ストーカー2:Chornobylの心開発者として、今月初めに発売されたとき、ちょっとした状態でしたGSCゲームの世界あまりにも気づいていました。スタジオがに1日もかかりませんでした認める黙示録的な射手の「荒いエッジ」は、それ以来修正を逃れています。そして今日は3番目のパッチをもたらします。これは、PCで約20GBの重さです。
パッチ1.0.3(XboxシリーズX/sではかなりSVELT 7.91 GBを合計しています)は、おそらくGSCの最初のセクシーではありません。650を超える修正の人目を引く約束。しかし、改善はまだ改善されており、今回はスタジオがクラッシュ、メモリリーク、制御調整、ミッションとサイドミッション、さらにバランスとAIに照準を合わせています。
さらに、更新1.0.3は、PCまたはXboxのハードリブートの後にプレイヤーのセーブが消滅する可能性がある潜在的に心を止める問題に対処します。 「あなたのサポートに再び感謝します」とスタジオはその中で結論付けます蒸気に関するノートをリリースします。 「将来の更新に取り組み、コメントとフィードバックを読み、発生した場合は「異常」を修正します。」
Stalker 2の重要な技術的な問題は、それ以外の場合は堅実な批判的受容にもかかわらず、打ち上げ時に繰り返し強調されました。 「それはすべて、ゲームの自然なプレイ可能性を非常にひどく傷つけます。3つ星のレビュー- したがって、GSCが射手をその場所に連れて行くことができることを願っています。
バグが開発者の待望の続編に対する熱意を生じさせたわけではありません。 GSCはStalker 2が持っていたと発表しました100万コピー以上販売されていますリリースの数日後。しかし、その大人気はウクライナ人が開発したゲームを作ったようです新しいロシアの偽情報キャンペーンのターゲット、ウクライナ政府が「動員に適した市民を見つける」のを助けるために、プレイヤーのコンピューターをスキャンすると誤って主張する。