ストーカー2:Chornobylの心昨日リリースされ、それ以来、蒸気でゾーンに飛び込んでいる大量のプレイヤーが見られました。
執筆時点では、Valveのプラットフォームでの史上最高のプレーヤーピークは113,587です。一方、71,497人のプレーヤーがこの瞬間にChornobyl除外ゾーンを通り抜けています。
Stalker 2がデビューまでにSteamの最も願いを希望するタイトルの1つであったことを考えると、これらの数字はおそらくそれほど驚くことではありません。ただし、強力なウィッシュリストがあっても、ゲームのレビューは、多くの明白な技術的な問題でリリースされていることを指摘しています。これらの問題は理由の1つですEurogamer自身のストーカー2レビューはまだサイトにありません。
昨日、Stalker 2チームはこれらの問題に対処し、ゲームに「いくつかのラフなエッジ」があることを認めましたこれで出ます。スタジオは、プレイヤーに、ゲームで発生するニグルに対処することを保証しました。
しかし、多くのユーザーは、Stalker 2をまったくリリースするためにGSCが取得しなければならなかったため、これらの問題を許しています。 2022年以来、GSCはストーカー2を数回遅らせています。ロシアのウクライナ侵攻。これはスタジオを見ましたスタッフを移転します他の場所でプロジェクトを安全に終了するためウクライナ軍に参加しました、そして対処しましたテストビルドを漏らしたロシアのハッカー。
Stalker 2の通貨は、Steamの「非常に肯定的な」レビュー平均で座っています。 「ストーカー2は奇跡にほかなりません」と1つのユーザーレビューを読みます。
詳細については、スタジオは最近、GSCの特に困難な時期にStalker 2の開発に関するドキュメンタリーをリリースしました。戦争ゲーム:ストーカーの制作2。