新しいスターウォーズ:旧共和国の物語の拡大は、下のMMOによって裏切られています

覚えていますかスターウォーズ:旧共和国母親が拷問された幼い子供を悪の刑務所から救う予告編?いいねまあ、それがからかった拡大、永遠の王座の騎士団はここにあり、からかわれた出来事は内で展開します。 2015年に倒れた王位の拡大騎士団が始まったもの、騎士団は永遠の王座が終わりました。 Brave Biowareはそこに着き、野心と得点で高い狙いを定めました。尊敬される古いゲームの騎士団1と2のようなものと同じくらい壮大で壮大なストーリーと結論を生み出す。クリフハンガーや次の拡張をからかうことはありません。終わり。私はそれを尊敬しています。たくさん。

YouTubeをご覧ください

しかし、物語ができないことは、その下にたるんだ獣を隠すことです。倒れた帝国の騎士団がスターウォーズ:古い共和国に妨げられたように、永遠の王位の騎士もそうです。 Knightsの拡張は、シングルプレイヤーゲームとして自由に壊れたいと考えていますが、基本的にはマルチプレイヤーの世界と同じように接続することはできません。代わりにトリックと幻想が採用されることです。仲間は常にあなたを癒すためにあなたの側にいます、またはあなたのMMOキャラクターをボスに向けることができるようにするために一時的なバフと能力が手元にあります。彼らは時々説得力がありますが、彼らは良いトリックと幻想ですが、物語があなたがそうであると言うほど非常に強力に感じることはありません。 Swtorはそれのために設計されていませんでした。

代わりに、あなたは一連のスキルを使用して、同じ敵との無限の繰り返しの出会いを歩き回ります。 Biowareの側での想像力の量はそれを隠すことはできません。 Swtorが必要とするのは、食事をして、そのすべてを吹き飛ばし、無駄のないものを戻すことです。しかし、それはできません。そのすべてのフラブがアクティブなMMOとしての長年の取得コンテンツを表すため、それはできません。 Swtorはそれに固執しているので、Biowareはボディシェーピングタイツと希望を引っ張ります。

これは古い共和国3の騎士団ではなく、倒れた帝国の騎士団3でもありませんでした。Swtorに建てられたものは決してありません。また、そうでもありません永遠の王座の騎士団は、その豪華な映画のトレーラーによってからかわれたスリリングなスターウォーズの経験を提供します。もちろんそうではありません。しかし、それはそれがメリットなしで、それから遠く離れているという意味ではありません。永遠の王座の騎士団には、いくつかの素晴らしいキャラクターと思い出に残る瞬間があります。 Biowareがあえてそれをやり直していることは称賛されるべきです。そして、すべてのロックを解除する月のサブスクリプションである9ポンドで(ここでスキミングしているSWTOR MMOコンテンツの海は言うまでもありません)?あなたはもっと悪いことをすることができます。