開発者を巻き込んだ後、サベージ惑星のバグへの旅を修正するのに苦労しているスタディア

24/2/21の更新:スタディアは現在、バグの修正を発行し、ロード時にゲームをクラッシュさせました。このパッチに関する情報は現在投稿されていますredditStadiaコミュニティマネージャーGracefromgoogleによる。

Stadia Games&Entertainmentを構成するスタジオは、当面はまだ採用されていますが、今後数か月にわたって「新しい役割に移行する」過程にあります。


オリジナルストーリー23/2/21:Stadiaは、人々がSavage PlanetにJourneyをプレイするのを妨げるバグを修正しようとすると述べています。

バグは深刻なものです。現在、ゲームはメインメニューでフリーズしているため、プレイできませんが、修正するために誰も残っていないため、これまでのところlainしていません。

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Redditユーザー過度に2月の初めに問題に最初にフラグを立てました - ちょうど1日後グーグルは、内部スタディアスタジオをシャットダウンすると発表しました、サベージプラネットの開発者への旅を含み、約150人の雇用が影響を受けます。

Lordubuntuは、スタディアのサポートから、バグはパブリッシャー505ゲームに渡されるために渡されると言われました。 1週間、これ以上何も聞こえなかった後、Lordubuntuはこの問題を追いかけました - Googleサポートが505ゲームに直接連絡することを提案するためだけに。

505のカスタマーサポートに連絡すると、Lordubuntuは「Stadiaに関するすべてのゲームコードとデータがGoogleが所有しているため」、出版社ができることは何もないと言われました。

これがゲームが永続的に壊れていることを意味するかどうかを尋ねられ、505ゲームの代表者は、Googleがスタディアでのゲームの出版社として行動したこと、そして開発者のTyphoon StudiosもGoogleの一部であったため、問題を解決できるのはGoogleだけだったと述べました。 。

上記は、Stadia Redditの大きなスレッドで一緒に照合されました。そこでは、StadiaコミュニティマネージャーのGraceが問題を認めました。

「こんにちは、この状況がどれほどイライラしているかを理解しています。更新が遅れて申し訳ありません」とGracefromgoogleは答えました。 「私たちはパートナーと積極的に協力して修正を特定しています。アップデートを渡すために最善を尽くします。」

開発すべての内部スタディアプロジェクトが停止しました、Googleは、出版社にストリーミング技術を提供すると述べています。