スプリンターセルブラックリストの拷問シーンがカットされています

Ubisoft TorontoのSplinter Cell BlacklistのE3の明らかに描かれた物議を醸す拷問シーンは、シリーズがとったより残忍な方向に対する否定的な反応に続いて、ゲームから切り取られました。

昨年の6月のショーでのMicrosoftの会議のフロントエンドで表示されたSplinter Cell Blacklistは、オープニング時間内にナイフを敵の喉に突っ込んで、プレイヤーが制御するシーンでひねります。インテリジェンスを抽出するため。

「私たちの人気エンターテイメントは、人間が別の人にできる最悪のことではなく、活発に効果的な拷問を頻繁に描写しているときに、奇妙な感情的なクライムに到着しました。作家のトム・ビッセルは言った直後に。 「私は数日間、ゲーマーであること、軍事ゲームを好む、または好きなこと、この嫌な雄牛***に興味を持っていることを恥ずかしく思いました。」

「あなたがあなたの人生を投げ込んだものに対する否定的な反応を見るのは良くありませんでした」と、Splinter Cell BlacklistのプロデューサーであるAndrew Wilsonは先週のパリでの記者会見で語った。 「しかし同時に、あなたはそこにそのようなものを持っている限り、最終的に人々がそれを見るだろうという自信を持っている必要があります。」

綿密な検査では、ブラックリストがより伝統的なスプリンターセルゲームとして明らかにされ、暴力はE3で1つの小さな(およびオプションの一部で展示されます。 「E3の性質上、実証しやすい特定のものがあります」とウィルソンは、ゲームの騒々しい側面をリードするという決定について語った。 「明らかに、私たちは最初にステージに上がっていましたが、その環境でステルスプレイスルーの価値を得るのは非常に困難です。そのようなものを示したなら、否定的な反応が得られます。」

Ubisoft Torontoは否定的な反応に対応しましたが、シーンを必ずしもブラックリストのトーンを代表するものではないことを指摘することはまだ熱心です。 「それについて最初に言うことは、おそらくコンテキストが欠けていたということです。そして、遵守されていないスナップショットでは、それはかなり厳しい素材のように思えました」とウィルソンは言いました。 「私たちはその多くを縮小しました。開発のプロセスを経て、常にうまく機能していないと感じることが常にあります。すべてのゲームがこれを行い、特定のことをカットします。」

そして、拷問シーン自体については? 「間違いなく、ゲームが拷問シーンがあることを明らかにしているときに、私たちは見ることはありません。そのシーンはもうありません。