スターウォーズジェダイ:サバイバーの最新のパッチはPC固有の問題をターゲットにしています。

かなりグリッチなリリースに続いて - 特にPCで、デジタルファウンドリー電話するまでスターウォーズジェダイ:サバイバー「これまでの2023年の最悪のトリプルA PCポート」と初期の1日のアップデートであるEAは、スターウォーズジェダイ:サバイバーを修正する努力を続けています。

今週は、ゲームの4番目のパッチが到着することを確認します。これは、プラットフォーム固有のさまざまな問題とゲームのすべてのバージョンの両方で対処しています。

このパッチが再生されると、PCユーザーはレイトレースのために更新された閉塞動作を見ることが期待できます。これにより、アイドルタイムストールが短縮されます。 EAはまた、PCストリーミング予算を更新しました。これは、開発者がトラバーサルヒッチングを軽減するのに役立つと言うものです。チームはまた、「Some VFX」の一般的なパフォーマンスの改善も実装しています(このアップデートは、Star Wars Jedi:Survivorのバージョンをコンソールするために「まもなく「」になります)。最後に、PC固有の更新で(少なくとも今日は)、EAはレイトレースを切り替えるときにデータ処理を更新し、非偏形のパフォーマンスを向上させました。

スターウォーズジェダイ:サバイバーをプレイしましょう。YouTubeをご覧ください

EAは、Star Wars Jedi:Survivor PCの更新にまだ進む方法があり、「効率コアを持つ新しいI7およびI9 CPU」のパフォーマンスを向上させ、改善する一般的なパフォーマンスの改善を実装する」と述べています。アイドル時間を短縮しながらCPUおよびGPUの使用率」(これはレイトレースの有無にかかわらず)を改善し、「レイトレースデータ、資産、および事前に構築されたシェーダーのギャップのストリーミングに起因するいくつかのヒッチング」を改善します。それまでの間、開発者は、プレイヤーがEAのチームをさらに問題について最新の状態に保つことを求めます。

最新のスターウォーズジェダイ:サバイバーパッチノートを以下で読むことができます。

  • (PCのみ)レイトレースのための閉塞挙動を更新し、アイドルタイムストールを減らしました。
  • (PCのみ)トラバーサルヒッチングを軽減するのに役立つストリーミング予算を更新しました。
  • (PCのみ)一部のVFXのパフォーマンスの改善 - すぐにコンソールに来ます。
  • (PCのみ)レイトレースを切り替えると、データ処理が更新され、非放射性能が向上しました。
  • (PS5のみ)PS5ユーザーにHDRセットアップが誤って表示されるHDR値の不一致を修正しました。
  • さまざまな保存状態エラーを修正しました。
  • いくつかのストリーミングシナリオが黒い画面で終了するストリーミングの問題を修正しました。
  • 通気口の1つが石の尖塔で適切に活性化されなかった問題を修正しました。
  • 音楽が誤って振る舞っていた物語の瞬間のオーディオ修正。
  • 一部のシナリオでは、固定されたライトセーバーマークが正しく表示されません。
  • プレーヤーがLucrehulkで進行ブロック状態に入ることができるシナリオを修正しました。
  • エレベーターを修理して、プレーヤーがそれを介して落ちて進行した状態に入るのを防ぎました。
  • Rayvisが無敵になるバグを修正しました。
  • 遅いゲームの物語シーケンスを破る厳しいアニメーションの問題を修正しました。
  • プレイヤーが瞑想室の中で立ち往生できる衝突バグを修正しました。
  • 戦闘中はBD-1の能力の一部が利用できないことを説明するメモを追加しました。
  • 改善されたテキストスクロール。
  • マイナーなテキスト翻訳修正。
  • さまざまなクラッシュの修正。

より多くの作業が続いています

  • (PCのみ)効率コアを持つ新しいI7およびI9 CPUのパフォーマンスの向上。
  • (PCのみ)レイトレースの有無にかかわらず、アイドル時間を短縮しながらCPUとGPUの両方の使用率を改善するための一般的なパフォーマンスの改善。
  • (PCのみ)レイトレースデータのストリーミング、資産、および事前に構築されたシェーダーのギャップに起因するヒッチングの改善。
  • さまざまなバグ修正。
  • そしてもっと!

私たち自身でスターウォーズジェダイ:サバイバーレビュー、クリス・タプセルは、ゲームの技術的な問題は前任者の技術的な問題よりも「壊滅的ではない」と述べた(スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー)。しかし、彼はまた、「物事はまだ縫い目でかなり荒くなる可能性がある」と述べた。

彼のレビュー中、彼は手と髪に限定されないアイテムを経験しました。彼はまた、「カットシーンに出入りするときに、いくつかの必死のポップインとマントフレーピング」に気付き、プレイスルー中に特に「ハード」なクラッシュの犠牲者であった(プレイステーション5にあった)。

そうは言っても、彼はジェダイを見つけました:生存者は「根本的に本当に楽しい」、そしてその「愛すべき気取らないこと」を補完しました。