スターウォーズジェダイディレクターのスティグアスムッセンが新しいトリプルAスタジオジャイアントスカルを開く

Stig Asmussen、ディレクタースターウォーズジェダイ:フォールンオーダーそしてスターウォーズジェダイ:サバイバー、彼の出発後、彼の新しいスタジオの巨大な頭蓋骨を明らかにしましたリスポーンエンターテイメント昨年EA。

当時、EAは言ったアスムッセンは「他の冒険を追求する」ために去ることを決めていました、そして、そのレスポーンのベテランのリーダーシップは、彼の不在のスターウォーズジェダイ:サバイバーに取り組み続けるためにステップアップするでしょう。

Asmussenは、新しいTriple-AスタジオであるGiant Skullを設立したことを知っています。プレスリリースでは、「魅惑的な世界に設定されたストーリー没入型のアクションアドベンチャーゲームの構築に専念」と述べています。

ストーリートレーラーのスターウォーズジェダイ:サバイバー、アスムッセンが取り組んだ最新のゲーム。YouTubeをご覧ください

アスムッセンは、スタジオの目標は、「没入型のストーリーテリング、英雄的な戦闘、爽快なトラバーサルで有名なチームによって構築されたチームによって構築されたチームによって構築された「今後何年もの間、プレイヤーが自分自身を失いたいと思う豊かな宇宙を作ること」だと言いました。

アスムッセンには、ジョン・カー(スターウォーズジェダイ:サバイバーテクニカルディレクター)とアンソニースコット(ロックステーディスタジオの元オペレーションディレクター)がエグゼクティブの役割を果たしています。他のリーダーシップの役割は、以前に作業したことがある開発者によって満たされていますFortnite、戦争の神、勇敢さ、そしてリーグ・オブ・レジェンド

ジャイアントスカルはまた、プレスリリースで、開発中の非現実的なエンジン5で作られたトリプルAシングルプレイヤーアクションアドベンチャーゲームを持っていることを明らかにしました。 「私たちは何か特別なものを作っています」とスコットはプレスリリースに付随する声明で述べました。冒険。」

スタジオの公式ウェブサイトコマンドラインインターフェイスとして提示されていますが、巨大な頭蓋骨に関する詳細情報があります。明らかに120を超えるコマンドを発見する必要があります。