に半透明性を回しますが、真に混合することはありません。私の壮大な運命は、私が10分前に暗殺したキャラクターとチャットしている人とチャットしている人とチャットしているのを見ることで永遠に損なわれています。この会話のために」。レーザーやロケットや炎の中で部屋を殺そうとしないことで損なわれています。私のクローン軍は、私がいるのと同じ旅に出演し、それに乗り出すでしょう。
しかし、このすべての混乱のために、Swtorのシングルと大規模なマルチプレイヤーのロールプレイングの強制ブレンドは、本当に素晴らしいことを達成しています。私が帝国艦隊のようなハブエリアを訪れるとき、それは私の帽子を売るのを待っている半静的なNPCだけではありません。この宇宙ステーションには実生活があり、私がここから旅行できる惑星の多くの都市にあります。プログラムされたルーチンに従うのではなく、自分のことをしている人々の素晴らしいゴベットです。私はそれらのいずれかと話すことができました、私は彼らの動機を尋ねることができました、私は以前に書かれたことのない物語を聞くことができました、そして二度とそうなることはありません。
この都市は働く都市で、私と同じように名声と財産を求めている宇宙の冒険者でいっぱいです。私が自己重要性を奪うのではなく、他の多くの人の存在は、私のシングルプレイヤーのファンタジーをサポートしています。はい、誰かがInvectiveのストリームを叫んでいるか、殺害の第2シリーズが最初のチャットと同じくらい良いかどうかを壊した英語で尋ねますが、その後、実際の都市はWankersと無関係なおしゃべりでいっぱいです。
同様に、シングルプレイヤーの特典は、SWTORのMMO半球を濃縮するために折りたたみます。元の運命のエッジレビュー「モンスターと話すことができれば」と一般に言い換えられる、魅力的にポイントミッシングの結論のおかげで、永遠に悪名高い生活を送ります。 Swtorでは、あなたは本当にできます、そしてそれは役立ちます。相互作用するNPCの大部分は、World of Warcraftのものと同じ方法で最終的にキルフォーダーですが、定期的に十分な主要な戦いの前にクイックチャットが先行します。
一流の音声作用があり、しばしば面白い対話があり、ブラスターが出てくるまでに、あなたが誰を殺そうとしているのかという感覚があります。おそらくあなたが彼らを殺そうとしている理由さえ。いくつかのエクスペリエンスポイントとクレジットと引き換えに一時的に消滅するグラフィックを作るだけではありません。そして、あなたは少なくともしばらくの間、あなたがなりたいあなたになります - 私の場合、石のような、ミッキーテイキングキラー。私は魅力的な外交官だったかもしれませんが、私はそれを別のキャラクターとPFFTで率直に言って試しました。スターウォーズの宇宙のしばしば過度に耳を傾ける環境では、小さな髄とサディズムが大いに役立ちます。だから私は自分のキャラクターの強い感覚を持っているということですキャラクター、そして彼らの能力と鎧だけではありません。私を見て、私は今本当の男の子です。
最高の状態で、SWTORはMMOを最も空っぽで最も悲惨なゲットーから救出します。それが死にかけている高価なサブスクリプションベースのゲームの最後のものである可能性があります、しかし、それはまた、オフラインとオンラインが真に統合されている可能性のある未来の兆候でもあり、MMOソロをプレイすることはポイントを見逃しているとは感じません。 Swtorが最終的には十分な高品質の新しいストーリーコンテンツをかき集めることができるとは想像できません。私が長い間望んでいたゲームの近く - 無限のオンラインアドベンチャーは、MMOの周期的な叫びから解放されています。